#askDZR Ваши вопросы. Мои ответы. Только вопрос-ответ. Флуд и обсуждение строго наказываются.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Готовимся к костерку. Принимаются вопросы до понедельника.
 

MaJIeHbkuuMyk

Посвященный
Ур
0
 
Добрый день!
1. Будут ли введены в игру наручные часы отражающие текущее время на сервере? С учетом коэффициентов ускорения, конечно)

2. Появиться ли возможность закреплять некоторые предметы инвентаря (например: фляжку, каску и т.п.) на пояс, лямки одежды или рюкзака?

3. Когда ожидается введения крафта с использованием остальных инструментов (молотка, пассатижи, отвертка и т.д.)? Что первое на очереди в этой области?
 

Satiric

Специалист
Ур
0
 
Доброго дня

1. Как вы думаете что надо сделать\добавить в DayZ SA что бы вынудить людей ценить жизнь?
2. Как думаете с введением транспорта было бы логично, что для починки вам надо сначала собрать инструменты, то есть соответственно отвертки, гаечные ключи и т.п. сразу понадобится?
3. Я поражен, что для изоленты нет никакого применения, почему так?
4. Я думаю что DayZ SА станет цениться большем количеством людей с введением собственных модификаций, понятно что до этого еще надо подождать конца года, Ваше мнение на этот счет? Хотели бы вы что-нибудь добавить свое в виде модификации? Какой мод хотели бы перенести из Армы 2?
5. Этот вопрос вроде был, извините если повторюсь, будет ли какой-нибудь транспорт передвигающейся по железной дороге?


PS: Спасибо за потраченное на нас время! ;)
 

Every

Только с побережья
Ур
0
 
Доброго времени суток. Очевидно, что сейчас разработчики игры добавляют новые локации (города, поселки) где по сути дела можно будет найти множества лута. Это конечно же всё интересно, но городов и посёлков много, а вот интересных локаций мало (даже без лута). Я полагаю что это очень интересно не просто бегать из города в город по лесам, но и забегать в какие-либо места, на подобие кладбищ, речек, заброшенных лагерей, заброшенных поездов за поселениями (причём не просто вагоны), подземных бункеров, островов. Вообще можно фантазировать и фантазировать по этому поводу. Собираются ли разработчики создавать такие места на карте Черноруссии?
 

Hunter48RUS

Посвященный
Ур
0
 
Доброго времени суток.
1) Будут ли введены другие виды погоды? К примеру: смерчи, грады, штормы, многометровые волны с моря, приливы/отливы, землетрясения (это, наверное, перебор уже), нулевая видимость и т.д.?
2) Будут ли введены времена года?
3) Будет ли введена такая фича, что при грозе, если на персонаже слишком много "железных/металлических" обвесов, то есть шанс, что во время грозы в него попадёт разряд молнии?
 

Friendly

Посвященный
Ур
0
 
Здравствуйте.

1. Планируется ли добавление кобур для пистолетов, надеваемые на ноги, а не на грудь?

2. Когда пофиксят работоспособность глушителей(м4, пистолетного)?

3. Когда примерно будут добавлены болезни?

4. Как будут изменяться зомби? Будет ли их намного больше в поселениях, станут быстрее\медленнее, убиваться будут только в голову или нет.

5. Есть ли наработки строительства землянок, прочих объектов для обустройства своей базы?
 

Homerxxx

Посвященный
Ур
0
 
Пара вопросов.

1. Будет ли когда либо персонаж взаимодействовать (перелезть,разбить, разрезать,спустится и пр.) с заборами, окнами, валунами и прочими объектами в игре или его удел только прыгать через заборчик и падать с крыши ?
2. Будет ли более разнообразный контент в игре для наполнения карты. К примеру острова, бункера для исследования, горы с пещерами, болота с укрытиями и прочего, что позволит разнообразить одни села и промзоны где ничего исследовать ?
3. Будет ли в игре стрельба с двух рук, хотя бы с пистолетов ?
4. Будут ли в игре патронташи ?
5. Будут ли в игре другие типы кобуры, сумок, рюкзаков ?
Спс.
 

ManteauNoir

Посвященный
Ур
0
 
1. Возможно ли будет перелить газировку одной марки в флягу/бутылку(3 колы в 1 тару)?
2. Добывать березовый сок?
3. Делать сок из апельсинов/яблок и в дальнейшем хранением собранного в таре?
4. Разделывать туши не только ножом, а например топором но с потерей % еды?
 

Slavonhik

Посвященный
Ур
0
 
1.Будут ли на карте пещеры , катакомбы , очень было бы круто ?
2.Рокет говорил , что отказался от подземных баз , тогда как будут строиться наземные ?Хотелось бы ставить по кирпичику ...
3.Можно ли будет перебирать свой привод ?Полностью разобрать АКМ , Винтовку Мостина , М16 и т.д. ?
4.Будет ли возможность бить ногой (хотя бы лежачего противника) ?
5.Хотелось бы видеть часы как в Метро (на руке)Такое будет ?
6.Будут ли повязки на руку , ногу и другие части тела , а то как я пойму , свой или чужой ?
 

Xomka

Выживший
Ур
0
 
1.Можно ли будет тоскать трупы или например взять на плечи товарища с переломаными ногами?
2.Когда стоит ждать фичи с повреждениями из трейлера?Например персонаж с простреляной ногой начинает хромать.
3.Будут ли стелс-убийства?Подкрался со спины к кемперу и перерезал ему горло.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
Привет, Михаил.
Будет ли команда Рокета и дальше добавлять в игру артефакты времен WWII(как они сохранились в рабочем состоянии?), хоть как-то обусловливать добавление нового оружия/контента(добавляют все подряд, скоро увидим в Дей З Type 95), и выдавать колхозникам пальто с показа мод в Париже?
WgBUqDwkB2I.jpg

EAOe5Qc.jpg
P.S. Я, конечно, понимаю, что правильное запиливание контента - дело сложное.
Но, например, достаточно просто прогуглить и узнать, что, например, XM8 разрабатывалась для спецназа США, но не прошла конкурс, и поэтому ее никто не использует. И поэтому ее не может быть в игре. Конечно, если это не альтернативная реальность, где XM8 в конкурсе победила. Но тогда в игре вряд ли появился бы FN SCAR, который в нашей реальности в этом конкурсе победил.
 

THE_FABEL

Специалист
Ур
0
 
Загрузка...Какие люди вернулись! Здорова Михаил! :)
И так, к вопросам:
1. Как-то раз обговаривал Рокет, что изменит всем привычное "неудобное" управление колесо мыши на что-то другое, а на что - так и не было информации. Вы знаете, что это за изменения управление и как оно скажется на гемплее?
2. Когда будут инфекции и др. болезни? А то уже транспорт делают, а как же пешие приблуды?
3. Как у вас со временем? По свободнее?:) Будут ли еще\чаще костерки?

Заранее благодарю за ответы, здоровья и удачи вам!
 
Костерок записан и обрабатывается на Youtube. Ниже ответы на вопросы, которые увы я пропустил в Костерке, так как они стояли в премодерации.

Доброго времени суток. Очевидно, что сейчас разработчики игры добавляют новые локации (города, поселки) где по сути дела можно будет найти множества лута. Это конечно же всё интересно, но городов и посёлков много, а вот интересных локаций мало (даже без лута). Я полагаю что это очень интересно не просто бегать из города в город по лесам, но и забегать в какие-либо места, на подобие кладбищ, речек, заброшенных лагерей, заброшенных поездов за поселениями (причём не просто вагоны), подземных бункеров, островов. Вообще можно фантазировать и фантазировать по этому поводу. Собираются ли разработчики создавать такие места на карте Черноруссии?

Уверяю, они больше нас хотят таких локаций. Работа нашего Арсения очень хороша. Он уже сделал много таких локаций. Сам сегодня бегал на раскошной свалке автомобилей. Кладбища тоже должны появиться. В общем, это вопрос времени. Интересные и уникальные локации будут


Здравствуйте.

1. Планируется ли добавление кобур для пистолетов, надеваемые на ноги, а не на грудь?

2. Когда пофиксят работоспособность глушителей(м4, пистолетного)?

3. Когда примерно будут добавлены болезни?

4. Как будут изменяться зомби? Будет ли их намного больше в поселениях, станут быстрее\медленнее, убиваться будут только в голову или нет.

5. Есть ли наработки строительства землянок, прочих объектов для обустройства своей базы?

  1. Уже сейчас можно нож носить в сапоге, а рыболовный крючок в панаме. Уверен, будут разные кобуры, но вряд ли скоро.
  2. Ответил в Костерке (на момент написания он заливается)
  3. Ответ в Костерке
  4. Да ;) Сейчас даже атака в голову наносит больше урона и сбивает зомби с ног. Насчет хэдшота не проверял, но кажется тоже работает.
  5. Рокет говорит, что у него с 2012 года огромный проект наработок по землянкам и подземным базам. Он просто не публикует и не болтает о нем. Так что не все потеряно.


когда будет курение? :oops:
Курение и распитие! Я сам жду.


Пара вопросов.

1. Будет ли когда либо персонаж взаимодействовать (перелезть,разбить, разрезать,спустится и пр.) с заборами, окнами, валунами и прочими объектами в игре или его удел только прыгать через заборчик и падать с крыши ?
2. Будет ли более разнообразный контент в игре для наполнения карты. К примеру острова, бункера для исследования, горы с пещерами, болота с укрытиями и прочего, что позволит разнообразить одни села и промзоны где ничего исследовать ?
3. Будет ли в игре стрельба с двух рук, хотя бы с пистолетов ?
4. Будут ли в игре патронташи ?
5. Будут ли в игре другие типы кобуры, сумок, рюкзаков ?
Спс.

  1. Ну он лазит по лестницам еще :) Я слышал что рассматривается вылезание залезание в окна, залезание по веревкам на крыши и т.п. Говорили что хотят сделать полноценный физический прыжок как в тпичных шутерах, хотя ранее напрочь отказывались от этой идеи.
  2. Должны появиться! Мы еще не видели остров с тюрьмой!
  3. Слоты левой и правой руки обещали еще на релизе. Пока почему-то Рокет не торопится с этим...
  4. Должны быть! Уточню.
  5. Да


1.Будут ли на карте пещеры , катакомбы , очень было бы круто ?
2.Рокет говорил , что отказался от подземных баз , тогда как будут строиться наземные ?Хотелось бы ставить по кирпичику ...
3.Можно ли будет перебирать свой привод ?Полностью разобрать АКМ , Винтовку Мостина , М16 и т.д. ?
4.Будет ли возможность бить ногой (хотя бы лежачего противника) ?
5.Хотелось бы видеть часы как в Метро (на руке)Такое будет ?
6.Будут ли повязки на руку , ногу и другие части тела , а то как я пойму , свой или чужой ?


  1. Пещера одна уже есть ;) Может и появятся другие
  2. Может и по кирпичику разрешит ;)
  3. Полностью вряд ли. Думаю только на уровне текущей кастомизации...
  4. Очень надеюсь. Уточню.
  5. Часы будут. Они были, но на релизе их отключили.
  6. Будут, Рокет обещал.
 

FOIIC

Посвященный
Ур
0
 
1.Когда планируете вводить оптимизацию?После внедрения нового движка или до?
2.Когда наконец пофиксят возможность глитчить и залазить в текстуру?
3.Работа над античитом в самом разгаре?Очень надеюсь,надоели тэпэшеры и скорострельные бесконечные автоматы.
 

BlackSpell

Посвященный
Ур
0
 
Здраствуйте Михаил, у меня к вам несколько вопросов:
1.На сколько примерно увеличиться цена при релизе на твой взгляд?
2.Сколько часов в неделю играешь?(В дейз)
3.В бете добавят поддержку модов? Уж очень понравился мне Epoch.
4.Была информация, что Рокет на каком-то этапе уйдет из проекта дейз, что-то измениться при его уходе?
5.В игру будут добавлять новые карты?
6.Сделают ли такую систему, например если ты надел шлем, то видно будет хуже, прямо из шлема или надел кепку и ты видишь ее козырек?
7.Будут ли серьезные изменения в карте, помимо добавлений новых деревень?
8.Добавят ли возможность пить из раковин?
 

