Спросить у Рокета Прицельная метка в интерфейсе только когда на оружии есть коллиматор и т.п.

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
Да вообще нужно убоать к чертям все интерфейсные прицелы, метки перекрестия. Или игра называется "терминатор"?
А лазерный прицел тоже убрать?
Каллиматор должен обеспечивать быстрое прицеливание, на примере Армы 3 он этого не делает только дает 1-2 кратное увеличение. Так зачем тогда он нужен?
 

Mihsan

Опытный
Ур
0
 
на примере Армы 3 он этого не делает только дает 1-2 кратное увеличение. Так зачем тогда он нужен?

Ты, очевидно, вообще не понимаешь, о чем пишешь.

Разница в принципе работы обычного прицела (целик и мушка) и коллиматора в ArmA-3 отлично видна. Просто попробуй пострелять с двумя типами прицелов в движении или с трясущимися руками.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
Считаю, прицел должен остаться в казуалке. Ибо по другому есть не хардкор.
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
Считаю, прицел должен остаться в казуалке. Ибо по другому есть не хардкор.
Тогда убрать каллиматоры, ибо каллиматор есть не хардкор.
Ты, очевидно, вообще не понимаешь, о чем пишешь.

Разница в принципе работы обычного прицела (целик и мушка) и коллиматора в ArmA-3 отлично видна. Просто попробуй пострелять с двумя типами прицелов в движении или с трясущимися руками.
Посмотри описание в Арма 3 коллиматоров "1-2 кратное увеличение". Других различий нет.
Если я не прав, объясни в чем.
И еще когда я целюсь из своего охотничьего ружья, я целюсь по планке. В арме прицел и мушку совмещать не нужно.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
Тогда убрать каллиматоры, ибо каллиматор есть не хардкор.
IRL таких прицелов нету. В Арме прицел для облегчения прицеливания. IRL коллиматоры есть. Они тоже для облегчения, но ими нельзя крутить как угодно. У них могут сесть батарейки/аккумуляторы.
---
Но я могу сказать по другому: тогда надо убрать все виды прицелов, и мушки тоже, ибо это не хардкор.
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
IRL таких прицелов нету. В Арме прицел для облегчения прицеливания. IRL коллиматоры есть. Они тоже для облегчения, но ими нельзя крутить как угодно. У них могут сесть батарейки/аккумуляторы.
---
Но я могу сказать по другому: тогда надо убрать все виды прицелов, и мушки тоже, ибо это не хардкор.
1. Почему таких прицелов нет, очень даже есть. В арме представлен обычный каллиматор, видео с такими коллиматорами на ютубе полно.
2. В арме коллиматор облегчает прицеливание только когда совмещен с оптикой.
3. То значит нельзя крутить как угодно, коллиматор позволяет производить прицеливание когда глаз находится под небольшим углом от прицельной линии. Собственно благодаря этому можно вести относительно прицельную стрельбу не прижимая приклад к плечу. Но главное преимущество коллиматоров это более быстрое прицеливание, они изначально то и разрабатывались для спец подразделений.
4. Согласен но батарейки в них хватает на долго.
5. Если вы считаете что это хорошая идея можете её продвигать)))
Кстати обычный лук не имеет прицела, да и на первых мушкетах его не было.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
1. Почему таких прицелов нет, очень даже есть. В арме представлен обычный каллиматор, видео с такими коллиматорами на ютубе полно.
2. В арме коллиматор облегчает прицеливание только когда совмещен с оптикой.
3. То значит нельзя крутить как угодно, коллиматор позволяет производить прицеливание когда глаз находится под небольшим углом от прицельной линии. Собственно благодаря этому можно вести относительно прицельную стрельбу не прижимая приклад к плечу. Но главное преимущество коллиматоров это более быстрое прицеливание, они изначально то и разрабатывались для спец подразделений.
4. Согласен но батарейки в них хватает на долго.
5. Если вы считаете что это хорошая идея можете её продвигать)))
Кстати обычный лук не имеет прицела, да и на первых мушкетах его не было.
И еще одно: прицел не вписывается в симулятор.
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
И еще одно: прицел не вписывается в симулятор.
Тема начала уходить не туда.
Значит так. Есть проблема на близких дистанциях стрельба из не автоматического оружия крайне не эффективна. То есть возникает ситуация человек с топором бегает вокруг человека с не автоматическим оружием(пистолет, винтовка, дробовик) и по нему не могут попасть, и либо постоянно находясь в движении наносит удары. Либо ждет когда у цели закончатся патроны и не опасаясь добивает.
Я предложил как можно увеличить эффективность прицела.
Теперь перелагайте вы.
"Но я могу сказать по другому: тогда надо убрать все виды прицелов, и мушки тоже, ибо это не хардкор." такое предложение действительно сделает самым эффективным топор.
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
Retriever, мое мнение ты знаешь. Я против. Да, коллиматор не будет иметь те плюсы которые он имеет в реале, точно так же как и "мушка-целик" не имеют недостатков реальной жизни.
Мы не можем в игре точно регулировать к какому именно месту плеча упирать приклад. Не можем регулировать аккомодацию на мушку или цель. У нас все всегда находится в фокусе. Мы не можем регулировать положение мушки при взгляде относительно целика, она всегда в центре.
Так же мы не сможем иметь реальное преимущество м4 (hk416; АКСУ) перед м16 (hk417; АКМ) в помещении. А вот с HK будет даже наоборот.

