Спасибо. Хороший состав модов.
Если можно, то дам пару советов:
1. Установленный мод "BuildAnywhere_v3" избыточен и/или может привести к конфликту. Дело в том, что у вас установлен "@DayZ-Expansion-Core", для которого наиболее правильным будет доустановить мод "@DayZ-Expansion-BaseBuilding", в настройках которого (в файле "BaseBuildingSettings.json") нужно включить ванильное строительство и возможность строить "где попало" - (опции "CanBuildAnywhere": 1, и "AllowBuildingWithoutATerritory": 1, ""CanCraftVanillaBasebuilding": 1," ), ибо проверено, что связка модов "Expansion" + "BuildAnywhere" (любой версии) может приводить к спонтанному деспавну построек. Короче говоря, мод "BuildAnywhere_v3" подходит для серверов без пакета "@DayZ-Expansion".
2. Напротив, мод "@DayZ-Expansion-Animations" желательно удалить, а вместо него поставить значительно более "продвинутый" мод "@Survivor Animations". (друг с другом эти моды не живут). Вы получите не только более расширенную систему жестов и положений персонажа, но и возможность красиво использовать популярные моды с мотоциклами и велосипедами, где персонаж располагается в седле в правильной позе, а не "по шофёрски" - на лавке, крутя несуществующий круглый руль. Родной лаунчер клиента правда будет ругаться, что отсутсвует связанный мод для "@DayZ-Expansion-Vehicles", но это можно игнорировать.
3. Если игроки будут жаловаться на то, что деспавнится их транспорт - перенесите мод "CF" в начало списка загружаемых модов.
4. Мод "COCAs_NoVehicleDamageMOD" не нужен. В файле "VehicleSettings.json" просто настройте два параметра: "EnableHelicopterExplosions": 0, и "DisableVehicleDamage": 1, - вертолеты и машины не будут ломаться и взрываться от ударов. А чтобы еще и игроки не погибали в авариях - "VehicleCrewDamageMultiplier": 0.0, .