- Автор темы
- #1
Знаю что для Чернорусии это слишком, но все же было бы неплохо увидеть подобное.
- Совершенно без света.
- С брошенными остовами электропоездов.
- Совершенно без света.
- С брошенными остовами электропоездов.
В DayZ лут обусловлен тем или иным помещением... а появление "банки бобов" в канализации мозг уже не воспримет как "ясность" понимания системы "место-предназначение"И зачем?.. Зачем вообще соваться в город, чтобы пройти его по канализационным сегментам. Вот тут не надо делать из DayZ - Assassins Creedканализации будут использоваться в качестве незаметного перемещения по городу

Так же можно задать вопрос:<А зачем стрелять-это же во многих играх было?И зачем?.. Зачем вообще соваться в город, чтобы пройти его по канализационным сегментам. Вот тут не надо делать из DayZ - Assassins Creed![]()
>предположим когда З-вирь начал распространяться, многие жители попытались спастись в коллекторах, в том числе, с нажитым добромМного вы видели в канализации "полезных вещей"?



Он обобщил. Тут особой разницы нету, канализация или метро. Метро явно лишнее. Города в Черноруссии слишком маленькие, что бы делать там метро. А канализация вполне реализуемая, только сейчас это не надо. В будущем возможно как-нибудь привяжут, но сейчас это лишнее.Тема не про канализации, а про метро...
Леди и джентльмены, каждое действие в DayZ должно быть мотивировано. И мотивацию "пойду ка я в город и пройду его по канализации, чтоб потом выйти и уйти дальше в лес"
Ну ооооочень интересная игра будет. Тогда уж проще читы юзать))))))))Не пройти город по канализации, а периодически выбираться из нее в нужных местах чтобы сходить и полутать там, где тебе нужно.