Сервер запущен с 1 марта, пока что средства вложены на 1 месяц. Решили сначала просто попробовать для себя, нам понравилось. Играем дружественными военно-спасательными отрядами, группами и другими друзьями по DayZ, в общем идиллия (hat), никто ни кого не убиваетУ нас с сервером затягивается. А здесь парни предлагают поднять сервер по всем нашим правилам, ро возможно с чуть большим уклоном в РП. Главное что нужно знать, это, как мне они сказали, их желание возродить атмосферу ДЗР сервера. Так что я постараюсь поддержать эту идею, раз сам пока затягиваю с поднятием нашего собственного сервака.
Если идея зайдет хорошо и понравится, я уже приму активное админство на сервере. Мне пообещали админский доступ. Админство в пределах разумного. Главное зачем нужна админка, это логи, которые помогают разобраться с нарушениями правил.
В общем, это попытка ДЗР и Отряда 112 немного взбодрить нас на их сервере. Так что пробуйте. Отписывайтесь, когда запустится.
Правила сервера уже написаны, на этом форуме.Вижу как минимум две задачи:
- Написать правила сервера. Ну, если не правила, то, хотя бы - условия, соглашаясь с которыми, игрок будут иметь доступ к серверу и нарушив которые, он доступ этот потеряет. Так сказать, чтобы договориться на берегу;
Ну и чего стоит закрепить в шапке темы?Правила сервера уже написаны, на этом форуме.
В сообщении выше ты предлагал банить погибших маньяков, это исскуственные рамки на мой взгляд.Мы хотим РП. Но лично я против искусственных рамок, в том числе и сейфзон.
Бан это условная "смерть маньяка" после игровой смерти на сервере. Так как Маньяк редкий индивид и таких в жизни не много. Вся история человечества подтверждает это. Любой Маньяк рано или поздно попадался и подвергался казни. После чего убийства прекращались. Так почем в игре надо допускать продолжение жизни маньяку?В сообщении выше ты предлагал банить погибших маньяков, это исскуственные рамки на мой взгляд.
Как раз из-за их редкости, в конце концов мы сделаем сервер стерильным т.к перебаним к чёрту всех маньяков.Бан это условная "смерть маньяка" после игровой смерти на сервере. Так как Маньяк редкий индивид и таких в жизни не много. Вся история человечества подтверждает это. Любой Маньяк рано или поздно попадался и подвергался казни. После чего убийства прекращались. Так почем в игре надо допускать продолжение жизни маньяку?
Потому-что это игра, не? Нет ну конечно идея годная, чтобы маньяку сделать кое-какие рамки, в виде бана после смерти, но не ПЕРМАНЕНТНОГО же о_О, на 2 часа (условность), вполне нормально.Бан это условная "смерть маньяка" после игровой смерти на сервере. Так как Маньяк редкий индивид и таких в жизни не много. Вся история человечества подтверждает это. Любой Маньяк рано или поздно попадался и подвергался казни. После чего убийства прекращались. Так почем в игре надо допускать продолжение жизни маньяку?