Спросить у Рокета Минирование трупов гранатами

Grobman

Легенда
Ур
0
 
Многие знают, что в Чечне и Афганистане использовался такой прием: убитого содата переворачивали на живот и за пазуху клали гранату без чеки, так чтобы он телом давил на рычаг. При обнаружении тела его переворачивали, рычаг освобождался и вскоре граната взрывалась.
Предлагаю ввести что-то подобное.
Реализация простая: при наличии гранаты в инвентаре появляется вариант "заминировать тело" среди осмотреть, спрятать, снаряжение, рюкзак. Затем когда кто-то лутает тело, граната активируеься. По характерному звуку опытный игрок может закрыть инвентарь и попытаться убежать.
 

kdm-219

Стреляный новобранец
Ур
0
 
а если я например не хочу его лутать, вижу что он лутанный уже, то захотел я тело спрятать, то граната должна будет рвануть?
 

Avangard602

Посвященный
Ур
0
 
Я в редакторе что-то типо такого делал. При приближении к Шахиду они взрывались. Идея легко реализуема
 

TrojaN

Непобедимый
Ур
0
 
Сомнительная идея. Давайте рассуждать логически:
Для чего нужна данная функция? Просто так минировать и переводить почти бесценные гранаты - никто не будет же, верно?
Ну сразу надо понимать, что использоваться это будет редко.
Несомненно я ЗА идею, но она точно будет не в начале списка.
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
Сомнительная идея. Давайте рассуждать логически:
Для чего нужна данная функция? Просто так минировать и переводить почти бесценные гранаты - никто не будет же, верно?
Ну сразу надо понимать, что использоваться это будет редко.
Несомненно я ЗА идею, но она точно будет не в начале списка.
С целью пакости. Да и народ будет опасаться латать трупы.
 

Frost

Стреляный новобранец
Ур
0
 
За. Плюс к этому надо добавить возможность минирования тайников\ящиков с возможностью обратного действия - разминирования, только теми, кто эту ловушку и ставил.

Скажем так - обнаружить - может большинство
Разминировать - тот кто устонавливал, либо скилл(если будет), либо персонаж - подрывник\пиротехник(если будет)
Дистанционный подрыв - с помощью лески, проволоки и т.п.
Неразрыв - вероятность 2-4% что граната\фугас - отсыревшая, но это скорее в параметрах самих гранат будет регулироваться.
 

Yamigami

Специалист
Ур
0
 
тогда кошкой тело дергать,а потом лутать,у кого её нет,тот на свой страх и риск лутает...собственно можно и более хитро минировать,но и этого будет достаточно =)
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
тогда кошкой тело дергать,а потом лутать,у кого её нет,тот на свой страх и риск лутает...собственно можно и более хитро минировать,но и этого будет достаточно =)
Можно пустой банкой или бутылкой запускать в подозрительные трупы или тайник ящик, таким образом разминировать. Но пока новички догадаются так делать, весело будет. Да и ценность мусора возрастет.
 

Frost

Стреляный новобранец
Ур
0
 
Можно пустой банкой или бутылкой запускать в подозрительные трупы или тайник ящик, таким образом разминировать. Но пока новички догадаются так делать, весело будет. Да и ценность мусора возрастет.

:) ретривер, ты когда по телу от 60кг будешь кидать банку\бутылку - ты его не то что перевернешь, ты его даже не подвинешь... смотри реальнее
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 

Deee

Посвященный
Ур
8
 
И шанс процентов 20 что ты сам подорвешься пока минируешь!
 

Frost

Стреляный новобранец
Ур
0
 
Я выше написал. Плюс к этому надо добавить возможность минирования тайников\ящиков с возможностью обратного действия - разминирования, только теми, кто эту ловушку и ставил.

Скажем так - обнаружить - может большинство
Разминировать - тот кто устонавливал, либо скилл(если будет), либо персонаж - подрывник\пиротехник(если будет)
Дистанционный подрыв - с помощью лески, проволоки и т.п.
Неразрыв - вероятность 2-4% что граната\фугас - отсыревшая, но это скорее в параметрах самих гранат будет регулироваться.

Это зависит только от способа реализации.
Либо той же кошкой как написали.
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
Я выше написал. Плюс к этому надо добавить возможность минирования тайников\ящиков с возможностью обратного действия - разминирования, только теми, кто эту ловушку и ставил.

Скажем так - обнаружить - может большинство
Разминировать - тот кто устонавливал, либо скилл(если будет), либо персонаж - подрывник\пиротехник(если будет)
Дистанционный подрыв - с помощью лески, проволоки и т.п.
Неразрыв - вероятность 2-4% что граната\фугас - отсыревшая, но это скорее в параметрах самих гранат будет регулироваться.

Это зависит только от способа реализации.
Либо той же кошкой как написали.
Если ловушка обнаружена то её можно обезвредить подрывом.
Фугас закапывать никто не будет, а лимонку можно обезвредить немного сдвинув тело.
 

Frost

Стреляный новобранец
Ур
0
 
Если ловушка обнаружена то её можно обезвредить подрывом.
Фугас закапывать никто не будет, а лимонку можно обезвредить немного сдвинув тело.

Только мой друг - ты не учел плюс возможности разминирования - ВВ при успехе остается в твоем распоряжении, но это только на собственный страх и риск - разминируешь - готовься к возможности бума. А не надо лишнюю гранату, так рви спокойно, но только боюсь лута никакого не останется))))
 
В будущем будут добавлять разные ловушки и системы безопасности.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
Не забывай , что от взрыва повредяться все вещи трупа . Так что такая идея не проканывает .
Не все. Не думаю, что граната может повредить содержимое рюкзака. Их ведь тело прикрывает. Если тело откинуть от гранаты, то его уже не должно разорвать.
 

uptime

Непобедимый
Ур
8
 
Предлагаю такой механизм минирования гранатой:

1. Заминировать тело гранатой можно только когда в руках есть граната. Граната инициируется в 2 этапа: сперва выбираешь опцию "выкрутить усики", затем доступно два варианта: либо просто бросить - тогда персонаж сам выдергивает чеку и делает бросок, либо опция "выдернуть чеку" - в этом случае граната остается в руках с зажатым рычагом. Если в этот момент игрока убить, граната выпадет из рук и рванет (своего рода само минирование). Можно даже сделать, что при нажатии ПКМ персонаж поднимает гранату перед собой, чтобы все видели (такая идея предложена в теме
Граната, зажатая в руке, без чеки).

2. Рядом с телом есть опция "перевернуть тело" (доступна всегда). Для этого надо находиться сбоку от тела, переворачивается оно в сторону от игрока.

3. С зажатой гранатой в руках возле тела появляется опция "Положить гранату под тело".

4. Для лутания рюкзака тело должно лежать на животе или на боку. Для лутания карманов тело должно лежать на спине. Таким образом потребность перевернуть тело может возникнуть всегда, когда надо лутать тело.

5. Перед лутанием тело всегда можно осмотреть тело, но осмотр занимает несколько секунд. Если есть растяжка, то осмотр ее обнаруживает и появляется опция "Взять гранату в руку". При желании, ее можно вернуть обратно под тело, после лутания. Сам осмотр можно разделить на 2 этапа: сперва доступна опция "поверхностный осмотр", который позволяет определить причину смерти и игровой возраст игрока. Затем появляется опция "внимательный осмотр", который находит скрытые предметы, растяжки.

В идеале, конечно, придумать осмотр как своего рода мини игру, чтобы заметить и вытащить растяжку игрок мог сам, исходя из его внимательности и сообразительности, а не автоматически при нажатии опции.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
Кстати, я уже предлагал насчет мини-игр. Отклонили. Так что все на автомате.
 
Сверху