Обсуждение сервера DayZ Russia #1 Hard

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

zlw8u5

Посвященный
Ур
0
 
А кто мешает прятаться? Кто мешает продумывать все ходы. Ну конечно не привычно после тех ватных зомбей.
Сам после патча вайпнул перса реснуло в Электро, лутал городок, зашел в больницу думал все спокойно лутаемся и тут выходит "она" еле побил с фомки. Да они через чур неадекватны, крутят теперь нас а не мы.
Теперь ни какой стрельбы в городе иначе жопа. Только хедшоты, только ХАРДКОР! :hunter:
Уже нравиться. Нас учат бояться зомбей.
Может быть их так выкрутили, чтобы они заменяли 1зомби вместо 10? и более.

Да в этой игре делать то пока не чего.
1) прятаться от кривого ИИ? Зачем? Всёравно меня заметят, всёравно побегут кусать. Зачем оттягивать неизбежное?

2) благодаря криво настроенным анимациям по зомби невозможно попасть, о каком хардкоре можно вести речь если перекрученые параметры руинят всё

3) стрельба - зомби ваншотается, сменил позицию убил ещё

Это есть дисбаланс и криворукость разработки, а не хардкор. Хардкор это когда на тебя вылетает N зомби, но у тебя есть возможность их убить, а не страдать от дамага через текстуры, воздух и даже небо даже аллаха ©

За вчера меня 2 раза за 10 минут поимели. В основном 2 против меня. Одного ещё можно как-то завалить теряя шмотки, кровь и вещи. Двоих уже невозможно.

Тобишь продолжительность жизни равна 5 минутам. При стычке с ДВУМЯ зомби! ДВУМЯ! Это не орда, не компашка гопников, это тупые животные, пусть и быстрые, а двигаются и наносят удары круче чем ниндзя. Брюс Ли завидует их технике боя.
 

spark

Специалист
Ур
0
 
Отстреливать зомби теперь стало приятнее - анимации при попадании, немного останавливаются и замедляются... Только с патронами туго:hunter:
FPS стабилизировали или показалось?
 
Последнее редактирование:

spark

Специалист
Ур
0
 
2015-04-02_00001.jpg
 

Courier

Легенда
Забанен
Ур
0
 
1) прятаться от кривого ИИ? Зачем? Всёравно меня заметят, всёравно побегут кусать. Зачем оттягивать неизбежное?

2) благодаря криво настроенным анимациям по зомби невозможно попасть, о каком хардкоре можно вести речь если перекрученые параметры руинят всё

3) стрельба - зомби ваншотается, сменил позицию убил ещё

Это есть дисбаланс и криворукость разработки, а не хардкор. Хардкор это когда на тебя вылетает N зомби, но у тебя есть возможность их убить, а не страдать от дамага через текстуры, воздух и даже небо даже аллаха ©

За вчера меня 2 раза за 10 минут поимели. В основном 2 против меня. Одного ещё можно как-то завалить теряя шмотки, кровь и вещи. Двоих уже невозможно.

Тобишь продолжительность жизни равна 5 минутам. При стычке с ДВУМЯ зомби! ДВУМЯ! Это не орда, не компашка гопников, это тупые животные, пусть и быстрые, а двигаются и наносят удары круче чем ниндзя. Брюс Ли завидует их технике боя.
Все равно умирать, зачем оттягивать неизбежное?

Я только что вылез с экспы. Пробежка от черно до болот с голыми кулаками и маленькой оравой зомби была веселой. Забоксировал довольно дофига зедов, ничего такого в них нет, где вы нашли в них ниндзей и брюсов ли...
 

VariusVir

Посвященный
Ур
0
 
Хочется узнать, а вы заходили после профилактики на стабилку?
Потому что, когда это неадекватное существо подходит его довольно сложно поймать в фокус и убить. Хотя опять же легко приучиться. Единственное в крупных городах из-за фпс сложность повышается.
Но ладно убить, они порой когда летят из неведомых мне мест на меня не издав не звука и ударив, раздражает.
Да, вот только что вышел из игры. Убить стало сложнее, но все-равно не является серьезной проблемой, т.к. они теперь и урона стали меньше наносить. На меня в Березино напали зомби 4 раза, за все 4 раза было только одно кровотечение, хотя ударов нанесли точно за пару десятков. Всех забил просто Ледорубом.
Но уже не возникает желания просто подойти и зарубить чтобы не мешался - это уже радует. Вот если бы их еще нападало сразу штук 5, и логично нападало.
Хотя вроде и обнаружение поправили, через затылок больше не видят. Удалось мимо нескольких прокрасться.
Еще бы через двери перестали ходить и уже хорошо.
В общем прогресс медленно, но верно движется в нужную сторону. Пилить DayZ еще и пилить.
 

