#askDZR Ваши вопросы. Мои ответы. Только вопрос-ответ. Флуд и обсуждение строго наказываются.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

lingusvat

Посвященный
Ур
8
 
Здравствуйте Михаил. Такие вопросы от меня.Извиняюсь за такой большой список) Старался задать вопросы на которые Вы не отвечали, но скорее всего могут попасться повторы.

1.Будет спавнится кроме разбитых машин(которые надо собрать)целые машины,то есть: нашел,сел и поехал.Тоже самое про вертолеты и водный транспорт.
2.Будет ли возможность поиграть в игре на гитаре,гармошке и тд?Сыграть в карты,нарды?(То есть какие-нибудь мини-игры)
3.Могут ли быть добавлены в игру копья, праща?(То есть оружие которое можно легко сделать своими руками,кроме лука)
4.Могут ли добавить в игру брошенный военными БТР-который можно водить(Без боеприпасов)?
5.Добавят ли MP3-плейер?(Так же возможность создавать свой трек лист)
6.Возможность сделать боевую раскраску на персонаже?
7.Что из себя будет представлять огород?(Например как в State of Decay?)
8.Добавят ли в игру планшеты,смартфоны,КПК?(Функционал как в сталкере)
9.Можно ли будет сделать окоп?
10.Что означает -=РА=- у Вас перед ником?
11.Как вы считаете - существует ли в DayZ понятие "бандиты", или все мы выжившие и выживаем как можем?(На Wiki сейчас спор из-за этого)
12.Будут ли рации приобретать более "увесистый" функционал?(например как в Арме) Ибо сейчас ими никто не пользуется
13.Могут ли в игру добавить какое-нибудь "футуристическое" оружие,как например в Намальске - гаусс-пушка?
14.Добавят ли в игру камеры ,-видео камеры?
15.Как вы считаете успеет ли Дин и команда закончить основу игры к началу 2015?
16.Добавят ли каких нибудь мутантов, например "йети"? Потом можно будет байки у костра рассказывать)
17.Очень сильно интересует охота.На сколько сильно она будет реализована?Можно ли будет искать животных по следу, по звуку, извините, по калу - что-то типо игры The Hunter
18.Проводили проверку нагрузки серверов со 100 слотами, на какой цифре решили остановится уже известно?
19.Можно ли будет находить в игре "рецепты для крафта"? Например книги типа "кулинария","сделай сам" и тд.
20.Можете рассказать какие фичи были в пре-альфе?(которые сейчас отключены)
21.Вы сейчас общаетесь с Дином,Мэтом и тд?
22.Будут ли в игре самолеты, или только вертолеты?
23.В игру вводят физику: есть ли шанс что добавят мячики?- что бы погонять в футбол, или сыграть в бейсбол(бита есть уже)
24.Что вы думаете про добавление на данной стадии большого количества "милитари" оружия?Не стоило ли сначала начать с луков и других приспособлений "выживальщиков"?
25.Будет ли нелетальное оружие?(Травмат,электрошокер)
26.Как попасть в Боевую Группу коммуны DZR?
27.Говорят на некоторых ресурсах продают "ключи" к DayZ. Так существуют все-таки ключи или нет?
28.Будет ли в игре "снайперские камуфляжи" типа "лешего" как в МОДе?
29.Будет ли введена какая либо "валюта"(например крышки как фаллауте,редкий вид патрон как Метро)Или только бартер?
30.Будет ли в игре возможность создать биологическое оружие?
31.На офф сайте есть несколько скриншотов где присутствует туман- его собираются вводить в игру или забили?
32.Известно что собаки будут-а кошки?
33.Как Вы Михаил узнали о DayZ?
34.Как так получилось что Вы стали модератором на сайте DayZ мода?
35.Сейчас в интернете популярны квадракоптеры(летающие дроны) добавят ли их в игру?(в арма 3 уже есть)

Извиняюсь если такие вопросы были.
Пока все,заранее спасибо за ответы.
 
Последнее редактирование:

PROSTO

Специалист
Ур
0
 
Михаил, привет.
1. Хочу уточнить, в будущем будет просто баррикадирование или полноценное строительство? В смысле, можно ли будет возвести какой-то форт с нуля :) или же дело ограничится баррикадированием окон и дверей в существующих домах?
2. Будет ли в будущем огнестрельное оружие наносить адекватные повреждения? Я просто опасаюсь, не будет ли чего-то похожего на ДэйзМод, когда персонаж может выдержать хоть целый магазин из пистолета и просто убежать.
3. Машины не будут взрываться от критического повреждения двигателя, как моде? (Да, я знаю, что про мод можно забыть и все такое, но все же хотелось бы знать ответ). И как дополнение к вопросу о технике: не секрет, что в игре будут мотоциклы, а будет ли Харли-Дэвидсон? :)
4. Добавят ли пулеметы? Про них, насколько я знаю, никогда речь не заводили.
5. И последнее: когда-то давно, когда только собирались добавить косуху, был чейнджлог, где было сказано, что добавлен "рецепт" крафта "усиленной" косухи. С тех пор про это ни слуха. Что нас ожидает, как ее можно будет модифицировать?
6. И еще: все-таки будет отображение предметов, лежащих в карманах, рюкзаках и т.д. или же эту фичу забросили? И если такое будет сделано, то можно ли будет самому укладывать предметы так, как хочешь - к примеру, взять какую-нибудь нужную для крафта чего-нибудь (усилить корпус машины, например) стальную пластину небольших размеров, но достаточно толстую, и положить ее в рюкзак. Таким образом можно будет несколько обезопасить себя от выстрелов.
7. Будет ли реализовано реалистичное попадание в бронежилет? Имею в виду, если в бронник попадает какая-нибудь мощная пуля, то эта сила может свалить персонажа с ног и сломать ему кости.
8. Будет ли какое-то ограничение настроек яркости или что-то в таком духе, чтобы ночью приходилось реально блуждать в темноте, высвечивая себе путь фонариком, опасаясь, что луч фонаря увидит кто-нибудь или батарейка сядет в самый неподходящий момент? Многие на этом форуме говорят по этому поводу такое: мол, это от тебя зависит. Хочешь атмосферной игры, не выкручивай яркость. Да, я хочу атмосферной игры, но не хочу, чтобы какой-то ошалелый выживший, играющий на полной гамме, увидел, как какой-то идиот бродит себе по полям с фонарем. В таком случае, наверно, бандит даже не будет сразу меня убивать - он несколько минут посмеется, снимет это на видео, выложит на ютуб, развернет игру и застрелит.
9. Еще один вопрос назрел. Будут ли потихоньку заменены текстуры "старых" объектов - тех, что перекочевали прямо из Армы? Иногда аж передергивает, когда смотришь на персонажа в "новом" снаряжении, а потом опускаешь взгляд на взлетно-посадочную полосу, например, и видишь, насколько резок контраст.
10. Я не знаю, как назвать эту систему, ты как-то говорил о ней, Михаил. В общем, будет ли возможность надевать майку, рубашку, куртку, разгруз вместе, а не что-то одно из этого?
11. И снова "будет ли" :) Будет ли такая фича, как вход в транспорт и выход из него? В смысле, будет ли проигрываться анимация, как персонаж открывает дверь, садится в машину, все такое?
12. В связи с новостями по поводу медведя, у меня возник такой вопрос: можно ли будет сделать из его шкуры какую-то накидку, плащ или что-то в таком духе?
13. Будут ли сундуки? Именно такие массивные штуковины, вмещающие много лута, на которые можно повесить замок; сам сундук будет не так просто переместить - лучше всего для этого подойдет машина.
 
Последнее редактирование:

BlackSpell

Посвященный
Ур
0
 
1.Я понимаю, что это не в приоритете, но все-таки Рокет собирается добавлять ачивки(достижения) в дейз?
2.Что там слышно о собаках? Их все-таки добавят и можно ли будет их приручать?
3.Будут ли добавлять предметы без функционала? Так для атмосферы.
4.Добавят ли фотографии которые можно будет коллекционировать и создавать альбом из фотографий.
5. Рокет говорил, что зомби будут основной проблемой в дейз, но они даже не могут догнать игрока и от них можно просто убегать. Не хотят ли добавить зомби скорости, чтобы игроки не могли от них бегать, а пришлось бы убивать их если они тебя заметили?
6.Сейчас на экспериментальной версии легко закрыть зомби в доме, добавят ли возможность зомби выламывать дверь?
7.Когда планируют добавить лут в зомби?
 
