- Автор темы
- #1
Хочу рассмотреть возможность изменения питания. Сейчас еда это аптечка, я же предлагаю отлечиваться со временем. Когда поел первые 5 минут здоровье возрастает, и чтобы дальше восстанавливаться нужно еще что нибудь сесть. Так за пол часа усиленно питаясь можно полностью восстановить 12 единиц жизни(можно откорректировать время), при желтом значке здоровье(это состояние будет около 30 минут) не растет, при красном начнет уменьшатся но медленнее чем росло в 2 раза, а может и еще медленнее. Для разной еды можно сделать разные периоды восстановления и сытости.
Также время восстановления и сытости(желтый значек) может отличатся в зависимости от съеденной еды.
По моему такая система более реалистична чем сейчас.
Дополняю полностью здоровый персонаж должен умирать от голода не раньше чем через сутки(а может и дольше, ведь в реальности человек может проятянуть 2 недели и при этом эти 2 недели передвигатся) реального времени(если он все это время будет в игре).
Также время восстановления и сытости(желтый значек) может отличатся в зависимости от съеденной еды.
По моему такая система более реалистична чем сейчас.
Дополняю полностью здоровый персонаж должен умирать от голода не раньше чем через сутки(а может и дольше, ведь в реальности человек может проятянуть 2 недели и при этом эти 2 недели передвигатся) реального времени(если он все это время будет в игре).