Courier

Легенда
Забанен
Ур
0
 
Да, вот только что вышел из игры. Убить стало сложнее, но все-равно не является серьезной проблемой, т.к. они теперь и урона стали меньше наносить. На меня в Березино напали зомби 4 раза, за все 4 раза было только одно кровотечение, хотя ударов нанесли точно за пару десятков. Всех забил просто Ледорубом.
Но уже не возникает желания просто подойти и зарубить чтобы не мешался - это уже радует. Вот если бы их еще нападало сразу штук 5, и логично нападало.
Хотя вроде и обнаружение поправили, через затылок больше не видят. Удалось мимо нескольких прокрасться.
Еще бы через двери перестали ходить и уже хорошо.
В общем прогресс медленно, но верно движется в нужную сторону. Пилить DayZ еще и пилить.
Попробуй выстрелить в центре электро на пустом сервере.
3A9B045D8445DEEEA3F4FF95D3EB9493663C2D48
 

zlw8u5

Посвященный
Ур
0
 
Итоги.

Из плюсов стоит отметить:

+ стало сложнее играть
+ куча стволов, зашел на 2 сервера публичных, понаходил калаши в тех местах где раньше не было
+ стелсить от зомбей приятно
+ похожие чувства как и в первые дни игры в дэйзмод
+ зомбей стало больше

Минусы:

- механика обнаружения игрока зомбёй непонятна
- зомби умеют леветировать, иначе не обьяснить как они безшумно бегают
- зомби не кричат когда бегут, а должны
- наложение анимации аттаки зомби, невозможно попасть, зомбя просто проваливается в текстуру игрока
- зомби бегают то медленнее то быстрее, бегу на спринте по дороге не оборачиваясь, доганяют (без единого звука) двое зомбей, ловлю от них плюхи, пришлось отстреливаться
- самое эффективное оружие против зомби (пожарный топор) с его то размахом и ударной областью, стало бесполезным, в зомби невозможно попасть
- не добавили никаких способов оттолкнуть зомби, нету ни удара ногой, ни подсечки, ни банально прикрыться оружием, тем же топором или палкой.

Среднее:
+/- с АК-74 надо 2 попадания в зомби чтобы убить, с арбалета одно, со спортера даже не считал, проще им огород вскапывать нежели кого-то пытаться убить, револьвером 4 патрона, хотя скорее всего зависит от того в какую часть тела попадаешь, ибо из калаша и 5 патронов тратил попадая преимущественно по ногам.
 

MayeR

Специалист
Ур
0
 
мне кажется что газовые баллоны не безлимитные . после приготовления 20 кусков мяса примус тупо отказывается включатся

сделал небольшой пункт с мясом ( 108 050 )
2015-04-02_00002.jpg
что светлее диететическое ( на воде ) , тёмное вредное ( жареное )
там же лежит арбалет ( не откажусь от болтов и присцин оптики на него ) + небольшой бонус
 
Последнее редактирование:

Courier

Легенда
Забанен
Ур
0
 
мне кажется что газовые баллоны не безлимитные . после приготовления 20 кусков мяса примус тупо отказывается включатся
Давно уже так. Всегда было.
+/- с АК-74 надо 2 попадания в зомби чтобы убить, с арбалета одно, со спортера даже не считал, проще им огород вскапывать нежели кого-то пытаться убить, револьвером 4 патрона, хотя скорее всего зависит от того в какую часть тела попадаешь, ибо из калаша и 5 патронов тратил попадая преимущественно по ногам.

Питону хватает одного выстрела, 74й всегда был не очень по дамагу (В меня как-то раз пару выстрелов из него сделали с расстояния 30 метров, потом я достал топор и пошел наказывать.), споттер хорош лишь тогда, когда танцору кое-что не мешает, арбалет шикарен, но заряжать долго.
 

ademiq

Посвященный
Ур
0
 
Последнее редактирование:

nothaker

Опытный
Ур
0
 
Вставлю свои 5 копеек:

Начал играть новым персом и заметил поганые косяки, которых не должно быть на стабильной ветке (ибо зачем тогда экспериментальная?):

1. "Пустым" персом прочесал несколько поселков (Пуста, Пригородки). Пришлось бежать быстро (!), иначе велик был шанс умереть с голоду — это я понял после первого поселка, ибо даже на пустом сервере в ближних к спавну локациях тупо нет лута. По дороге естественно был многократно побит зомбиками. В отчаянии рванул в "Дубки", прочесал пару домов, новую больничку, школу и сдох от голода.