Последнее редактирование:

Lameister #tuborg

Только с побережья
Ур
0
 
Доброго времени суток.
1. Так как известно, что будут различные заболевания, назревает вопрос: будут ли клещи; ведь бОльшая часть игроков предпочитает ходить лесами и сидеть в кустах.
2. В виду того, что в DayZ часто происходят убийства, возможно ли введение такой фичи как запах трупа/зомби? Например, персонаж подходит к зданию и слева внизу будет надпись вроде: "Я чувствую противный запах гнили.", что заставит насторожиться из-за того что там может находится зомби или же чей-то труп.
 

Indie

Специалист
Ур
0
 
1) Когда будет связь с мастерской стим?

2) Разве на этом этапе нельзя поручить сообществу, у которых руки растут из плечей делать, например, лица для персонажей? Так сказать снять задачу с дизайнеров и позволить комьюнити делать контент, а разрабам отбирать самые качественные.

3) Тоже самое и на счет одежды. Дать шаблон модели и позволить игрокам разнообразить лут. (Будь то принты на футболках)

4) Что известно про громкость голоса в чате? Есть ли инфа, что можно будет переключиться шепот или крик?
 
Последнее редактирование:

MaxIPRO

Выживший
Ур
0
 
Доброго времени суток, Михаил!!! Вот наткнулся на ваше видео, снято ещё год назад!
- с 19:50 минуты вы начали говорить про сезоны в DayZ! Эта идея мне ужасно понравилась! Так вот вопрос, реализуют ли это в DayZ ??? Идея, повторюсь, просто великолепна! Думаю это очень сильно повлияет на геймплей!
 

ManteauNoir

Посвященный
Ур
0
 
Приветствую:
1. Как будут обстоять дела с освещением по ночам, вроде видел скриншот генератора(если показалось появятся ли они?), будут ли в деревнях/городах подстанции которое можно было бы починить что бы они локально давали электричество в магазинах, рандомных домах, включить сирену и собрать всех зомби в одной точке... О_о (или слишком велика нагрузка на сервера)
2. Зомби щас могут убивать животных, это ошибка или нет? Если нет выходит такое мясо уже не пригодно к употреблению, так же как и с водой(будет ли возможность проверять мясо на зараженность)!? (скрины того как зомби гоняют коров я приводил http://dayzrussia.com/f/index.php?threads/1081/page-99#post-73467)
 
Последнее редактирование:

MOPIIEX

Посвященный
Ур
0
 
У меня такой вопрос. Очень давно я слышал что в DayZ будет некая "невидимая система навыков". Т.е в последствии частых перевязок персонаж начинает перевязываться быстрее и т.д. Так будет это, или уже есть?
 

Indie

Специалист
Ур
0
 
Побегал я в скине Лайтфута и заметил, что волосы на модельке "протыкают" большинство головных уборов. Исправят ли это?

(Может предложить им что б черепушки были стандартных размеров, волосы делать отдельно и получается кастомизация персонажа (волосатый рокет хехе). А при надевании головного убора модель или отключалась или менялась на (Может предложить им что б черепушки были стандартных размеров, волосы делать отдельно и получается кастомизация персонажа (волосатый рокет хехе). А при надевании головного убора модель или отключалась или менялась на другую.)
 

CasperCrokodil

Посвященный
Ур
0
 
Михаил, доброго времени суток.

Еще буквально несколько вопросов )
1. Не собирается ли Рокет добавить "вторую руку'? Использование парного оружия, два фаера и т.п.
2. Поправят ли хим свет? он почему то горит только в руках, при броске на землю тухнет.
3. Возможно ли в дальнейшем положить к примеру кухонный нож за голенище обычного сапога?
4. Разделка туши будет так же осуществляться только ножами или будет возможность разделать ее топором, естественно с потерей качества шкуры и кол-ва мяса.
5. Про кабана, будет ли он в дальнейшем оптимизирован?, в данный момент его можно догнать и спокойно убить топром. (в реале я бы не рискнул))) )
6. Когда появится возможность крафтить стрелы?
7. Когда примерно ожидается функционал готовки и будут ли добавлены хотябы минимальные специи? (соль, перец)
8. Собирается ли рокет вводить параметр усталости для персонажа?
9. Будет ли добавлено альпинистское снаряжение?
10. Возможно ли будет сделать схрон на дереве с помощью веревки? (подвесить рюкзак, спасает от зверей)
11. Возможно ли будет надеть налобный фонарик прямо на бандану к примеру или вязанную шапку?
12. Вроде начали разработку балаклавы, возможно ли ее будет скатать в шапочку или она будет постоянно разделана?
13. Планируется ли введение полицейских щитов?
14. В прошлом костерке Вы говорили про изнаиваемость обуви, когда мы сможем ее увидеть? Будут ли изнашиваться и остальные вещи?
15. Когда планируется ввести повреждение оружия?
16. По слухам планируют ввести G36, правда?
17. Будут ли добавлены российские образцы гранат? (особенно интересует "заря")
18. Возможно ли будет в дальнейшем разборные автоматы, М4 или АКМ переносить в рюкзаке? (хотябы в альпинистском)
 

