То есть мод полностью конфигурируется на стороне сервера, позволяет видеть лицо\имя и скрывать его по множеству разных критериев: масками, шлемами, противогазами, банданами... Я изучил досконально абсолютно все предметы в игре, которые могут иметь такое применение и они вынесены в конфиг. Лицо труднее распознать ночью. ещё труднее когда ночью облачно и туман. Днём облачность и туман не влияют. Немного ближе придётся подойти к трупу, на живых дистанцию ограничивают только маски. Так же для тех, кто хочет и маску носить и френдли быть, добавлен экспериментальный режим, я его случайно и навсегда назвал "суперфрендли"

По сочетанию клавиш игрок может добровольно отменить на себе все ограничения по распознаванию. У него появляется зелёный индикатор и в этом режиме его могут опознать все, и днём и ночью, с максимальной дистанции, и имя появляется мгновенно. Очень удобно для посиделок с друзьями

Когда согреться хочется, но и личность прятать не охота. Этот режим условно заменяет процедуру точки в чат и "Ты кто? - Это я, а щас, я снял маску, опознавай - А, во, теперь вижу. Привет.". Ты просто открываешь личность и вопросов больше нет. Момент свободы выбора всегда нужно тщательно прорабатывать, чтобы не загнать под одну гребёнку всех и не принудить к механике.
Конечно можно экспериментировать с механикой и настройками. Возможно активация режима кнопкой неудобна, но можно настроить так, чтобы кнопку нужно было держать. А можно и вовсе всегда всех и всё опознавать, хотя тут нужно быть осторожнее, частые запросы к серверу штука рисковая. Хотя я сделал всё аккуратно и внимательно в этом месте, не должно сильно грузить.
В общем, это очередной шаг к улучшению социальных механик, как и планировалось много лет назад.