К велику в моде лично у меня куча претензий. Как транспорт для соло игрока(или пока друг спит) идеальный вариант.
Что сейчас не нравится в моде:
-ремонтопригодность(детали+2колеса это слишком)
-скорость(слишком большая, 60км по трассе для сельского велика это слишком, если только не сильный ветер в спину, проходимость по грунтам слишком хорошая, 80 км даже на полностью убитом колхозном велике с горы опасно для жизни)
-отсутствие 2го места/корзины/багажника
-ломается от толчков зомби, даже если стоиш(с реализацией более умных мобов стоять уже никто не будет)
+максимальная скрытность(оч слабый звук, размеры)
+не требует топлива
+переживает 2 удара при 50км
Моё виденье Велосипеда в ДайЗ.
Первое и главное это простой ремонт, инструменты + запчасти вполне хватает, мб немного увеличенная живучесть. Возможность прицепить корзину на перёд, мешок/коробку на багажник или посадить туда 2го игрока(сразу оба нельзя). Немного уменьшить скорость по дороге, сильно уменьшить проходимость по трудным грунтам. Остальное можно оставить как было. Для реалистичности можно снижать скорость/проходимости исходя из веса игрока(его рюкзака) + предметов в корзине, 2го игрока или предметов на багажнике.
При вводе системы стрельбы из транспорта 2й игрок сможет играть роль турели =)
Давай по порядку.
Ремонт не устраивает? Два колеса + запчасти это нормальный набор для ремонта. Ты же не думаешь,что в отд. игре как и в моде одно колесо будет подходить как для урала, так и для велика? Скорее всего для каждого класса транспорта будут свои колёса.
Получится набор для ремонта примерно такой -
два колеса для велика,запчасти и набор ключей.
Скорость слишком большая? Да она космическая!!! Обычный велик больше 40 км/ч не разгонится! (проверено в детстве неоднократно),а если кто-то и сможет ехать с такой скоростью,то очень не долго.
Езда по разным грунтам тоже не реальная. По траве высотой по колено ехать невозможно,а ведь примерно такая трава везде в Черноруссии, если ехать по пересечённой местности на обычном велике,то безопасно и эффективно получится ехать со скоростью всего 20км/ч.
Багажник как таковой отсутствует, согласен,добавить корзинку можно,но с максимальной вместительностью 10 слотов, то-есть чтобы мог вместить 10 банок бобов например.
*Моё дополнение заключается в том,чтобы было доп. место в инвентаре велика и там можно было хранить
набор инструментов,дабы он не занимал место у персонажа. В моём детстве его называли "бардачок" от слова бардак.
Ломается слишком легко от ударов зомби? Очень спорный вопрос, пропустим его,мне пока нечего сказать,так как цель зомби - человек,а не велик. Думаю логичнее сделать велик более стойким к ударам зомби и при столкновении с твёрдым препятствием,ломать его на 50% (?).
"Покатать друга на раме" или второе место для пассажира на велике звучит как абсурд. Если учесть,что выживший в игре бегает с весовой нагрузкой всякого хлама 20-50 кг + средний вес человека 70-80 кг мы уже получаем 90-130 кг нагрузки на механизмы велосипеда,при том,что производитель указывает допустимую нагрузку примерно 80-110 кг всего,а вы предлагаете посадить туда второго такого же и ещё на багажник барахла накидать.
Вот ссылка для любознательных.
http://valeryt.blogspot.ru/2012/05/dopustimy-ves-velosipeda-stels.html
*Моё дополнение - если уж так хочется колесить на велике с другом,то агитируйте за двухместный велосипед "тандем".
Вот ссылка
http://velotandem.ru/SaleTan.html
Ну а это для совсем отмороженных веломаньяков!)))
http://www.acrosstheborders.ru/wp-content/uploads/2012/05/Bike_for_four1.jpg
*Ещё очень важный нюанс, надо добавить функцию перенести велосипед. Ведь как-то не логично получается,врезался в пенёк,сломал колесо,оставил велик и побрёл искать запасное колесо.
Ведь можно его взять на плечо или просто катить рядом. Это позволит нам белее безопасно подниматься или спускаться с разных по наклону холмов,скал и т.д.