- Автор темы
- #1
- Рабочее короткое название GrillSim.
- Игра на движке Unreal 4.27 (с прицелом на 5 версию)
- Симулятор, связанный с природой, постиндустриальной эстетикой, отшельничеством, свежим воздухом и т.п.
- Жанр пока не хочется спойлерить и определять. Это в прямом смысле скорее любопытная песочница, а не игра с сюжетом и шлюпками.
- Пока не очень большой, но достаточно открытый мир (16 кв. км), в основе которого лежит реальная топология. Реальные места и локации не планировалось переносить.
- Полный цикл дня и ночи.
- Без зомби
Но возможно с элементами лёгкой чертовщины по мотивам некоторых соответствующих отечественных литературных произведений. - Некоммерческая разработка, а пользовательская фанатская модификация. Времени мало, денег нет, поэтому ресурсы мы используем какие придётся. Если когда-то хоть что-то доделаем, то игра будет в свободном доступе с возможностью поблагодарить.
- Можно будет немного лутать, крафтить. ПВП пока в очень далёких планах и то, как бонусный режим для лулзов.
- Человеческие НПЦ, возможно. Животные НПЦ: да. Хищники... если хватит сил доделать.
- Сингл-, мультиплеер.
Но проект очень душевный. И вообще делается для души. И если честно, эта "игра" задумывалась как место, где можно отдохнуть душой. Какой-то насыщенный динамичный геймплей вообще не является условием разработки. Зато красота, приятные детали, разные отсылки и атмосфера как раз на первом месте. Жанр будет сложно определить, пока таких игр я не видел. Поэтому её и делаем 
Надеюсь смогу выкладывать какие-то отвлечённые скрины
Но на все вопросы ответить не смогу до какого-то времени в будущем.
Последнее редактирование:
