- Автор темы
- #1
У меня назрел вопрос.
Будет ли Рокет реализовывать деформацию текстур при различных действиях игроков(взрывы, выстрелы, столкновения автотранспорта)?
В действительности, если у стены взорвется бомба или граната, она обрушится, если автомобиль столкнется с другим - они либо выйдут из строя, либо минимум потеряют первоначальный вид.
Если будет это сделано, то в альфе или позднее? Я считаю, что это является базой, которую надо тоже сделать первоначально(так как это затрагивает текстуры), иначе могут возникнуть проблемы при обновлениях.
Будет ли Рокет реализовывать деформацию текстур при различных действиях игроков(взрывы, выстрелы, столкновения автотранспорта)?
В действительности, если у стены взорвется бомба или граната, она обрушится, если автомобиль столкнется с другим - они либо выйдут из строя, либо минимум потеряют первоначальный вид.
Если будет это сделано, то в альфе или позднее? Я считаю, что это является базой, которую надо тоже сделать первоначально(так как это затрагивает текстуры), иначе могут возникнуть проблемы при обновлениях.