APP.ARR

Посвященный
Ур
0
 
Здравствуйте!Очень уважаю и ценю вашу работу,сайт отличный.Хотелось бы задать такой вопрос.Касается ПСО-1,столкнулся с такой проблемой: измеряю расстояние до цели с помощью прицела ,меняю угол обзора на минимум,показывает совсем другое расстояние:( получается при смене угла обзора расстояние до цели кардинально меняется или я что-то не догоняю.Заранее спасибо за ответ:)
 
1.Когда планируете вводить оптимизацию?После внедрения нового движка или до?
2.Когда наконец пофиксят возможность глитчить и залазить в текстуру?
3.Работа над античитом в самом разгаре?Очень надеюсь,надоели тэпэшеры и скорострельные бесконечные автоматы.

  1. Половина будет к концу разработки альфа-версии. Остальная оптимизация будет идти непрерывно до самого финального релиза.
  2. Боюсь тут вопрос открытый. Это не приоритет. Скорее кинут силы на хакеров и фпс, чем на текстурщину.
  3. Работа над античитом не в разгаре. Работа над безопасностью всей архитектуры да. То есть переход на новый движок даст больше безопасности и надежности. Упростит латание дыр для хакеров.
Здраствуйте Михаил, у меня к вам несколько вопросов:
1.На сколько примерно увеличиться цена при релизе на твой взгляд?
2.Сколько часов в неделю играешь?(В дейз)
3.В бете добавят поддержку модов? Уж очень понравился мне Epoch.
4.Была информация, что Рокет на каком-то этапе уйдет из проекта дейз, что-то измениться при его уходе?
5.В игру будут добавлять новые карты?
6.Сделают ли такую систему, например если ты надел шлем, то видно будет хуже, прямо из шлема или надел кепку и ты видишь ее козырек?
7.Будут ли серьезные изменения в карте, помимо добавлений новых деревень?
8.Добавят ли возможность пить из раковин?
  1. Есть подозрение, что до 1500-2000р.
  2. От 1 до 4 часов в день. В выходные реже, но один вечер иногда полностью уходит. Чем меньше обновлений, тем меньше играю. С недавних пор, после введения костров и мяса, стал играть регулярнее. Когда появится полноценный сурвайвал в лесах и охота, тогда буду играть регулярно.
  3. Да
  4. Он планировал доработать контракт до 2015 года и поехать на родину в Новую Зеландию, заниматься своими делами и открывать свою студию. Бросать DayZ он не планировал, а сказал чтовсегда будет на связи и будет помогать во всем. Однако последнее время он говорит что разработка того, что он хотел успеть до 2015 растянется до середины 2015. Есть подозрение что он подзадержится, но пока неясно. Он сам думаю еще не до конца решил. На мой взгляд ничего существенно не изменится. За разработкой он будет следить, так что проект в безопасности. А дело свое студия знает. Без физического присутствия Рокета они вполне в состоянии работать по оставленному им техзаданию
  5. После релиза хотят сделать карту специально для DayZ. Зависит от дальнейших продаж.
  6. Говорят, что это в плане разработки. Скажу по секрету, в закрытом тестировании до релиза камера персонажа из глаз "видела" все, что надевалось на голову. То есть видно было "окрестности" мотошлема, прорези глаз маски и противогазов. Рокет сказал что в этом направлении будет придумано что-то грамотное. Возможно просто качественные декали и эффекты, но он согласен, эффект от надевания каких либо вещей на голову должен быть ощутимым.
  7. Все держится в тайне, но тайна слишком тайная :) Поэтому думаю сюрпризы будут. Точно слышал про остров с тюрьмой куда надо будет добираться на лодке :)
  8. Боюсь водоснабжения не будет в опустошенной стране. Так что вода в раковине это будет редкость.
  1. Здравствуйте!Очень уважаю и ценю вашу работу,сайт отличный.
  2. Хотелось бы задать такой вопрос.Касается ПСО-1,столкнулся с такой проблемой: измеряю расстояние до цели с помощью прицела ,меняю угол обзора на минимум,показывает совсем другое расстояние:( получается при смене угла обзора расстояние до цели кардинально меняется или я что-то не догоняю.Заранее спасибо за ответ:)
  1. Спасибо!
  2. Это просто неудачная кобминация расширенных настроек и симуляции :) Я передам разработчикам. Интересная находка. Расстояние до цели не меняется, меняется масштаб рисок прицела и их оптическая величина, а значит точность их уже нарушена. Они не расчитаны были на "нечеловеческий" угол обзора...
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху