Принято в игру или запланировано Бронежилеты.

TrojaN

Непобедимый
Ур
0
 
Темы такой не было(Я ПРОВЕРИЛ) и это очень странно.
Я в бронежилетах, если честно, полный ноль.Попытаюсь объяснить чего я хочу.
Собственно, для чего это:
Бронежилет,естественно, служит для защиты некоторых участков тела. Как я считаю - нужно его максимально сбалансировать, и чтобы его обладатель не был танком останавливающий собой пули. Совсем нет. Единственный плюс, какой нужен для носителя бронежилета это защита от шальной пули. Т.е. бронежилет неудобен, его носить надо уметь. В тебя попал умник-снайпер, ты пошатнулся, спрятался, снял бронь и пошел отбиваться. Как то так.
Так же, кевлар, будет хорошо удерживать царапанья и удары зомбей.
Потеря бронежилета или свой "второй кожи" будет очень печальной.
Незнаю даже, предлагать ли вам каску и другие принадлежности..еще раз повторяю - главное чтобы игрок небыл танком.

Спавн сделать очень редким, наравне с пнв и жпс.
 

Iris

Посвященный
Ур
0
 
Предлагаю ввести кевларовые пластины. Очень удобная вещь, между прочим. Во время чеченского конфликта (да и сейчас такое практикуют) солдаты снимали казенный бронежилет и вшивали на одежду два слоя кевлара (ну или вставляли в специальные пазы, если камуфляж был для этого предназначен). Пистолетную пулю такая вещь держит на ура. Но от калибра, к примеру, 7.62 уже не спасает, равно как и бронежилет.
При попадании пули в бронежилет, в область грудины, ребра ломаются только в путь. Солдат с таким ранением уже вряд ли сможет спасти себя. Кевлар же в плане мобильности дает больше плюсов - легок, прочен (в 5 раз прочнее стали)

Предлагаю дополнить созданную тему.
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
Очень странно, что темы не было раньше. Ведь разговоров о броне было много. И в разделе про боеприпасы и в разделе про расширенную систему повреждений. Тогда я расскажу немного своего мнения по этой теме.
http://armortrade.ru/how_to_choose_armored_vest.php Для начального ознакомления.
Но хотелось бы ввести только 3 класса защиты:
Легкий средний тяжелый. Но все таки хочется что бы человек в тяжелой броне был танком против ПМ или стрелы.

Отдельно хотелось бы "компановать" бронежилеты. Исходя из уже известного о игре, можно смело сказать, что в начальной альфе если и будут бронежилеты, то только как весь костюм сразу.
А я под "компановкой" подразумеваю именно отдельные части: шапка (каска,шлем), куртка (броня торса), брюки (наколенники), нарукавники и обувь.
То есть я хочу иметь легкие брюки, нарукавники, но при этом серьезную защиту головы и туловища.
И так по классам:
Легкий: кожаная куртка, спортивные щитки, мотоциклетная одежда, кевларовая одежда (была популярна в США и европе лет пять назад) и возможно легкая броня охранников в магазинах.
Защищать они хорошо будут от зомби и от рукопашки/холодного оружия. От пистолетов защита средняя, но шанс пули пробить броню очень высок, особенно у пситолета fn five-seven (специально разрабатывался для уверенного поражения противника в бронижилете crisat) и других серьезных пистолетов. Все винтовки и автоматы пробивают легко, что касается пистолетов-пулеметов, то их огневая мощь незначительно выше пистолетов с тем же патроном. От дробовиков защита средняя.
Средний класс: все полицейское снаряжение, спецотряды, и т.д. Хорошо защищают (я не имею ввиду танк, но можно остаться живым, хоть и раненым после нескольких попаданий) от пистолетов, пп (SMG), дробовиков, укусов зомби, топоров, стрел и т.п.
Винтовки, автоматы, снайперки, пулеметы пробивают "уверенно"(даже первое попадание может привести к сильному повреждению), но повреждение меньше чем без брони за исключением бронебойных патронов, которые оказывают бОльшие повреждения бронированой цели, по сравнению с голой (смотри описание в теме про боеприпасы).

Тяжелая броня: броня типа джагернаут (их нет в реале, но стоит придумать), сверхтяжелая броня спецназа, и так далее.
Почти полная защита от пм, ножа, стрелы, охот дроби и т.д. Хорошая защита от всех автоматов и многих винтовок.
Оружие с бронебойными патронами и мощные снайперские винтовки уверенно пробивают.
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
Про кевлар это хорошо, можно даже ввести специальные отдельные пластины как в jagged alliance.
 

