Без пвп нет смысла делать игру сетевой. Это все равно что в l4d играть в режиме "Один игрок" с ботами против ботов. Я вообще не понимаю вас таких, вот объясни, какой смысл игры без пвп? Поначалу-то конечно не до этого, нужно еды собрать, снаряги, оружия. Но когда ты собрал все это, то чем будешь заниматься? Зомби убивать, которые потом заново реснутся? Машину соберешь и будешь кататься по карте изо дня в день? В дэйзе лично для меня как раз и было самое интересное - раздобыть поскорее пушку и искать, кого бы убить. В СА, когда зомби станет значительно больше и они будут опаснее, конечно повысится интерес к ПвЕ, тк уже наверное не получится просто забежать в город, скинуть за углом зомби и пойти обыскать продмаг, придется выжидать, пока зомби отойдут, или выманивать их по одному, чтобы расчистить путь. Но все равно это не сравнится с чувством, когда ты знаешь, что на втором этаже больницы сейчас лазит кто-то, и рано или поздно он пойдет обратно, тут-то ты его и прихлопнешь. А еще классно гонять кепок, когда они чувствуя свою беззащитность пытаются убежать, и еще интересно самому, будучи кепкой, отрываться от погони. А желание лишить игру этой напряженной и увлекательной части отдает какой-то странностью, "синдромом копца", когда собираешь вещи ради собирания вещей, боясь их потерять, оружие, транспорт - не чтобы стрелять и ездить, а чтобы было. Собрать автобус, заныкать его в лес и сносить туда все вещи с округи, как белка какая-нибудь. Фу.