Принято в игру или запланировано Поиск вещей.

Павел

Посвященный
Ур
0
 
Не нашёл похожую тему и решил создать её сам.
В ARMA2 DayZ mod мне очень не нравилось расположение вещей в домах и т.д. Места спауна лута не логичны и очень просты при осмотре. Можно забежать в дом с проходными комнатами имея на хвосте пару голодных зомби и прямо на бегу оценить ценность лута,так как он всегда валяется кучками на полу.
В отдельной игре с её новым движком хотелось бы исправить это.
Пример:
1. Еда в холодильниках и шкафчиках на кухне.
2. Медикаменты в аптечках в ванной комнате или в шкафчиках.
3. Одежда,снаряжение и т.д. в гардеробной, чердаке, в чулане.
4. Оружие в тайниках, за шкафом,под кроватью,в камине.

Мысль в том,чтобы при осмотре дома требовалось не просто забежать и посмотреть на пол и собрать всё нужное, а немного потрудится.

Рассмотрим такой пример в идеальном раскладе: Я нахожу большой дом по всем признакам пустой (нет ни людей ни зомби) и приступаю к осмотру. Захожу на кухню и вижу на столе пустые банки, подхожу к холодильнику открываю его и обнаруживаю там банку пепси. Продолжаю поиск,заглядываю в шкафчики (при этом тоже их открываю) и нахожу банку тушёнки, осмотр кухни окончен. Иду в другую комнату, допустим это будет спальня,а в спальне есть шкаф с одежной. Открываю шкаф и нахожу гражданскую одежду,заглядываю за шкаф - пусто, ложусь на пол и смотрю под кроватью. Бинго! Нахожу бейсбольную биту,которая туда закатилось. Теперь есть чем отбиться от зомби. Уже немного осмелев,двигаюсь в ванную и проверяю аптечку на стене,открываю и нахожу в ней зелёнку,бинт,капли в нос и таблетки от головной боли. На очереди осмотр кладовки, заходим в комнату и находим плащ от дождя,небольшой рюкзак и железный ящик на котором замок. Лезем на чердак и находим там надувную лодку,которая подвешена на потолке для сушки и несколько удочек. Выходим во двор и приступаем к осмотру, возле поленницы находим топор и дрова. Осматриваем сарай с сельхоз инвентарём, открываем ящики с инструментами и находим молоток,гвозди,гвоздодёр, кусачки и т.д. Берём кусачки,возвращаемся в кладовку к железному ящику,ломаем замок и обнаруживаем в нём двустволку с патронами.
Всё, я вооружён и очень опасен! А самое главное,мы получаем интересный процесс поиска вещей.
 

TrojaN

Непобедимый
Ур
0
 
Не нашёл похожую тему и решил создать её сам.
В ARMA2 DayZ mod мне очень не нравилось расположение вещей в домах и т.д. Места спауна лута не логичны и очень просты при осмотре. Можно забежать в дом с проходными комнатами имея на хвосте пару голодных зомби и прямо на бегу оценить ценность лута,так как он всегда валяется кучками на полу.
В отдельной игре с её новым движком хотелось бы исправить это.
Пример:
1. Еда в холодильниках и шкафчиках на кухне.
2. Медикаменты в аптечках в ванной комнате или в шкафчиках.
3. Одежда,снаряжение и т.д. в гардеробной, чердаке, в чулане.
4. Оружие в тайниках, за шкафом,под кроватью,в камине.

Мысль в том,чтобы при осмотре дома требовалось не просто забежать и посмотреть на пол и собрать всё нужное, а немного потрудится.

Рассмотрим такой пример в идеальном раскладе: Я нахожу большой дом по всем признакам пустой (нет ни людей ни зомби) и приступаю к осмотру. Захожу на кухню и вижу на столе пустые банки, подхожу к холодильнику открываю его и обнаруживаю там банку пепси. Продолжаю поиск,заглядываю в шкафчики (при этом тоже их открываю) и нахожу банку тушёнки, осмотр кухни окончен. Иду в другую комнату, допустим это будет спальня,а в спальне есть шкаф с одежной. Открываю шкаф и нахожу гражданскую одежду,заглядываю за шкаф - пусто, ложусь на пол и смотрю под кроватью. Бинго! Нахожу бейсбольную биту,которая туда закатилось. Теперь есть чем отбиться от зомби. Уже немного осмелев,двигаюсь в ванную и проверяю аптечку на стене,открываю и нахожу в ней зелёнку,бинт,капли в нос и таблетки от головной боли. На очереди осмотр кладовки, заходим в комнату и находим плащ от дождя,небольшой рюкзак и железный ящик на котором замок. Лезем на чердак и находим там надувную лодку,которая подвешена на потолке для сушки и несколько удочек. Выходим во двор и приступаем к осмотру, возле поленницы находим топор и дрова. Осматриваем сарай с сельхоз инвентарём, открываем ящики с инструментами и находим молоток,гвозди,гвоздодёр, кусачки и т.д. Берём кусачки,возвращаемся в кладовку к железному ящику,ломаем замок и обнаруживаем в нём двустволку с патронами.
Всё, я вооружён и очень опасен! А самое главное,мы получаем интересный процесс поиска вещей.
Это и обещал Рокет. Но тоже интересно было почитать.
 

Brodyaga

Посвященный
Ур
0
 
рокет писал что разрабатывая игру а не мод
он имеет огромные возможности
и лут будет размешён не на полу а в шкафах, полках и так далее
 

Павел

Посвященный
Ур
0
 
рокет писал что разрабатывая игру а не мод
он имеет огромные возможности
и лут будет размешён не на полу а в шкафах, полках и так далее
Главное чтобы его не было видно,а приходилось открывать ящики и шкафы. Так как это сделано в WarZ меня убило,игра для игроков 9+
 

Vengr

Посвященный
Ур
0
 
а еще главное что бы процесс открытия не был таким корявым, как в моде (иногда пока поймаешь момент открытия двери умереть можно)
 
Как я понял, это уже есть в игре.
 
Сверху