- Автор темы
- #1
Задумался на минутку о том,как усложнить жизнь в DayZ и тут пришла такая идея .
Психологическое здоровье-
Персонаж появляется с 2500 единицами психологического состояния,максимальный порог:5000 , минимальный:0
Имеет 4 степени
-отличное
-нормально
-паранойя
-едет крыша-нормальное название еще не придумал
-безумие
1 стадия- никаких аффектов
2- стадия- никаких аффектов
3- стадия- иногда трясутся руки, если стрелять,то отдача увеличивается , а точность уменьшается , когда лечится может порвать бинт,сломать шприц,пролить кровь
Редко видит то,чего нет
4 стадия -все тоже самое,только сильнее
+ часто видит несуществующие вещи: фейковых зомби,людей и лут
Есть шанс падения в бессознанку
При выстреле есть шанс на 5 секунд отключиться , в глазах иногда двоиться
5- полный абзац , все время дрожит и орет (стоны)
То-же самое ,но ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее (при стрельбе из пистолета-отдача уносит ствол в небо,еда и вода выпадают почти полностью при попытке их съесть и т.д)
Часто падает в бессознательное состояние,постоянно видит то чего нет
Постоянно двоиться в глазах,если есть оружие,то есть шанс того,что персонаж застрелится
Факторы ухудшающие состояние
1- зомби: Если мертвецы регулярно вас цапают,то состояние ваше падает на 30 с каждым подученным ударом
2- выстрел рядом (если пуля попадает рядом )
- 150
3- болезни: отнимает 1,5 в секунду(только при последних стадиях болезни)
4- голод и жажда : по 0,5 на последней стадии
5- убийство игрока: 300
Способы восстановления :
1- выпить алкоголь ( не масляную жидкость!) +200
2- съесть свежий фрукт + 50
3- почитать книгу + 0,5 в секунду
UPD: со временем,персонаж привыкает ко всему.
Действует это примерно так:
0- время в игре: чем больше вы играете,тем меньше вы психуете.пример- в первый день зомби снимают по 30,на второй 20 и т.д
1-зомби: если вас больше 100(предположим) раз ударил зомби,то вы перестанете обращать внимание ( в эмоциональном смысле кончено )
2-выстрелы: если рядом в вас за время игры стреляли больше 10 раз,то вы привыкаете к этому
3-голод,жажда и болезни :если вы голодовали или болели на последней стадии больше 1 часа,то и к этому вы привыкнете
4-убийство игрока: если вы убили 2-3 людей,то вы перестанете психовать по этому поводу
Психологическое здоровье-
Персонаж появляется с 2500 единицами психологического состояния,максимальный порог:5000 , минимальный:0
Имеет 4 степени
-отличное
-нормально
-паранойя
-едет крыша-нормальное название еще не придумал

-безумие
1 стадия- никаких аффектов
2- стадия- никаких аффектов
3- стадия- иногда трясутся руки, если стрелять,то отдача увеличивается , а точность уменьшается , когда лечится может порвать бинт,сломать шприц,пролить кровь
Редко видит то,чего нет
4 стадия -все тоже самое,только сильнее
+ часто видит несуществующие вещи: фейковых зомби,людей и лут
Есть шанс падения в бессознанку
При выстреле есть шанс на 5 секунд отключиться , в глазах иногда двоиться
5- полный абзац , все время дрожит и орет (стоны)
То-же самое ,но ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее (при стрельбе из пистолета-отдача уносит ствол в небо,еда и вода выпадают почти полностью при попытке их съесть и т.д)
Часто падает в бессознательное состояние,постоянно видит то чего нет
Постоянно двоиться в глазах,если есть оружие,то есть шанс того,что персонаж застрелится
Факторы ухудшающие состояние
1- зомби: Если мертвецы регулярно вас цапают,то состояние ваше падает на 30 с каждым подученным ударом
2- выстрел рядом (если пуля попадает рядом )
- 150
3- болезни: отнимает 1,5 в секунду(только при последних стадиях болезни)
4- голод и жажда : по 0,5 на последней стадии
5- убийство игрока: 300
Способы восстановления :
1- выпить алкоголь ( не масляную жидкость!) +200
2- съесть свежий фрукт + 50
3- почитать книгу + 0,5 в секунду
UPD: со временем,персонаж привыкает ко всему.
Действует это примерно так:
0- время в игре: чем больше вы играете,тем меньше вы психуете.пример- в первый день зомби снимают по 30,на второй 20 и т.д
1-зомби: если вас больше 100(предположим) раз ударил зомби,то вы перестанете обращать внимание ( в эмоциональном смысле кончено )
2-выстрелы: если рядом в вас за время игры стреляли больше 10 раз,то вы привыкаете к этому
3-голод,жажда и болезни :если вы голодовали или болели на последней стадии больше 1 часа,то и к этому вы привыкнете
4-убийство игрока: если вы убили 2-3 людей,то вы перестанете психовать по этому поводу

который устает при беге и хочет пить)