Так что с этими вопросами придется смириться. Точно так же придется смириться с равноценностью коллиматора и "мушка-целик" с небольшой разницей в более удобном обзоре у первого.
 

Mihsan

Опытный
Ур
0
 
Посмотри описание в Арма 3 коллиматоров "1-2 кратное увеличение". Других различий нет.

Ты не в описание смотри, а на практике проверь. Если ты движешься, то точка коллиматора плавает, но все равно показывает точно, куда полетит пуля. Обычный же прицел вообще не позволяет точно стрелять, когда он "плавает".

К тому-же коллиматор не даёт никакого "зума". В описании написан бред.
 

Vikki

Посвященный
Ур
0
 
Я согласна с Grobman,
Но в итоге получается, что такой прицел ставить бесполезно. Я предлагаю сделать переход из режима "от бедра" в режим "от плеча" сделать при наличии голографического или коллиматорного прицелов в 2 раза быстрее. Ведь и в реале это быстрее.
Ну еще не сказали, что эти прицелы позволяют видеть часть цели которая находится ниже точки прицела.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
Я согласна с Grobman,
Но в итоге получается, что такой прицел ставить бесполезно. Я предлагаю сделать переход из режима "от бедра" в режим "от плеча" сделать при наличии голографического или коллиматорного прицелов в 2 раза быстрее. Ведь и в реале это быстрее.
Не вижу смысла для режима "Стрельба от бедра". Ведь если стрелять от бедра, то шанс попадания меньше, а от плеча - шанс попадания больше.
Причем, при стрельбе от бедра плюсов нет, а от плеча - минусов.
 

Vikki

Посвященный
Ур
0
 
Редим от бедра и от плеча уже реализован. Переключение в моде было ПКМ.
Плюсы режма от бедра - быстро ходишь и хороший обзор
Минусы от плеча: оружие закрывает много обзора и медленное передвижение.
Переключение занимает определенное время. Я предложила это время сократить вдвое.
Но оно и так быстрое. Тогда можно без прицела немного замедлить, а с прицелом немного ускорить. Я не утверждаю, что это великолепное решение, которое координально решит недостатки прицелов отраженные в игре. Это всего лишь способ хоть как-то сгладить шороховатости
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
Напоминаю задача сделать так чтобы стреляя из не автоматического оружия, были шансы против человека который бегает вокруг тебя с топором. А реалистично или нет это для меня не важно. Вот супер топор это да это реализмo_O
 

Mihsan

Опытный
Ур
0
 
Напоминаю задача сделать так чтобы стреляя из не автоматического оружия, были шансы против человека который бегает вокруг тебя с топором. А реалистично или нет это для меня не важно. Вот супер топор это да это реализмo_O

И как убирание прицела у оружия без коллиматора (~95% оружия в игре) помогает решить эту задачу?

Кроме того я считаю, что этой проблемы вообще давно не существует. Проблема боя на ближних дистанциях - это проблема движка ArmA-2, который заточен под другое. В последнем видео четко видно, что прицел сейчас взят из ArmA-3, которая под ближний бой заточена в разы лучше.
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
Стрелять по бегающей вокруг тебя цели из пистолета с виртуальным прицелом гораздо удобнее чем без него. И в Арме 3 тут ничего не решено. Только что проверил.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
Стрелять по бегающей вокруг тебя цели из пистолета с виртуальным прицелом гораздо удобнее чем без него. И в Арме 3 тут ничего не решено. Только что проверил.
Тут уже проще прикладом ударить. Ну, и отпрыгнуть от масленка с топором можно. Либо забежать в помещение, где ему особо не побегать, там пристрелить спокойно.
 

Mihsan

Опытный
Ур
0
 
Стрелять по бегающей вокруг тебя цели из пистолета с виртуальным прицелом гораздо удобнее чем без него. И в Арме 3 тут ничего не решено. Только что проверил.

Оно и в жизни не очень решено, представляешь?
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
Оно и в жизни не очень решено, представляешь?
В данном случае, к цели можно подойти со спрятанным ножом. А в SA вы вряд ли будете к себе так близко всех подпускать.
 

Mihsan

Опытный
Ур
0
 
В данном случае, к цели можно подойти со спрятанным ножом. А в SA вы вряд ли будете к себе так близко всех подпускать.

Не один раз в игре рядом со мной внезапно оказывался человек с топором. Но речь то вообще не об этом.
 
Сверху