Развиваем идею! Разделка животных, изделия из полученных материалов, кожа, кости, жилы и т.п.

sanek4950

Посвященный
Ур
0
 
При разделки животных добывается больше материалов для крафта(не только мясо)
Кожа. Можно использовать для создания рюкзаков,разных подсумков(для увеличения переносимого веса,усиления одежды(меньше урона примерно на 300 крови)...
Кости,зубы,когти-для создания наконечников для стрел(арбалет,лук)
Жир. Для лечебных препоратов,смазки оружия
 

Volodiakom

Модератор
Ур
0
 
При разделки животных добывается больше материалов для крафта(не только мясо)
Кожа. Можно использовать для создания рюкзаков,разных подсумков(для увеличения переносимого веса,усиления одежды(меньше урона примерно на 300 крови)...
Кости,зубы,когти-для создания наконечников для стрел(арбалет,лук)
Жир. Для лечебных препоратов,смазки оружия

Вот насчет стрел, лука и смазки оружия ты прав, такому быть!! А вот насчет рюкзаков не думаю, они будут по стандарту.
Одежда может быть будет ремонтироваться
 

sanek4950

Посвященный
Ур
0
 
Можно кожу использовать для ремонта рюкзаков,одежды,создания колчана для стрел
 

Volodiakom

Модератор
Ур
0
 
Насчет ремонта рюкзаков - Рокет что то говорил о том, что рюкзаки тоже можно "испортить"
Колчан скрафтить будет эпично)
 
Ох, крутая тема, но ужасно муторная. Я как-то читал про это. Щас найду.

Выделка шкур проходит в несколько этапов: отмачиваем-моем-отшкабливаем - обзежириваем и дубление-сушка

Отмачиваем - собственно процесс отмачивания шкурок. Проводиться в растворе обычной соли (тузлук), примерно две столовых ложки на один литр воды. Количество тузлука должно быть такое ,что бы вода закрывала шкурку на два-три пальца.

Размачиваем пока лапы и нос не станут мягкими, должны без особых усилий мяться пальцами. если 12 часов не хватает-меняем тузлук и продолжаем

Моем.Собственно понятно и так, немного порошка и стираем руками пока не "заскрипит вОлос".

Потом акуратно выжимаем, мездру протираем сухой марлей. Хотя не обязательно ей, любой тряпкой, марля быстрей впитывает и легче стирается.

Очищение - натягиваем на правИло (доска), шкребок в руки и от от хвоста к голове, очищаем от остатка жира, мяса и прочего. Долго, муторно, и очень аккуратно

Процесс обезжиривание шкуры Состав смеси (пикеля) придуман давно и редко отличается: две столовых ложки уксусной кислоты, столовая ложка соли на литр раствора. Пикелевание продолжается от нескольких часов до несколько дней, в зависимости от размера/толщины шкуры,следить приходиться постоянно, так как угробить выделку проще простого банальным передержанием в растворе. если в области хвоста волоски можно не сильно напрягаясь выдернуть пальцами, значит самое то. потом выжимаем, сворачиваем пополам мехом наружу и кладем под груз (кг 5-10) на полдня.

0После - сушка на правИле. сушим попеременно переворачиваем и обязательно переодически разминаем-растягиваем. Остатки раствора пикеля удаляем аккуратно тряпочкой.

Дубление - дублить можно в отваре коры .Вернее правильнее дубить химикатами, но пропорции и химикаты я не помню, желающие гуглите. Кора ивы считается лучше, с чем связанно не знаю. Собственно можно использовать почти любую кору, дуб осина береза. Собираем кору в кастрюлю и варим на сильном огне минут 40-50, после в отдельную тару сливаем раствор, досыпаем пару столовых ложек соли в среднем на литр -полтора, остужаем и собственно вуаля, кисточку в руки, либо широкая лопаточка (как для готовки) и старательно наносим на мездру, причем не один раз, до тех пор пока кожа не пропитается дубителем.

Собственно, после шкуру сворациваем мехом наружу, и пусть пролежиться около суток.

осталось только высушить. Сушка проходит на распорках и в процессе постоянно мнется и растягивается, либо можно полениться и расперев не на правИле, но вставить упругие ветки вдоль шкуры и подвесить в теплое место, например над печкой. Меньше заморочек, но и шкура пойдет "волнами" и ценность её для покупателя упадет.

Сушим до момента пока шкурка не приобретет мягкость и не побелеет. Мягкость сравнима с хорошо разношенными перчатками.

Небольшие советы:

Вобостойкость кожи достигается пропитыванием смесью яичного желтка и глицерина 50:50, наносим на внутреннюю сторону и пусть лежит часа 3.

Скоблить лучше широким и ТУПЫМ ножом, так легче контролируется лезвие и меньше шансов повредить мездру.

мездра - внутренняя сторона шкуры.

правИло - специально подогнанная доска для более удобной работы. Отец к примеру держал их с 10-ток под размеры шкур и разное зверье.

небольшие повреждения, дырочки, порезы, либо заштопываются, либо ставятся заплатки из подогнанного меха, иногда настолько качественно что взглядом не увидеть дефект.

Заштопывать надо в процессе окончания, размягчения шкуры, иначе может поползти и начаться кукожиться и рваться на месте сшивания.

Взято с http://deadland.ru (кстати потрясный сайт, для любителей DayZ должен быть в закладках.)
 
Давайте, ребята, побольше вариантов использования.

Жилы - на шнурки, веревки.
Кишки - на колбасу (?)

И т.п. желательно прям с примерами изготовления.
 

foggyfox

Специалист
Ур
0
 

SalvioHexia

Администратор.
Ур
9
 
Голову животного повесить у себя в бункере в кач-ве трофея) если, например, животное довольно редкое (волки?)
 
Ожерелье из когтей медведя.
 

SalvioHexia

Администратор.
Ур
9
 
все зависит от животного :) а также, как он был убит. Если вы убьете его выстрелом в голову (чтоб уж наверняка) то, я думаю, он сразу же потеряет свой эстетический вид трофея :)
 
Знаете, я бы черепа на шестах расставил вокруг своего лагеря... и не только животных ;)
 

SalvioHexia

Администратор.
Ур
9
 
ну я думаю, рейтинг не позволит снимать с трупов скальп :)
 

Volodiakom

Модератор
Ур
0
 

SalvioHexia

Администратор.
Ур
9
 

Volodiakom

Модератор
Ур
0
 

SalvioHexia

Администратор.
Ур
9
 

Aflertis

Модератор
Ур
0
 
Правильно освежевать тушу довольно сложно. Если учесть, что игроки - обычные люди, то правильно снять шкуру, отделить когти, снять скальп довольно сложное занятие. Плюс это всё выглядет крайне не эстетично, а т.к. Рокет говорил о том, что на персонажа не будут не как психологически влиять, только на самого игрока, встаёт вопрос о подробном графическом и анимационном описании сего процесса) Возможно я сказал чушь, но далеко не каждый человек в реальности сможет хладнокровно разделать тушу только что бегавшего олененка.

В общем моё мнение такое: если у нас хардкор, то не нужно вводить подробное освежевание - максимум получить мясо и шкуру в угоду геймплею и разнообразному крафту. Всё остальное ИМХО лишнее.
 
Сверху