Развиваем идею! Влияние действий персонажа на последующую жизнь в игре. Игровой "опыт"

Zed-Kan

Специалист
Ур
0
 
А мне эта тема понравилась, только там цифры ужочень низкие.
Согласен. Тема с характеристиками хороша, а если её соединить с тем что предложил автор - может получится реально очень хорошая система опыта. Но цифры пожалуй да, нужны чуть побольше :) Часов 200 для полной прокачки скорости передвижения скажем :)
 

Drakonaks

Посвященный
Ур
0
 
Насмешили) вы ребята не внимательно читали, там берется расчет до полной прокачки 6 месяцев игры при условии 5-7 часов онлайна в день)
Сила - уменьшает разброс, позволяет использовать более мощное и громоздкое оружие. Модификатор 0.0005%/одиночный выстрел(1 в 1,5сек пистолет не учитывается вообще), удар ближнего боя по цели. Итого 83часа примерно не выходя из игры стрелять одиночными раз в полторы секунды
 

BT_Garro

Посвященный
Ур
0
 
Против прокачки в любом виде.Кроме иммунитета.
Меня удивляет ваше ,прямо таки патологическое желание засунуть прокачку(систему скилов,перков) туда где это не нужно и абсолютно не вписывается в игру.Мотивируя это тем -Жить долго хорошо.Лозунг бесспорно хороший ,но в моде умирать и так никто не хотел ( Да в основном из-за эквипа, нажитого непосильным трудом,но на его поиски было потрачено время).
Вы прямо бьетесь в истерике-"хоть 0/000001 % к силе/скорости/меткости/удаче но ХОЧУ!ХОЧУ!".

Надеюсь Рокет не пойдёт на поводу у толпы жаждущих прокачку, и сделает как и обещал.
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
BT_Garro, прокачка будет в любом случае. Даже иммунитет это уже прокачка. Но вот какая это вопрос.
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
Шесть месяцев качать персонажа это слишком. Мой перс сомое долгое жил 15 дней и то потому что я уезжал на неделю.
Да, есть люди живущие по 2-3 месяца, но они не играют 6 часов в день.
 

stig

Стреляный новобранец
Ур
0
 
лично у меня по этому поводу двоякое мнение. ну во-первых: прокачка перса до автослесаря/медика/водителя/лётчика, здесь прокачка не нужна, т.к. это всё можете делать сами, полагаясь на свой опыт и свои мозги.
во-вторых: прокачка стрельбы/бега/иммунитета и т.д., здесь кач нужен, т.к. всё выше перечисленное от вас никаким образом не зависит.
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
лично у меня по этому поводу двоякое мнение. ну во-первых: прокачка перса до автослесаря/медика/водителя/лётчика, здесь прокачка не нужна, т.к. это всё можете делать сами, полагаясь на свой опыт и свои мозги.
во-вторых: прокачка стрельбы/бега/иммунитета и т.д., здесь кач нужен, т.к. всё выше перечисленное от вас никаким образом не зависит.
Стрельба зависит от прямоты рук, бег от одежды и груза, иммунитет от прививок и вакцин.
 

SARGAN

Посвященный
Ур
0
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
Сыт или голоден, ранен или здоров.
И это тоже.
Ага с одной стороны, человек испытывая постоянные нагрузки становится сильней, выносливей. Но постоянно недоедание делает его слабей. Тут слишком много факторов, введя одни и не учтя другие получится не красиво.
 

Volodiakom

Модератор
Ур
0
 
Скорее это можно назвать не прокачкой, а влиянием действий персонажа на его последующую жизнь в игре
 

Dragonrise

Посвященный
Ур
0
 
А теперь покажи человека который умудрится играть 5-7 часов в день, 6 месяцев и при этом не уверев? Дай людям хотя бы реальный шанс докачаться до конца.
Если в игре будет минимальное кол-во читеров (надеюсь что вообще не будет, но это будет крайне странным), то жить долго очень даже возможно. Особенно если играть на приватном сервере где не будет прыгунов, любителей заходить за спину и т.д. И получается так, что умный, осторожный и осмотрительный человек сможет прожить очень долго, т.к. к примеру с оружием ближнего боя не полезет на игрока с огнестрелом, а просто уйдет, обойдет, обхитрит. Ну а для тех кому нужно только пострелушки, пиф-пафы и "фраги", просто не смогут нормально играть из-за хардкорности будущей игры. И в итоге получаем долгую жизнь, при условии соблюдения всех правил безопасности и всего прочего.
И да 5-7 часов за 6 месяцев слишком много. Лучше бы где-то 2-4 часа за 1 месяц. При том что 1 персонаж для 1 сложности, и приватные сервера.
 

Zed-Kan

Специалист
Ур
0
 
Лол. Лично я когда захожу на сервера Черноруси(Где много игроков), я даже рядом с Электро и Черно пройти не могу, не то что зайти или пересечь. Снайперы даже в чистом поле лежат и выцеливают кепок. Мы с другом жили максимум неделю, играя по 3 часа в день и большая часть игры заключалась в обходе обыденного маршрута КПП Красностава и Березино, а далее уж как получится. Сунулись ближе к центральному аэродрому, не представляешь, среди глухово леса лежал снайпер и убил нас T_T
 

Sforzando

Посвященный
Ур
0
 
Я против любой прокачки. Пусть для каждого игрока будут равные возможности. И наплевать, сошёл он с берега или с СЗ аэропорта.
 

Crendel

Специалист
Ур
0
 
  1. Добавил ясности в раздел Ключевые особенности, ну наверное добавил :D кому как покажется...
  2. Выпилил слово "прокачка" так, скажем, чтоб не раздражать самых раздражительных ;)
  3. По поводу этого: Характеристики и умения буду думать. У самого какие-то похожие мысли шевелились. Там введены обобщающие характеристики. Приделаю.
Важно:
Медики, помогите, пожалуйста с разделами 2. Иммунитет и 3. Медицина
 
Сверху