- Автор темы
- #1
Разработчики - свиньи.
Наверное, это определение много у кого теснится в голове, но это не то, о чем вы подумали.
Как многие из присутствующих тут могли заметить, SA после ухода Рокета начал двигаться немного не в ту сторону. Но сейчас не об этом. Не будем поднимать меркантильность состава команды разработчиков SA и прочие их проблемы.
Сначала немногоо себе любимом, как же без этого.
Не один год назад, когда я только услышал о Дей З моде, я попал на официальный форум оного. Я еще не очень понимал, суть атмосферного выживания, но мои глаза загорелись уже прочитанных идей. Машины, движок которых чинится не за три секунды, колеса от которых не получится носить с собой пачками. Сломанные кости, которые не срастаются от укола обезболивающего наркотика. Люди, которые не могли бегать десятки километров с антиматериальными винтовками в рюкзаках.
Мир, в котором существовали эти идеи - это был мир, где человек - такое же хрупкое существо, которое может умереть от любого ранения. Это был мир, в котором зомби, болезни, голод и жажда - все это было больше, чем декорация.
Дальше все развивалось еще быстрее - отдельный официальный ресурс русского сообщества, посвященный отдельной игре(ничего не напоминает?), еще больше идей, еще больше активности. Не могу вспомнить и дня без того, чтобы где-нибудь на форуме не возникала новая идея, как в виде целой темы, так и в виде пока еще одного поста в других темах. Дальше - еще круче. Презентация, в которую были включены все самые интересные идеи.
Безусловно, сообщество сделало гигантский и неоценимый вклад для работы над SA.
И все же, сообщество - не свиньи. Сообщество - курицы. Сообщество выступает в роли советчика, вклад сообщества - идеи и фидбек. Но не более того.
Я могу с уверенностью заявить, что никто из тех, кто сидит на этом форуме и осуждает/хвалит действия разработчиков, не знает, что происходит за кулисами.
Разработчики показывают общественности только то, что хотят.
А не имея полную картину, судить о чем-либо нельзя. Вряд ли кто-нибудь доверится врачу, который будет ставить диагноз только по внешним признакам, не изучая человека внутри.
"Но они же выпустили альфу!", - скажет кто-нибудь.
Ранний доступ открывают по нескольким причинам.
1) Банальная нехватка денег. Не всегда и не у всех есть нормальное финансирование.
2) Давление сообщества. Желание показать не просто работу, а какой-то результат.
В том месте, где занимаются бизнесом тоже не совсем дураки сидят. Если запустили альфу, значит это было выгодно/нужно.
Другой кто-нибудь может сказать: "Ну вот, они с нас бабло собрали, а теперь сидят и ничего не делают, забили на проект". Если бы разработчики по-настоящему забили бы на проект, вряд ли игроки сейчас наслаждались апдейтами/скринами нового контента.
Итак, вернемся к курицам и свиньям.
Мы - курицы. Мы советуем, даем фидбек, радуемся нововведениям, или не очень. Мы посвящаем себя проекту только тем, что, опять же, советуем(т.е.предлагаем предлагали идеи) и даем фидбек.
Разработчики - свиньи. Они посвящают себя проекту полностью(все относительно), они видят проект полностью. Особенно менеджеры, да.
Все решения, которые принимаются в команде, принимаются не на пустом месте, уж поверьте. И далеко не все решения, которые принимаются, придаются огласке.
Повторюсь - вы не знаете, что сейчас разрабатывают девелоперы. Они показывают только часть того, что делают. Может, у них есть целых два человека, которые прямо сейчас кодят логику для невидимых единорогов. Может, они их даже введут в игру, но дефолтные юзеры об этом и не узнают, потому что единороги невидимые.
Обращение ко всем, кому очень не терпится в очередной раз назвать разработчиков редисками - лучше пустите свою энергию на что-либо более полезное. Ситуация с разработчиками очень напоминает политику. Обсуждать можно сколько угодно, но от этого ничего не изменится.
Хотите перемен? Начните с себя. Подумайте, так ли все вас сильно не устраивает. Какие оплошности можно простить девам. В конце-то концов, вы ведь не отдали последние кровные деньги за игру, так? Некоторые просто забили на ДейЗ и пошли в другие игры. Да-да, так тоже можно.
Если ничего из вышеперечисленного вам не поможет - пишите разработчикам напрямую. Уж они-то сразу поймут, что вам можно верить, и будут беспрекословно выполнять все ваши советы.
Также, хочу выразить огромную благодарность Михаилу. Он практически в одиночку поднял и создал целое сообщество, и он продолжает его поддерживать. На это требуется невероятно много сил, и огромный энтузиазм.
Наверное, это определение много у кого теснится в голове, но это не то, о чем вы подумали.
