Правильно написано, это все усложняет делая игру интереснее, но это не значит что на основу можно забить. Тот пост где я прошелся по пунктам, я лишь хотел показать что для дейз как раз без этих фишек можно обойтись, а вот зомби являются краеугольным камнем. Можно их конечно и убрать или оставить как в моде, но тогда получится что игрок на начальном периоде пытается в начале хоть что то найти чтобы утолить начальный голод, пробегая большие расстояния проверяя как метлой все на своем пути. По сути рассчитывая только на счастливый случай, колесо фортуны. На позднем этапе утолив первый голод перс быстро отъедается и появляется излишек еды, оружия боеприпасов. которые он для чего то хочет припрятать, ну понятно что бы в случае гибели избежать первого этапа то есть рулетки. Но тогда возникает вопрос, если игрок не вынужден находится постоянно в полуголодном состоянии постоянно бороться за жизнь, чем он занимается в игре? остаются пострелушки. И тут нам начинаю рассказывать сказки что вот введут базы(еще большие схроны) космические ракеты для полетов на соседние планеты где можно найти орудие гауса, но почему в это народ быстро перестает играть ведь это их мечта? Это же пытались сделать из оригинально мода эпоча и остальных, да хоть Breaking Point. или печальной вар зи. Я согласен что есть любители игр такого плана но это же не про выживание.