Skillet

Непобедимый
Ур
0
 
1)Хотел задать вопрос о пузыре: влияет ли он на видимость источников освещения? Допустим, увижу ли я костер, находящийся за пузырем. И как вообще Рокет оценивает работу самого этого пузыря, все ли устраивает?

2)Вернут ли возможность заглянуть в чужой рюкзак?

3)Будут ли постоянные объекты из быта помимо холодильников? Или просто интерактивные шкафы, тумбы?

4)Будут ли визуальные эффекты или анимации от алкоголя или от таблеток?

5)Можно ли будет жечь трупы?
 
Последнее редактирование:

ogoilya

Опытный
Ур
0
 
1. Говорили о работе над новой системой камеры - есть ли задача убрать "просматривание стен", которое портит игру.
2. Говорили о внедрении директа 11 и новом освещении. Значит ли это, что баги освещения не фиксят до внедрения нового апи?
 

Hitwo

Только с побережья
Ур
0
 
Есть ли информация по поводу разнообразия фонариков, появятся ли аккумуляторы?
Т.е.: Светодиодные или с лампочкой (т.е. разный расход батареи, разная яркость, равномерность и дальность освещения), фонарики с подзарядкой (30 секунд крутишь, 10 минут светишь. Или аккум. (для той-же рации) заряжаешь по 20% зарядки за минуту кручения)
Будут-ли вещи "монстры" с несколькими функциями? Фонарь с компасом (как "SORBO SB 3080") или швейцарский нож с полным (т.е. без дропа) функционалом ножа и открывашки?
 

Eldar

Посвященный
Ур
0
 
Здарова всем, в т.ч. и ТСу. такой вот вопрос - на данный момент дороги в игре абсолютно целые, т.е. как-будто асфальт постелен буквально позавчера. хотелось бы повреждений в дорожном полотне - дыр, ухабов, растущей травы из под асфальта. ну и ко всему прочему мусора на дорогах(не только разбитых машин). спасибо за ответ
 

Valet

Выживший
Ур
0
 
Будут ли вводить анимацию зарядки магазинов? а то не совсем правильно иметь возможность зарядить пустой магазин 30 патронами за 1 секунду.
 

Dipsi

Выживший
Ур
0
 
Доброго времени суток у меня возникло несколько вопросов:
1) Будут ли медведи такими же как в реальности? (то есть убивать игроков с пару тычек) или будут такие же как зомби ударов с 5-8?
2) Камины в домах, возможно ли будет в дальнейшем использовать их?
3) Когда вернут хеликраши, то убирают, то добавляют?
4) Что по поводу прорисовки травы в зоне более чем 100 метров, очень уж видно лежащих снайперов под кустом в траве на расстояниях более 100 метров, т.к. нет травы((( будут ли решать этот вопрос?
5) Все мы знаем насколько сильно слепит солнце в дейз, будет ли как то в дальнейшем изменяться ослепление от солнца если на мне будут одеты солнцезащитные очки?
 
Последнее редактирование:

Optimus Prime

Специалист
Ур
0
 
Извините, если было, но поиск ничего не выдал, так что спрашиваю.

1. Известно ли что-нибудь о том, будут ли в Черноруси запертые двери? Рандомно или нет. Если да, то будет ли механика их взлома как-то связана с состоянием персонажа? Например, жиденькая дверь сельского дома здоровым персонажем выносится на раз плечом или ударом ноги. Если персонаж голоден и устал, или болен, то используя подручные средства, хоть ту же лопату или фомку и т.д. Объекты с ценными вещами, например комнаты охраны или милицейские участки с железными дверями соответственно вскрывать дольше.

2. Будет ли возможность забираться в здания или наоборот выходить из них через окна? Можно ли будет разбить стекло и влезть в дом с запертой дверью?)

Спасибо.

UPD.: В VK получил ответ, кому интересно: "рандомно закрытые уже есть двери. Когда появятся баррикады и вообще замки, появятся и рандомно закрытые и может даже рандомно заколоченные.
Насчет взлома не знаю. Но слышал что мы как в халфе будем таскатьпредметы и захламлять у двери. Заколчаивание пока непонятно как они сделают. Нослышал что зомби со временем как в PZ будут способны при долгом ломлении таки вломиться через дверь. Но мне ваша идея нравится, все эти детали. Главное чтоб у Рокета на это хватило ресурсов и времени.

Про окна тоже пока молчок подозрительный. СЛышал что здания нужно было делать сразу с учетом этой фичи, так что не скоро будет. Мол переделывать много. Знаю что хотели сделать залезание на здания с помощью веревки и кошки, по физической модели прям. Бэтман форева. Думаю можно будет и трупы подвешивать О_О А может и не трупы ОО_ОО"
 
Последнее редактирование:

Mikoelle

Выживший
Ур
0
 
Доброго времени суток. Большинство ответов на свои вопросы я получил, изучай ответы, изложенные выше. Но все же парочка вопросов у меня осталась.

1.Источники питьевой воды. На данный момент воду можно получить из озера и из колонки (спавн не учитываю). Будет ли альтернатива этим способам? Например, родники, из которых льется чистая вода, и из которых нельзя заразиться, или же колодцы,, шанс заразиться из которых немал ("не плюй в колодец, вдруг еще водицы придется оттуда напиться")? Колодцы вроде бы и сейчас есть, но лишь как текстуры, которые к тому же еще и заколочены.

2. Строительство. На данный момент есть палатки. В будущем планируется баррикадирование. В далеком будущем - базы. А будет ли возможность создавать что-то вроде небольших навесов, под которыми можно укрыться от дождя, развести костер и просто посидеть? Которые можно было бы сделать прямо в лесу, имея при себе топор, веревку, скотч или что-нибудь еще... Другими словами, "разбить полевой лагерь прямо под открытым небом"?

3. Возрождение. Сейчас персонажи появляются в абсолютно одинаковых условиях: в майке, джинсах, и с фонарем в кармане. Это так и останется, или же будет введен небольшой "рандом" при спавне? То есть, кому-то повезет заспавниться с банкой фасоли, кто-то будет с колой, кто-то со спичками, а кому-то достанется просроченый апельсин.. Это было бы куда интересней - каждый раз надеяться на что-то неординарное... Хотя, думаю, это вряд ли сделают. Замечтался я немного..

4. Карта. Сейчас в игре есть 4-5 довольно больших городов и много-много мелких деревушек. Но нет ни одного РЕАЛЬНО БОЛЬШОГО города... Это немного удручает... Нет, конечно я не говорю, что надо ввести в игру что-то наподобие Москвы или Нью-Йорка, но какой-нибудь город, по масштабам равный Черногорску, Электрозаводску и Светлоярску одновременно - не помешал бы...

5. Дроп. Зомби - один из важнейших элементов игры. Но, увы, ничего хорошего они не несут. Во всех смыслах. Эти прыгучие "тварюшки" неслабо досаждают, когда их много, а от их убийства толку - чуть... Мне кажется, хотя бы военные зомби должны содержать в себе хоть что-то... Например, пули, магазины, сигнальные огни, ИПП (индивидуальные перевязочные пакеты) или что-либо еще... Ведь до смерти же их карманы не пустовали, так?

6. Блокпосты. Думаю, начнись зомби-апокалипсис в реальности, то первым, что сделали бы военные - организовали блокпосты - временная хорошо укрепленная оборонительная точка, содержащая в себе мешки с песком как баррикады, транспорт, и несколько военных, которые и будут отбиваться от противника... А следовательно, на таких постах и скопления военных зомби должно быть. Будет ли что-нибудь наподобие в игре?

И последнее, вопрос для себя.
В игре есть скотч. Но я не припоминаю, чтобы хоть раз использовал его. Есть ли у него сейчас какой-нибудь функционал?
 
Народ, обещаю, следующий костерок будет весь посвящен ответам на вопросы в этой теме. Жаль я не отметил на какой странице остановился прошлый раз. Напомните кто знает. Спасибо.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху