- Автор темы
- #1
Собственно на счёт еды есть 1 очень интересное предложение - многоразовые сухпайки.Как у нас есть сейчас в DayZ mod. Ты зашёл в магазин, нашёл банку бобов, сожрал их и индикатор голода изменился на зелёный. Все довольны.
1)Можно сделать очень скучно. Просто предмет "Сухпаёк"(нескольких видов) и кол-во использований до исчезновения итема из рюкзака.
2)Можно сделать ооочень интересно. Ты нажимаешь в инвентаре на сухпаёк, и тебе открывается окно с его содержимым. И каждая часть его содержимого будет восстанавливать определённый уровень голода. Пример: Я открыл сухпаёк, съел пачку галет, и индикатор голода поменялся с красного на оранжевый. Гляньте например на этот сухпаёк. Сколько в нём всего 
Так же можно добавить туда не только обыкновенную еду, а скажем - энергетический батончик. В чём опять же прикол. Сейчас(DayZ mod) мы имеет спринт, который действует по принципу Если мы долго не бегали, то спринт даст большую скорость, но если ты уже до этого набегался, то тратить сил ты будешь больше, а скорости не получишь. Батончик откатит время отдыха для спринта и позволит спринту длится на секунд 20 дольше.
На счёт мед. препаратов уже более спорное предложение. Предлагаю ввести боевые стимуляторы. Например адреналин(Аля L4D2) Прикол в чём. Ты колишься, и у тебя на время повышается реакция. Быстрее бегаешь, бесконечный спринт на время действия(А время действия адреналина предлагаю сделать 30сек-1 минута.), быстрая перезарядка.
Но есть и ряд минусов: Ухудшение слуха на время действия, ОООчень сильная усталость после окончания действия, может вызвать привыкание.
Усталость же можно тоже реализовать довольно простым образом. Мы же бегаем бесконечно, а вот в WarZ людям приходится мириться с полоской выносливости для бега. Вот если игрок получит усталость после например выпитого кофе, или адреналина, то можно ему дать помучаться с этой полоской.

Так же можно добавить туда не только обыкновенную еду, а скажем - энергетический батончик. В чём опять же прикол. Сейчас(DayZ mod) мы имеет спринт, который действует по принципу Если мы долго не бегали, то спринт даст большую скорость, но если ты уже до этого набегался, то тратить сил ты будешь больше, а скорости не получишь. Батончик откатит время отдыха для спринта и позволит спринту длится на секунд 20 дольше.
На счёт мед. препаратов уже более спорное предложение. Предлагаю ввести боевые стимуляторы. Например адреналин(Аля L4D2) Прикол в чём. Ты колишься, и у тебя на время повышается реакция. Быстрее бегаешь, бесконечный спринт на время действия(А время действия адреналина предлагаю сделать 30сек-1 минута.), быстрая перезарядка.
Но есть и ряд минусов: Ухудшение слуха на время действия, ОООчень сильная усталость после окончания действия, может вызвать привыкание.
Усталость же можно тоже реализовать довольно простым образом. Мы же бегаем бесконечно, а вот в WarZ людям приходится мириться с полоской выносливости для бега. Вот если игрок получит усталость после например выпитого кофе, или адреналина, то можно ему дать помучаться с этой полоской.

- долго не портится, в народной медецине используется для лечение хронического бронхита (как пример). Сало является необходимым продуктом для поддержки иммунитета (в сале большое содержание витаминов А, Д, Е и каротина), что особенно актуально в холодные периоды. Ведь биологическая активность сала выше биологической активности говяжьего жира и сливочного масла в пять раз! Жителями Крайнего Севера сало используется вместо крема, для защиты кожи от сильных морозов. Мщжно топить жир для каких нибуть нужд, скажем как топливо для лампы, ну как вариант.