Курица говорит свинье: «Давай откроем ресторан!» Свинья смотрит на курицу и отвечает: «Хорошая идея, и как мы его назовем?» Курица подумала и говорит: «Почему бы не назвать 'Яичница с беконом'?». «Так не пойдёт», — отвечает свинья, «ведь тогда мне придётся полностью посвятить себя проекту, а ты будешь вовлечена только частично».
Как многие из присутствующих тут могли заметить, SA после ухода Рокета начал двигаться немного не в ту сторону. Но сейчас не об этом. Не будем поднимать меркантильность состава команды разработчиков SA и прочие их проблемы.
Сначала немногоо себе любимом, как же без этого.
Не один год назад, когда я только услышал о Дей З моде, я попал на официальный форум оного. Я еще не очень понимал, суть атмосферного выживания, но мои глаза загорелись уже прочитанных идей. Машины, движок которых чинится не за три секунды, колеса от которых не получится носить с собой пачками. Сломанные кости, которые не срастаются от укола обезболивающего наркотика. Люди, которые не могли бегать десятки километров с антиматериальными винтовками в рюкзаках.
Мир, в котором существовали эти идеи - это был мир, где человек - такое же хрупкое существо, которое может умереть от любого ранения. Это был мир, в котором зомби, болезни, голод и жажда - все это было больше, чем декорация.
Дальше все развивалось еще быстрее - отдельный официальный ресурс русского сообщества, посвященный отдельной игре(ничего не напоминает?), еще больше идей, еще больше активности. Не могу вспомнить и дня без того, чтобы где-нибудь на форуме не возникала новая идея, как в виде целой темы, так и в виде пока еще одного поста в других темах. Дальше - еще круче. Презентация, в которую были включены все самые интересные идеи.
Безусловно, сообщество сделало гигантский и неоценимый вклад для работы над SA.
И все же, сообщество - не свиньи. Сообщество - курицы. Сообщество выступает в роли советчика, вклад сообщества - идеи и фидбек. Но не более того.
Я могу с уверенностью заявить, что никто из тех, кто сидит на этом форуме и осуждает/хвалит действия разработчиков, не знает, что происходит за кулисами.
Разработчики показывают общественности только то, что хотят.
А не имея полную картину, судить о чем-либо нельзя. Вряд ли кто-нибудь доверится врачу, который будет ставить диагноз только по внешним признакам, не изучая человека внутри.
"Но они же выпустили альфу!", - скажет кто-нибудь.
Ранний доступ открывают по нескольким причинам.
1) Банальная нехватка денег. Не всегда и не у всех есть нормальное финансирование.
2) Давление сообщества. Желание показать не просто работу, а какой-то результат.
В том месте, где занимаются бизнесом тоже не совсем дураки сидят. Если запустили альфу, значит это было выгодно/нужно.
Другой кто-нибудь может сказать: "Ну вот, они с нас бабло собрали, а теперь сидят и ничего не делают, забили на проект". Если бы разработчики по-настоящему забили бы на проект, вряд ли игроки сейчас наслаждались апдейтами/скринами нового контента.
Итак, вернемся к курицам и свиньям.
Мы - курицы. Мы советуем, даем фидбек, радуемся нововведениям, или не очень. Мы посвящаем себя проекту только тем, что, опять же, советуем(т.е.
Разработчики - свиньи. Они посвящают себя проекту полностью(все относительно), они видят проект полностью. Особенно менеджеры, да.
Все решения, которые принимаются в команде, принимаются не на пустом месте, уж поверьте. И далеко не все решения, которые принимаются, придаются огласке.
Повторюсь - вы не знаете, что сейчас разрабатывают девелоперы. Они показывают только часть того, что делают. Может, у них есть целых два человека, которые прямо сейчас кодят логику для невидимых единорогов. Может, они их даже введут в игру, но дефолтные юзеры об этом и не узнают, потому что единороги невидимые.
Обращение ко всем, кому очень не терпится в очередной раз назвать разработчиков редисками - лучше пустите свою энергию на что-либо более полезное. Ситуация с разработчиками очень напоминает политику. Обсуждать можно сколько угодно, но от этого ничего не изменится.
Хотите перемен? Начните с себя. Подумайте, так ли все вас сильно не устраивает. Какие оплошности можно простить девам. В конце-то концов, вы ведь не отдали последние кровные деньги за игру, так? Некоторые просто забили на ДейЗ и пошли в другие игры. Да-да, так тоже можно.
Если ничего из вышеперечисленного вам не поможет - пишите разработчикам напрямую. Уж они-то сразу поймут, что вам можно верить, и будут беспрекословно выполнять все ваши советы.
Также, хочу выразить огромную благодарность Михаилу. Он практически в одиночку поднял и создал целое сообщество, и он продолжает его поддерживать. На это требуется невероятно много сил, и огромный энтузиазм.