Развиваем идею! Идеи лагеря,канализация и...

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Если ты турбоядерный человек - что за целый час то и делает что носится как угорелый то тебе не в эту тему! Я немогу целый час к примеру носится по Черноруссии и мигом забирать лут и опять кудато неститсь это получается боевик какойто! А у нас игра выживание!
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Присесть и посрать так? Как торчек сидит в кустах и все не туда не туда... тупость... лучше чтоб придать значению твоему торчковому персонажу то это сон. Будет более незаметней чем присидание!
 

Sir_John

Опытный
Ур
0
 
Если ты турбоядерный человек - что за целый час то и делает что носится как угорелый то тебе не в эту тему! Я немогу целый час к примеру носится по Черноруссии и мигом забирать лут и опять кудато неститсь это получается боевик какойто! А у нас игра выживание!
Это не мой стиль, да сейчас в моде я так и делаю, потому что читеры играть нормально не дают, а раньше я ползал и выживал долго, даже лагерь сделать собирался...
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Ну вот как все замечательно). Сон неотьемлемая часть выживания! Спать можно где угодно ! Сколько человек обходится без сна? Дня 3 -5 в зависимости от человека так же ? А у нас выживание в зомби а. значит еще меньше промежуток поэтому 3 дня я думаю норм! Если делать при выходе сон то можно вообще не делать это ты своей фонтазией додумываешь! Только вот не складывается если выход это сон и ты вышел посреди города так какого хрена ты сного заходишь в игру живой и целехонький , или зомби подумали что ты священный или умер решив нетрогать тебя боясь заразится гемороем?).
 

Sir_John

Опытный
Ур
0
 
Можно запретить выходить в городах. Сон можно реализовать. Но вот я например ползаю и очень много времени трачу чтобы облутать какое-то место, а потом мне нужно будет еще и поспать... Интересно то как будет... Давайте вообще только играть в дейзи и на реальную жизнь забьем.
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Фуххх... Ну смотри ... пример с тобой - ты играешь 1 час в день , за это время ты успеваешь лутить магазин и пожарку (к примеру) , 40% вероятность встретить человека и 40% вероятность вступить в контакт с зомби!
За 30 минут ты залучиваешь все что тебе надо и идешь допустим в лес поставить палатку... Прошло 15 мин и ты все перепроверил собрался и тд. И оставшиеся 15 минут ложишся спать дабы сам перс отдохнул идешь варишь себе кофе и по истечению 15 мин выходишь!


Принцип томагочи - играл, нет?

У тебя 3 реальных дня , в каждый день по 1 часу то-есть 3 часа, из этих 3 часа 15 минут я думаю найдется! Все бывает - в магазин пойдешь, вынести мусор , или др. дела...
Будешь ставить сон и эти 15 минут скомпенсируются , то-есть прийдешь , проснулся , и играй дальше ведь пок атебя небыло он немного уже отдохнул! Аесли с каждого часа по 15 минут или хотяб по 10-5 мин то он выспится!
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
если ты повоевал так тем более шок у персонажа и надо поспать ( если ты победил в схватке )
 

Bovverboyzx

Опытный
Ур
0
 
skipper

а ты можешь лечить переломы шиной? Сможешь перелить кровь человеку имея на руках пакет с кровью? Умеешь использовать все оружие, которым персонаж может воспользоваться в игре? Сможешь убить человека за банку бобов? Ты умеешь пилотировать вертолет?
Это все игровые условности, не надо делать из игры тамагочи, иногда надо пожертвовать реалистичностью, в погоне за играбельностью. Условно сон в игре это твое отсутствие в ней, будем считать что персонаж в это время надежно сныкался. Никакой нормальный человек и 10 минут не будет втыкать в монитор, ожидая пока его персонаж поспит. А если персонаж будет спать в игровом мире тогда, когда игрок не играет, просыпаться будет 1 из 30. Тебе оно надо?
 