Примерно 2 поселка, множество попутных домов + 3-4 многоэтажек в дубках и 3 потенциально лутабельных места (больница, школа) подарили мне аж целую банку бобов и банку пепси! Не, господа, это не хардкорно... Это тупо.

2. Зомбики теперь не тупое мясо, это да. Теперь это выкрученное через бок чрезмерно резкое, как понос, и лагучее кривое мясо. С ними происходит что-то сверхестественное в ближнем бою — они телепортируются черт возьми откуда прямо за спину, не издают никаких звуков, наносят 3-4 удара в секунду и все из разных позиций и поз! Это хардкор такой? Это, на мой взгляд, тупость на стабильной ветке.

3. Экономкика лута — это "вротмненоги"©

Буквально за день лут на сервере просто исчез. Все бы ничего, если бы я не встретил одно интересное здание под названием "аэроклуб" на северо-восточной впп, где надыбал аж 9 кольтов, 3 магнума, 3 писатолета П1, 6 макаровых, 2 лонгхорна и просто адову кучу одежды и жратвы. Зато в поселке не найти даже 1,5 консервов. Отонокак.
 

Teksel

Посвященный
Ур
0
 
Обменяю АК101 с полной обоймой (правда без приклада) на револьвер с патронами либо арбалет. Правда по мене игры патроны постоянно расходуются поэтому до момента возможного обмена может не остаться. Играю по вечерам. Пишите в личку Steam/форум кому интересен обмен. А также заходите в чат официальной группы DZR в Steam. Лично я всегда там когда играю на сервере - всегда можно списаться с другими игроками на сервере. И еще. Люди, если есть Walkie-Talkie и батарейка - врубайте их и бегайте. Интересно же будет с кем-то поговорить когда на сервере 10 человек. Лично я всегда слушаю самую первую частоту (89,7 вроде, или 87,9...)
 

zlw8u5

Посвященный
Ур
0
 
1. Это традиционно даже для ДэйзМода. Всегда в пожарках стволов уже нету в Электро и Черно, да и Балота облутаны, так-что это не удивление. Даже в кратком гиде по выживанию на сайте ДэйзМода написано - продвигайтесь вглубь острова чтобы выжить.

2. Тут полностью согласен, но с этим прийдётся жить пока много игроков не начнёт жаловаться, с такими зомбями можно жить и не тужить, я вот например сегодня несколько городов облутал на корточках и перебежками передвигаясь, вполне себе атмосферненько вышло. Но драться в ближнем бою действительно очень сложно стало из-за кривости анимации и физики, и, да, не слышно как они подбегают.

3. ??? Ничего не понял. Лут никуда не пропал, вот я сегодня в одно местечко зашел, три Блэйза95 и Мосинка, правда были без патронов, потому с собой не взял.
 

Faer

Специалист
Ур
7
 
3. ??? Ничего не понял. Лут никуда не пропал, вот я сегодня в одно местечко зашел, три Блэйза95 и Мосинка, правда были без патронов, потому с собой не взял.
Про то и речь. В одном посёлке может быть 2-3 вещи, в другом-же завалы всего.

Кстати заметил, что спавнится по 3-4 вещи иногда в одной точке. Недавно поднял колу, а "в ней" оказывается ещё пипси и распутин.
 

VariusVir

Посвященный
Ур
0
 
Вставлю свои 5 копеек:

Начал играть новым персом и заметил поганые косяки, которых не должно быть на стабильной ветке (ибо зачем тогда экспериментальная?):

1. "Пустым" персом прочесал несколько поселков (Пуста, Пригородки). Пришлось бежать быстро (!), иначе велик был шанс умереть с голоду — это я понял после первого поселка, ибо даже на пустом сервере в ближних к спавну локациях тупо нет лута. По дороге естественно был многократно побит зомбиками. В отчаянии рванул в "Дубки", прочесал пару домов, новую больничку, школу и сдох от голода.

Примерно 2 поселка, множество попутных домов + 3-4 многоэтажек в дубках и 3 потенциально лутабельных места (больница, школа) подарили мне аж целую банку бобов и банку пепси! Не, господа, это не хардкорно... Это тупо.

Видимо какой-то баг с лутом, ибо когда я зашел в игру, то в первых двух зданиях обнаружил следующее:
 

Вложения

  • DayZ 02-04-2015 14-16-53-488.jpg
    DayZ 02-04-2015 14-16-53-488.jpg
    313,8 KB · Просмотры: 116
  • DayZ 02-04-2015 14-25-05-758.jpg
    DayZ 02-04-2015 14-25-05-758.jpg
    531,3 KB · Просмотры: 129
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху