Микроблог: Чего нового и что происходит.

Тема закреплена бессрочно.
Постримим GS :)
 
Конец месяца, много переводов. Поэтому с них и начну. Потом грильсим: нужно доделать водоёмы и улучшить плотность всяких сухих веток на земле; неплохо бы перенести все генераторы растительности на мой новый алгоритм, который работает быстрее и настраивается удобнее.

Может попробую сегодня переделать для дейзы бесплатную модель ролевого объекта из списка Знахаря для ивентов.

Посмотрим, на что хватит времени :)
 
В перерыве между переводами на тестовом протестировал новые сообщения сервера. Полный восторг. Супер. Даже со звуковым уведомлением. @Znahar , можно поставить на боевой?
1632722394287.png
 
Затянуло :) Переводы не доделал. Грильсим не открывал :) Перелопатил форум, многое улучшил и тут и в дискорде, написал пару инструкций и всего по мелочи.
 
Ивенты Знахаря все ближе :) Под них попробуем установить на форум систему наград в виде всяческих медалей и т.п.
 
Ещё больше оптимизировал структуру форума. И спасибо огромное @Znahar и @PR9INICHEK за помощь в работе с темами! Так не хватает рук иногда.
 

SalvioHexia

Администратор.
Ур
7
 
Добавлю. Перевел как мог блок "Наград" для форума. По всем вопросам и замечаниям по переводам можно мне в личку тут или в Дискорде
 
Мониторинг сервера отключен. Он просто перестал работать и показывает всё время оффлайн.
 
Столько аддонов на форум поставил, столько всяких фишек и изменений, что весь вечер буду писать чейнджлог. Провто поверьте :) Я отобрал возможно лучшие аддоны. И ещё не всё поставил, что хотел.
 
Сначала я притих, потому что был занят модом. Сейчас неделя прошла по уши в работе. Сегодня работу закончил.
  • Сейчас подключаю разные условия и конфиги для мода опознания. Это архиважно и пока не сделаю, ничего другого делать не могу.
  • Сегодня позже нужно будет настроить спавн для новых контейнеров.
  • Затем хочу переключиться на собственный мод расширенных записок.
 
  • Допинываю мод опознавания. Чукча не считатель, поэтому пока дистанцию неправильно отсекает, когда на персонаже маска. Где-то логика сломана. Когда мёртвый правильно считает, а когда пересчитываю по маскам, очкам и шлемам, путается.
 
Выполз с удалёнки на неделю. Доделываю мод опознания. Очень много условий, трудно проверять, но с каждым днём всё лучше и лучше срабатывает. Правда уже 2 раза логику переписывал (где-то 500 строк кода).
 
  • Мод опознания вышел на новую продвинутую версию. Месяц бесконечного модостроения. Это теперь действительно базовый функционал, который можно назвать соответствующим моей задумке. Можете посмотреть новое видео и скрины на странице мода.
То есть мод полностью конфигурируется на стороне сервера, позволяет видеть лицо\имя и скрывать его по множеству разных критериев: масками, шлемами, противогазами, банданами... Я изучил досконально абсолютно все предметы в игре, которые могут иметь такое применение и они вынесены в конфиг. Лицо труднее распознать ночью. ещё труднее когда ночью облачно и туман. Днём облачность и туман не влияют. Немного ближе придётся подойти к трупу, на живых дистанцию ограничивают только маски. Так же для тех, кто хочет и маску носить и френдли быть, добавлен экспериментальный режим, я его случайно и навсегда назвал "суперфрендли" :) По сочетанию клавиш игрок может добровольно отменить на себе все ограничения по распознаванию. У него появляется зелёный индикатор и в этом режиме его могут опознать все, и днём и ночью, с максимальной дистанции, и имя появляется мгновенно. Очень удобно для посиделок с друзьями :) Когда согреться хочется, но и личность прятать не охота. Этот режим условно заменяет процедуру точки в чат и "Ты кто? - Это я, а щас, я снял маску, опознавай - А, во, теперь вижу. Привет.". Ты просто открываешь личность и вопросов больше нет. Момент свободы выбора всегда нужно тщательно прорабатывать, чтобы не загнать под одну гребёнку всех и не принудить к механике.

Конечно можно экспериментировать с механикой и настройками. Возможно активация режима кнопкой неудобна, но можно настроить так, чтобы кнопку нужно было держать. А можно и вовсе всегда всех и всё опознавать, хотя тут нужно быть осторожнее, частые запросы к серверу штука рисковая. Хотя я сделал всё аккуратно и внимательно в этом месте, не должно сильно грузить.

В общем, это очередной шаг к улучшению социальных механик, как и планировалось много лет назад.

  • Наблюдаются нехорошие пропуски рестартов. Есть идея как сделать рестарты гарантированными и железобетонными. Чуть позже передохну от мода и займусь.
  • И новость одновременно хорошая и плохая :) Мне на работе спустя почти 10 лет меняют компьютер под новые проекты. Это сожрёт у меня уйму времени на переносы информации, настройку софта и т.п. Поэтому я буду чуть менее свободен + у меня может не быть технической возможности работать с сервером и форумом какое-то время. Но хорошая новость потому, что комп просто реактивный, новый и разумеется он ускорит и облегчит всю мою работу по всем направлениям.
 
Сверху