Идея сделать вместо зомби зараженных людей изначальна бредовая. Нужно было сразу ограничиться стандартной идеей про волшебный вирус, реанимирующий тела и не дающий им умереть. Как в той же эпохе мертвых (можно без морфов). Иначе, по логике, весь этот зомби-апокалипсис продлится от силы неделю. Потом просто все зараженный сдохнут от обезвоживания. Друг друга они не едят, выживших на всех не хватит, да и хрен их поймаешь, когда мозгов нет. Через неделю те немногие зараженные, что выживут, будут настолько слабы, что можно без страха оставить с ними маленьких детей играться.
В итоге получается, что весь Дейз, это симулятор первых нескольких дней апокалипсиса. Что косвенно подтверждается наличием в игре свежих фруктов. Будет странным найти на столе свежий банан через пару месяцев выживания.
Но тогда возникает вопрос - на кой хрен нам подземное строительство? К его завершению не должно оставаться ни одного зомби на карте, это же вам не пара дней. Я уже не говорю про создание кланов и фракций, новой экономики и прочего. Оно все просто не образуется за несколько дней, а значит не вписывается в концепцию. Точнее, либо мы должны играть вообще без зараженных, так как они не жизнеспособны и не должны дожить до подземных баз и фракций. Либо должна быть другая концепция. Иначе какой смысл изображать научный реализм и достоверность, если это все изначально нереально и бред.
На альфе мы все прекрасно убедились, что зомби в игре вообще, строго говоря, не обязательны. Транспорт, баррикады, крафт, большее разнообразие луте - вот это нужно. Единственная причина существования зомби - внести больше разнообразия в геймплей. Чтобы было больше интересных ситуаций и больше причин для коопа. С этой точки зрения нам вполне подойдут какие-нибудь гиперактивные (очень быстрые) мутанты, которые убиваются как люди, но со временем восстанавливаются и оживают, если их не сжигать. Нам тогда даже респавн не очень нужен будет. Все будет логически обусловлено. Будет некая постоянная угроза в виде зомби, которых невозможно просто взять и уничтожить. При такой угрозе переждать не получится, а значит придется приспосабливаться. Строить те самые подземные базы, организовываться и вырабатывать новые тактики борьбы с новым врагом, создавать новое общество.
Либо просто убрать зомби из игры и не тратить на них ресурсы.
В итоге получается, что весь Дейз, это симулятор первых нескольких дней апокалипсиса. Что косвенно подтверждается наличием в игре свежих фруктов. Будет странным найти на столе свежий банан через пару месяцев выживания.
Но тогда возникает вопрос - на кой хрен нам подземное строительство? К его завершению не должно оставаться ни одного зомби на карте, это же вам не пара дней. Я уже не говорю про создание кланов и фракций, новой экономики и прочего. Оно все просто не образуется за несколько дней, а значит не вписывается в концепцию. Точнее, либо мы должны играть вообще без зараженных, так как они не жизнеспособны и не должны дожить до подземных баз и фракций. Либо должна быть другая концепция. Иначе какой смысл изображать научный реализм и достоверность, если это все изначально нереально и бред.
На альфе мы все прекрасно убедились, что зомби в игре вообще, строго говоря, не обязательны. Транспорт, баррикады, крафт, большее разнообразие луте - вот это нужно. Единственная причина существования зомби - внести больше разнообразия в геймплей. Чтобы было больше интересных ситуаций и больше причин для коопа. С этой точки зрения нам вполне подойдут какие-нибудь гиперактивные (очень быстрые) мутанты, которые убиваются как люди, но со временем восстанавливаются и оживают, если их не сжигать. Нам тогда даже респавн не очень нужен будет. Все будет логически обусловлено. Будет некая постоянная угроза в виде зомби, которых невозможно просто взять и уничтожить. При такой угрозе переждать не получится, а значит придется приспосабливаться. Строить те самые подземные базы, организовываться и вырабатывать новые тактики борьбы с новым врагом, создавать новое общество.
Либо просто убрать зомби из игры и не тратить на них ресурсы.
) а наградой если убьешь, то как раз у него оружие забрать! там пулемет какой нить или другой редкий ствол