TrojaN

Непобедимый
Ур
0
 
Тяжелая броня - это слишком, мне кажется. Еще экзоскелет и нано-костюм для полного кайфа.
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
Комплектование брони (руки, туловище, голова и т.д.) имеет смысл только при введении расширенной системы повреждений. Иначе просто глупо имея сверхпрочную броню на груди и голые руки, отхватывать от ПМ, при попадании в грудь.
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
Тяжелая броня - это слишком, мне кажется. Еще экзоскелет и нано-костюм для полного кайфа.
Ее можно спавнить очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень редко. И что бы в клане только 2-3 бойца из 150 имели ее.
 

Yamigami

Специалист
Ур
0
 
собственно в России есть 6 классов защиты бронежилетов(всякие а и спец. не считаем),есть целые бронекостюмы скрытого ношения ака Витязь и штурмовой бронекомплект ака Воин(предназначенный для штурма зданий)...Собственно у Воина обалденные защитные свойства,но его вес составляет около 62 кг и согласитесь с таким по лесу особо не побегаешь,да и тот же Витязь весящий 19 кг с ним легче,но запаришься ходить в рейды. Таскать на себе такой вес,да и еще быть достаточно подвижным довольно геморойно...хотя было бы интересно играть против бойцов в полном бронике :)
 

DenzeL68

Посвященный
Ур
0
 
нахрен,ввести кевлар как материал из которого можно сшить одежду.очень редкий,работает только против зомби и частично от 9X19 для пошива нужно будет очень много предметов.Больше 3 его класса нет смысла броники с трупов сымать и те будут пощд угрозой заражения.
 
В крупных городах у инкассаторов, ЧОП и во всяких СОБРах и у полицейских есть бронежилеты. Все логично.
 

Lukin

Специалист
Ур
0
 
Мои исследования на эту тему, тяжелый бронежилет:

Начал копать по бронежилетам и запреградным ранениям, тема оказалась довольно обширна, но информация плохо структурирована. Рассматривается она обычно с двух противоположных сторон: прочность бронежилетов разных классов с описанием стойкости к различным боеприпасам. И описание полученных боевых ранений, в основном с кучей медицинских подробностей, но без указаний видов бронежилетов, а также видов и типов пуль, которыми ранения были нанесены.

Для того, чтобы как-то структурировать полученную информацию, будем отталкиваться от имеющихся на данный момент в игре боеприпасах. Пока я предлагаю рассмотреть тяжелый бронежилет, опустив пистолеты и дробовики, потому что они его пробивать не будут и подробнее остановиться на автоматных и винтовочных боеприпасах (кроме 12,7х99 по очевидным причинам).

Итак, у нас в игре есть следующие боеприпасы:

СССР-Россия:

7,62х39 (АКМ)
5,45х39 (АК-74)
7,62х54 (СВД, ПК) (я надеюсь, пулемет Калашникова все-таки введут в игру)

НАТО и др:

5,56х45 (М16, М249, L85A2)
7,62х51 (FN FAL, M14, M240, Mk 48, M24, DMR)
.303(Lee Enfield)
9,3x62 (CZ550)

Чтобы наш бронежилет (БЖ) был востребован игроками и в то же время не нарушал баланс (т.е. реально пригождался, но не позволял строить из себя терминатора), возьмем такой, который даст защиту примерно от половины общего числа штурмовых винтовок (четвертый класс по отечественной классификации, 8-9 кг). Т.е. от патронов 5,56х45 и 5,45х39. Ввиду того, что модификаций данных боеприпасов была придумана херова туча (обычные, термоупрочненные, термоупрочненные повышенной пробиваемости, бронебойные, бронебойно-зажигательные и т.п.) возьмем условный бронебойный патрон, который с шансом в 50% плюс-минус (в зависимости от расстояния) будет пробивать наш условный БЖ.
И вот тут начинается самое интересное. В реале при пробитии БЖ в рану помимо деформированной пули попадают осколки бронепластин и иногда наносят более тяжелые повреждения, чем при ранении этой же пулей, но без БЖ.
Не проще обстоят дела и с высокоэнергетическими небронебойными пулями бОльших калибров. При непробитии БЖ возникают закрытые локальные контузионные травмы, которые приводят к повреждениям органов или даже смерти. (см. табличку.)
Все бронебойные промежуточные 7,62 будут пробивать наш бронежилет, но при этом наносить такие же повреждения, как небронебойные 5,45 или 5,56.
Винтовочные бронебойные (.303, 7,62х54) однозначно будут пробивать и наносить травмы, несовместимые с жизнью. Небронебойные, плюс с ними CZ550 (потому что охотничья), вызывать серьезные закрытые травмы без пробития.
Ввиду большой массы БЖ повседневное ношение (особенно если введут усталость) будет довольно затруднительно. Лучшим решением будет доставать его из багажника машины и одевать перед ответственными операциями.