Crendel

Специалист
Ур
0
 
  • Лагерь – я, лично для себя, не вижу особого смысла в наземных строениях. Для лагеря самое главное это незаметность. Одиночные палатки и то очень хорошо палятся, не говоря о всяких наворотах типа мешков с песком и колючей проволоки с ежами. Вот землянки – это интересно.
  • Сон
    • Можно сделать, так чтобы после засыпания тушка игрока часа четыре лежала там где он задрых, а потом исчезала.
    • Спальные мешки, если их добавят в игру, должны быть разных расцветок. Кто нашел камуфлированный, тот молодец. А кому-то в оранжевом спать придется или в красном, со всеми вытекающими. Заснув без мешка на холодном полу или земле заболеваешь. В машине можно без мешка спать и не заболеешь, если окна не выбиты, конечно.
  • Канализация – это гуд, я двумя руками за. Но только в Электрозаводске, Черногорске и маленькая в Березино (там где больничка).
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Это сон елки маталки! Перелом это одно сон это другое сон самое легкое что можно реализовать! Нельзя вот так сравнить то и другое, конечно не вылечишь шиной! Сон это не просто игровая условность это повторяюсь неотьемлемая часть выживания!
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Спасибо крендель)
 

Bovverboyzx

Опытный
Ур
0
 
Это сон елки маталки! Перелом это одно сон это другое сон самое легкое что можно реализовать! Нельзя вот так сравнить то и другое, конечно не вылечишь шиной! В реальной жизни при образорвании врача может быть ! Сон это не просто игровая условность это повторяюсь неотьемлемая часть выживания!
Так перелом тоже неотъемлемая часть выживания, к примеру, с различными переломами обычной шиной не обойдешься. Помимо операции(вставка пластины, например) которую в принципе будет затруднительно провести в условиях зомби-апокалипсиса, больному требуется еще и иммобилизация на срок от 8 до 10 дней. В игре постоянно приходится бегать, перестреливаться, убегать, получать побои от инфицированных. Переломов тут рано или поздно не избежать. Это неотъемлемая часть выживания, давай введем сложную систему с операциями, и последующей иммобилизации в течении нескольких игровых дней? Это станет не игровой условностью, как ты говоришь, а будет неотъемлемой частью выживания :)

В реальной жизни при образорвании врача может быть
да, может быть. А еще при опыте пилотирования самолетов и вертолетов и службой в спецназе ГРУ.
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Давай так не сравнивать медицину со сном) Я кстате не отрицаю идеи немного улучшения состояния во время сна если ты ранен! И нельзя заснуть если рана сильная
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Эта тема про сон, канализацию, и лагерь)) Лагерь отпал)
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Канализация типо такой)
images
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
А лучше вот такую)) Спать в канализации - супер ) ( в игре)
5930777393_5c27c83899.jpg
 

Bovverboyzx

Опытный
Ур
0
 
Давай так не сравнивать медицину со сном) Я кстате не отрицаю идеи немного улучшения состояния во время сна если ты ранен! И нельзя заснуть если рана сильная
Медицина - неотъемлемая часть выживания, и не только при нашем фантастическом зомби апокалипсисе. Если хочешь сон(т.е еще больший уклон в реалистичность) то надо и её расширять. Хотя бы её травматологическую часть. Т.к прожить без медицинского образования, либо без человека в команде у которого оно имеется, будет в принципе не возможно в подобных условиях. Это точно такая же необходимость как сон.Так что, согласен висеть с гипсом на растяжке, какать в утку(дефекацию ведь планируют уже ввести) 8 игровых дней(ну или в угоду игровым условностям хотя бы сутки) в уютном лагере в надежде что какой нибудь школьник не решит тебя порешать?
Обязательной сон ввести возможно, но не более часа-двух, и при условии, что персонаж будет исчезать из игры.

Эта тема про сон, канализацию, и лагерь)) Лагерь отпал)
дык мы с тобой сон и разбираем, я тебе просто пример привожу, пример того, что по твоей же логике должно быть в игре, только потому, что это очень реалистично и необходимо
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
Ну и что ты предлагаешь? Чтоб сон появился в игре?
 

skipper

Посвященный
Ур
0
 
И канализация?
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху