Какие у вас тут дискуссии

DayZ пытается быть похожей на реальность, что нам всем тут и нравится, но сравнивать DayZ и реальность во всех аспектах немного глупо. Конечно мы тут уже писали кулстори у кого как руки тряслись от первого фрага в DayZ, но это опять же попросту фраг. В реале же - убийство. Разные ведь вещи. Тут я уже понимаю что я убью пацана, он мне подарит шмот и начнёт заново - фраг.
У нас же игра про выживание, а все выживают как могут. Кто-то скромный одиночка, кто-то маньяк, бандит и тп. А так как мы играем лишь в игру, то ничего не сможет мне помешать наплевать на все выживальческие аспекты игры и пойти играть в Call of DayZ, бегая и срубая фраги, в итоге сдохнув по собственной глупости.
Рокет же в свою очередь и сам хочет объединить игроков, но вот какое это объединение будет, вопрос для самих игроков. Может я и дальше продолжу вместе с другом кемпить Воркуту, или же пойду искать раненых и обиженных, добивая или помогая. И такой выбор стоит перед всеми игроками DayZ, и многие всё же хотят пострелять.
Да и откуда появляются типичные кулстори? "Ехал с другом на машине, встретил кепку - пристрелил". Такой рассказ мы получаем из-за кривой Армы 2, и не особо интересного DayZ mod. Однако же даже в таких условиях можно спокойно отыскать кулстори аля "Лутали ресторанчик, забежал пацан, мы его от зомбей отстреляли и покушать принесли", и с "плохим концом". Всё это и создаёт DayZ, это и есть та причина по которой так востребовано Free PvP в нём. Ведь интересно попасть под обстрел снайпера, и в итоге убить его или самому слечь, случайно встретить кепку и помочь, или же устроить случайную перестрелку за магазин. Лично я во всяком случае надеюсь что DayZ будет радовать именно этим. Хотя зная как его будут пиарить гейм-порталы аля Канобу и ИМ, то по прогнозам ожидаем наплыв школоло