"Между тем, доказано, что ношение бронежилета весом более 4,5 кг приводит к выраженным нарушениям теплоотдачи, энергозатраты возрастают более чем на 10%, а боеспособность снижается на 30%. При увеличении массы бронежилета вдвое пропорционально изменяются все вышеуказанные характеристики. На практике, в результате проведенного эксперимента, это означало, что при совершении марш-броска на 5 км с преодолением специальной полосы препятствий (имитирующей в некоторой степени бой за ротный опорный пункт) процент сошедших с дистанции военнослужащих в бронежилете весом 4,5 кг составил 17%, 8 кг – 50%, более 10 кг – 85%. Известно, что для успешного выполнения боевой задачи вес всей экипировки военнослужащего не должен превышать вес 1/3 массы тела."

В общем, как-то так, дополняйте. Ссылки: 1 2 3

Помимо всего этого нужен еще один БЖ – легкий, 1-2 классов для защиты от части пистолетных пуль и дробовиков. Ссылки: 1 2
 

Dolfik

Специалист
Ур
0
 
осколки бронепластин
Состоит из материалов, способных задержать пулю и рассеять её энергию: баллистической ткани (кевлар, арамид), металлических (из стали, титана или сплавов на основе алюминия) либо керамических (из оксида алюминия, карбида бора или карбида кремния) пластин. Если состоит из баллистической ткани, то думаю если попадет в рану эффект будет как от обычной одежды на теле :)
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
Армейские броники относительно легкие, но они не могут обеспечить сильную защиту. До места боевых действий нужно еще добраться. а техника не всегда может скрытно доставить куда надо.Попробуй в тяжелом пробежать 5 км. Будет тяжело. А 25? Проще сдохнуть. А вот у спецназа типа сват гигн или собр могут быть броники посерьезнее. Их привозят на машине к месту действия. Там одевают и в бой.
 

heaven66

Посвященный
Ур
0
 
а вам никогда не казалось, что на выжившем (в моде) дефолтно броник есть. ну то есть... пуля из пм в тело в реальной жизни мне кажется уже мало шансов выжить, если срочно в реанимацию не попадёшь. а в моде то с акм можно было попасть так, что не будет ни кровотечения, ни перелома. крови немножко меньше станет и всё.
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
а вам никогда не казалось, что на выжившем (в моде) дефолтно броник есть. ну то есть... пуля из пм в тело в реальной жизни мне кажется уже мало шансов выжить, если срочно в реанимацию не попадёшь. а в моде то с акм можно было попасть так, что не будет ни кровотечения, ни перелома. крови немножко меньше станет и всё.
Это не бронь, это игровая система повреждения.
 

Fant0m

Опытный
Ур
0
 
думаю отлично) вот только одно могу добавить : 30% попадания патронов в бронежелет идут сквозными или же не попадая в бронелисты) использовать его можно до того момента пока он весь не будет дырявый)
 

TrojaN

Непобедимый
Ур
0
 
Это не бронь, это игровая система повреждения.
Мне кажется это сарказм автора поста. Он знает о системе повреждения и просто тонко намекает какая она ужасная:)
 

heaven66

Посвященный
Ур
0
 
Мне кажется это сарказм автора поста. Он знает о системе повреждения и просто тонко намекает какая она ужасная:)
Боже упаси, это не сарказм) *упал на колени перед Михаилом*
Просто я реально думаю, что если система повреждения настолько нереалистична, то единственное логичное объяснение, которое я могу дать это дефолтный броник. Только так. А сами посудите, как три пули из револьвера в тело могут не убить игрока (мы же тут все за реализм)??? Имхо если систему оставят на таком уровне, то броник просто не нужен. И так кожа бронированная ; Как в фоллауте)
 

TrojaN

Непобедимый
Ур
0
 
Боже упаси, это не сарказм) *упал на колени перед Михаилом*
Просто я реально думаю, что если система повреждения настолько нереалистична, то единственное логичное объяснение, которое я могу дать это дефолтный броник. Только так. А сами посудите, как три пули из револьвера в тело могут не убить игрока (мы же тут все за реализм)??? Имхо если систему оставят на таком уровне, то броник просто не нужен. И так кожа бронированная ; Как в фоллауте)
Чтото мне кажется, что так и оставят в СА...
 
Сверху