Развиваем идею! Снова о реализме #2

MaX

Сисадмин
Ур
9
 

HElm

Специалист
Ур
0
 
3 - 5 метров я писал ранее попадание в грудную клетку (большая часть)
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 

HElm

Специалист
Ур
0
 
тогда просто пострадаешь немного а если большая часть попадет тогда только одно мучительная смерть
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
тогда просто пострадаешь немного а если большая часть попадет тогда только одно мучительная смерть
И это если картечь. А если дробовик военный, то патроны и похуже могут быть.
 

HElm

Специалист
Ур
0
 
да тут многое зависит от прямоты рук стрелка. Если в вас попадет пуля 12 колибра из вас просто вырвет кусок и все аминь
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
да тут многое зависит от прямоты рук стрелка. Если в вас попадет пуля 12 колибра из вас просто вырвет кусок и все аминь
Экспансивный патрон будет эффективней.
 

HElm

Специалист
Ур
0
 
я не настолько хорошо понимаю в вооружении. Что за экспансивный патрон ?
Хотя даже дроби за глаза хватит
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
я не настолько хорошо понимаю в вооружении. Что за экспансивный патрон ?
Хотя даже дроби за глаза хватит
Ну, насчет экспансивных патронов скажу два пункта.
1) Их не используют в дробовиках.
2) Они запрещены, вроде бы не соответствуют Женевской конвенции.
После попадания такого патрона в кость, в кости появляется дырка, которая уже вряд ли заживет. Боли мучительные. Одного патрона хватит, чтобы убить(при попадании в тело). При попадании в конечность можно гарантировать потерю конечности(не оторвет конечно, но уже не будет работать).
 

HElm

Специалист
Ур
0
 
у нас и так при встречах почти всегда стрельба начинается иногда можно уйти живым, но с ранением, а если эти патроны добавить тогда если в тебя попали, ты точно труп
 

HopDuKc

Непобедимый
Ур
0
 
отлично тогда действительно будет ХАРДКОР!

Ели Рокет оставит систему при которой попадание пули в тело будет лечиться бинтом и пишей то о хардкоре можно забыть. Мне кажиться, что реализм должен прежде всего заключаться в умении выжывать без риска попасть под огонь, а не в умении быстро хилиться мясом и бинтами и быть крутым пулеметчиком. Попадание под огонь должен быть фатальным как и в жизни, а чтобы не стреляли много патроны сделать более редкими.

Кто знает способен ли выстрел из дробовика по бронежилету убить? Чисто теоретически сильный удар в область груди (даже без проникновения) способен остановить сердце?


А вообще конечно интересно если ввести реальную систему ранений. Когда практически любая попавшая в перса пуля на 90% будет равна его потере, но при этом ограничить спавн патронов, и увеличить кочичество зомби. Вот хардкор. ) Да возрастет значимость луков и арбалевов, топоров, ножей, ломов. Партоны будут цениться на вес золота превратившись во внутриигровую валюту. Когда за каробку патронов нуждающиеся набьют твой рюкраз провизией и мидикаментами на пару недель жизни. )
 

Леший_64

Специалист
Ур
0
 
Кто знает способен ли выстрел из дробовика по бронежилету убить? Чисто теоретически сильный удар в область груди (даже без проникновения) способен остановить сердце?
Я не медик, но сталкивался с информацией, что сердце таки останавливается. + Переломы рёбер, отбитые внутренние органы. Это ж как удар кувалдой )
Хотя должна быть зависимость от типа бронежилета и класса защиты
 

TrojaN

Непобедимый
Ур
0
 
Я конечно понимаю, у вас тут дискуссии и все такое. Но все таки, уводите тему в сторону, вам не кажется?
 

HopDuKc

Непобедимый
Ур
0
 
Я конечно понимаю, у вас тут дискуссии и все такое. Но все таки, уводите тему в сторону, вам не кажется?

По теме: Я поддерживаю Вас в том, что обычное перемещение (по умолчанию) надо делать шагом. Тогда как любой бег (даже неспешный) должен приводить к усталости и измотам.
И как правильно заметили выше это уже имеет место быть в APME 2 (АСЕ мод). Поэтому хорошо будет если будет. )
 

Леший_64

Специалист
Ур
0
 
По теме: Я поддерживаю Вас в том, что обычное перемещение (по умолчанию) надо делать шагом. Тогда как любой бег (даже неспешный) должен приводить к усталости и измотам.
И как правильно заметили выше это уже имеет место быть в APME 2 (АСЕ мод). Поэтому хорошо будет если будет. )
И можно бег сделать - как смена стоек в арме3. Например просто вперед - шаг. шифт+вперед - ускоряется. Ещё раз - ещё быстрее и т.д. Ну и спринт на капслоке )
И автобег включить чтоль.. а то бегать километры, зажав кнопочку W - пальцы отваливаются.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
у нас и так при встречах почти всегда стрельба начинается иногда можно уйти живым, но с ранением, а если эти патроны добавить тогда если в тебя попали, ты точно труп
Экспансивные патроны даже на военной базе вы не найдете. Они запрещены же.
 

Twig

Опытный
Ур
0
 
Да возрастет значимость луков и арбалевов, топоров, ножей, ломов.
Вот это прикольно, ибо пвп станет более увлекательным. Ведь застрелить проще, нежели убить ломом или топором, надо еще подкрасться. Только и применительно к таким видам оружия тоже надо сделать реалистичнее, например топором по голове чтобы можно было убить с 1 удара, да и в торс тоже. Тогда могут получаться эпичные махачи, например, маньяк с топорм бежит на чувака, тот выстрелил, но промахнулся, и мужик с топором подбежал и зарубил его. Или даже так - у одного топор, у другого пистолет. Из пистолета ранили в живот, но это не приводит к мгновенной смерти, он все равно добежал, зарубил, а потом и сам умер. А топор против топора каково? Клево будет.
 
Сверху