Общая тема вопросов и обсуждений.

Тема закреплена бессрочно.

XAHCO

Посвященный
Ур
0
 
я думал про ветер, теперь ж от этой идеи отказываюсь в пользу более простой и работающей - закрытые двери (товарищ Хансо надоумил)...

На у что ветер. Ветряк ,электричество, свет,тепло, эл.приборы. Уют, безопасность (относительная). Зачистка нас. пункта - БАЗА. Но с привязанным к реальности временем (24 часа) это бессмысленно. Да и я считаю оно (время) сильно мешает разнообразить игровую механику.
 

Andrakann

Переводчик DZR
Ур
0
 
Господа переводчики, что-нибудь интересное сказали?
http://www.rockpapershotgun.com/201...journey-the-life-and-dead-of-dayzs-chernarus/
Иван Бучта рассказал как создавалась оригинальная Чернарусь в течении четырех лет. Также рассказал, что еще многое будут менять и дорабатывать, из интересного - добавят лагеря военных для беженцев и укрепления пытавшихся стать выжившими.
В общем статья интересная, но больше в плане игрового дизайна, чем новостей.
Напоследок он сказал, что у них только своих идей на 20 лет разработки - это не считая предложенного сообществом ;)
 

THE_FABEL

Специалист
Ур
0
 
Напоследок он сказал, что у них только своих идей на 20 лет разработки - это не считая предложенного сообществом ;)
таких, каких идей?) Может генерирующий мир, чтобы казался бесконечным, как в ..."шахтерскоеремесло" ? 20 лет как-то много, именно лично своего... такие идеи должны быть глобальны в наше время :)
 

PROSTO

Специалист
Ур
0
 
Иван Бучта рассказал как создавалась оригинальная Чернарусь в течении четырех лет. Также рассказал, что еще многое будут менять и дорабатывать, из интересного - добавят лагеря военных для беженцев и укрепления пытавшихся стать выжившими.
В общем статья интересная, но больше в плане игрового дизайна, чем новостей.
Напоследок он сказал, что у них только своих идей на 20 лет разработки - это не считая предложенного сообществом ;)


Я бы хотел еще видеть на карте полноценный гражданский аэропорт и пару заводов на севере и западе карты, а не как в моде - все детали для машин только на побережье (ну, или неподалеку).
 

Snoww

Модератор
Ур
0
 
Про твит Арсения. Не в том направлении идёте, всё гораздо проще и связано это со зданиями. Увы рассказать подробнее не могу, так как дал слово Арсению о неразглашении. Правда я не знаю в какую сторону это изменит стиль игры...
 

dizel88

Выживший
Ур
0
 
Про твит Арсения. Не в том направлении идёте, всё гораздо проще и связано это со зданиями. Увы рассказать подробнее не могу, так как дал слово Арсению о неразглашении. Правда я не знаю в какую сторону это изменит стиль игры...


Лучше ничего не сказать, чем ничего не сказать:)
 

Andrakann

Переводчик DZR
Ур
0
 
20 лет как-то много, именно лично своего...
Так они одну карту Чернарусь 4 года пилили, это только до ее выпуска с А2, а представь сколько делать будут хотя бы в 2 раза бОльшую карту, еще и деталей надо будет добавить, 21 век на дворе... ;)
 

Lexs85

Непобедимый
Ур
0
 
у них только своих идей на 20 лет разработки - это не считая предложенного сообществом ;)
среднестатистический возраст игрока к финальному релизу игры будет составлять 55 летo_O
 

Andrakann

Переводчик DZR
Ур
0
 
среднестатистический возраст игрока к финальному релизу игры будет составлять 55 летo_O
А как же DayZ II, DayZ III, DayZ: Двадцать лет спустя? ;)
Не обязательно все пихать и сразу.
 

vedmedik

Специалист
Ур
0
 
А как же DayZ II, DayZ III, DayZ: Двадцать лет спустя? ;)
Не обязательно все пихать и сразу.

Рокет:
Что будет после DayZ? Стоит ли ждать DayZ 2?
  • У меня есть две “заветные” идеи для игр, которые я хотел сделать долгие годы и надеюсь, что DayZ поможет мне реализовать их полностью самостоятельно так, как я хочу, независимо коммерчески и без участия отдела маркетинга. Поэтому я буду больше лично заинтересован в разработке этих игр после выхода DayZ 1.0. Но сиквелы это просто игра цифрами в названии. Если идея свежа и актуальна, то жесткая концепция DayZ приведет к сиквелу, но только если в сиквеле будет что-то свежее (в том же духе) и новое, на, допустим, PS4 и\или Steambox. А почему нет? Но я не могу сказать насколько плотно я буду этим заниматься.
 

DonRumato

Специалист
Ур
0
 
я всегда играю на паре предпочитаемых серверов, таких проблем не ощущал...
Может быть если часто сервера менять - то сумеешь попасть на сервера с "одинокой" базой.
 

promoAV

Посвященный
Ур
0
 
Вот не знаю. С такими глобальными задачами, которые ставит перед собой DayZ, вообще не вижу смысла в сиквелах и т.п. По мне так модель с выпуском после релиза глобальных платных дополнений была бы более уместна в таком широком для фантазии мире. Естественно, не имею ввиду вариант: "Два новых вида оружия, один городок и дополнительный слот в рюкзаке для чистой пары носков = 499р". Здесь будет уместно переодически расширять постапокалиптический мир и разрабатывать новые виды взаимодействия с ним. Пусть даже итоговая стоимость игры года за 3-4 дорастет до 3500-4000р. Единственная проблема (но очень серьезная), постоянно устаревающий движок. Кто играл в Сталкер+народная солянка+оп, тот поймет.
 

vedmedik

Специалист
Ур
0
 
Вот не знаю. С такими глобальными задачами, которые ставит перед собой DayZ, вообще не вижу смысла в сиквелах и т.п. По мне так модель с выпуском после релиза глобальных платных дополнений была бы более уместна в таком широком для фантазии мире. Естественно, не имею ввиду вариант: "Два новых вида оружия, один городок и дополнительный слот в рюкзаке для чистой пары носков = 499р". Здесь будет уместно переодически расширять постапокалиптический мир и разрабатывать новые виды взаимодействия с ним. Пусть даже итоговая стоимость игры года за 3-4 дорастет до 3500-4000р. Единственная проблема (но очень серьезная), постоянно устаревающий движок. Кто играл в Сталкер+народная солянка+оп, тот поймет.

Ответ Рокета на DLC :

- Для DayZ идея DLC не подходит. DLC просто разделит и разобщит сообщество.
 

Inesoft59rus

Посвященный
Ур
0
 
Седня опять перс обнулился,было у кого?

Я спрашивал - все молчат ( вчера вышел - фулл эквип, сегодня зашел - голый, на одном и том же сервере ), видимо вайп был какой то выборочный.

я всегда играю на паре предпочитаемых серверов, таких проблем не ощущал...

Может быть если часто сервера менять - то сумеешь попасть на сервера с "одинокой" базой.
я играю на 3-4 серверах в избранном, и даже если зайдешь на "одинокий", потом спокойно можно вернутся на старый.
 

vedmedik

Специалист
Ур
0
 
Я спрашивал - все молчат ( вчера вышел - фулл эквип, сегодня зашел - голый, на одном и том же сервере ), видимо вайп был какой то выборочный.
Месяц играю на одном серваке , сегодня играл 2 раза , всё в норме.
 

Godgaz

Посвященный
Ур
0
 
Вы не знаете можно ли на охотничьих вышках найти лут?
 
Сверху