Общая тема вопросов и обсуждений.

Тема закреплена бессрочно.

GenriAT

Специалист
Ур
0
 
А вот меня порадовало другое - после последнего патча стало намного труднее выжить со старта. Первый раз за все время даже умер с голодухи, это при том, что уже более менее укомплектовался и оружие было и патроны и дождевик и спички и топор. А вот нож так и не нашел и помер. В отдаленных областях пища уже более доступна и явно прослеживается тенденция - кто туда доходит, проблема кого бы сожрать для него уже не актуальна. В местах спавна кепок и по пути их дальнейшей миграции весь лут вычищен и вычесан под мелкую гребенку, а чем дальше в лес, тем жирнее партизаны. Прошел практически всю карту с запада на восток с топором и арбалетом без единого болта.
В общем картина выживания стала более приближенная к трудностям повседневной жизни в условиях замби-апокалипсиса, но опять же практически без зомби. За два дня не убил и не сьел ни одного персонажа)))
 

GenriAT

Специалист
Ур
0
 
Ну пока проблему с дистанцией прорисовки растительности не решат то дисбаланса тут не будет ибо нет смысла одевать гилли если тебя видят в дали как одинокого фигуриста в центре катка. Это же относится и к палаткам не важно какого цвета они будут - их видно за километр.
 

Blind

Легенда
Ур
0
 
Смотрим.

SOKRANIT.png
bob-marley0380808842.jpg
 

castell400

Посвященный
Ур
7
 
Все говорят что на расстоянии нету травы и все видно, но все забывают про "дальний слои растительности".
В маскировочном костюме, все равно сложнее заметить человека лежащего в поле, чем торчащий рюкзак.
На примере ArmA III:
2014-11-24_00002.jpg
2014-11-24_00004.jpg
 

Eltarlo

Посвященный
Ур
0
 
Ну пока проблему с дистанцией прорисовки растительности не решат то дисбаланса тут не будет ибо нет смысла одевать гилли если тебя видят в дали как одинокого фигуриста в центре катка. Это же относится и к палаткам не важно какого цвета они будут - их видно за километр.
Cадишся в куст и проблема для кемпера "гиллиста" решена.Поидее должны ввести схроны они помогут ныкать лут, а палатки думаю станут служить "мобильными убежищам" от плохой погоды.​
 

GenriAT

Специалист
Ур
0
 

Да я не особо любитель в кусте сидеть и дело не в кемерах, спрятаться как раз проще среди построек, а если нужно спрятаться в поле, то я уже достаточно много часов отыграл и в курсе, где что и как.
Я хотел сказать о том, что сам факт продвижения разработок в направлении средств маскировки и гилли в том числе, полностью нивелируются графическими особенностями движка на данном этапе. Зачем гилли, если он не маскирует на расстоянии
 

GenriAT

Специалист
Ур
0
 
Все говорят что на расстоянии нету травы и все видно, но все забывают про "дальний слои растительности".
В маскировочном костюме, все равно сложнее заметить человека лежащего в поле, чем торчащий рюкзак.
На примере ArmA III:
А что на скринах из Армы два тела лежат среди растительности? Они лежат на гладкой поверхность, по крайней мере так их видят в прицеле. Тут даже рюкзак или гилли не играет роли оба силуэта отчетливо видны - легко вклепать обоим. И зачем ему гилли? - вот о чем я хотел сказать.
 

Blind

Легенда
Ур
0
 
Все говорят что на расстоянии нету травы и все видно, но все забывают про "дальний слои растительности".
В маскировочном костюме, все равно сложнее заметить человека лежащего в поле, чем торчащий рюкзак.
На примере ArmA III:
2014-11-24_00002.jpg
2014-11-24_00004.jpg
Настолько незаметно лежат, что их и крот застрелит.
 

vihtor

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
А что на скринах из Армы два тела лежат среди растительности? Они лежат на гладкой поверхность, по крайней мере так их видят в прицеле. Тут даже рюкзак или гилли не играет роли оба силуэта отчетливо видны - легко вклепать обоим. И зачем ему гилли? - вот о чем я хотел сказать.
А зачем в поле лежать? Лег под куст или сел в кусты и очень сложно будет тебя заметить , ночью так вообще могут в двух метрах от тебя пробежать и не увидеть)).
Ну хотя бы попробовать ,как это работает,крафтиться .
 

GenriAT

Специалист
Ур
0
 
Полностью поддерживаю - попробовать надо, мы ж типа тестеры. Два дня ищу мешок ))) Первый раз гилли собрал, но не смог его одеть не поднимался с земли - разобрал, мешок пропал)))
 

vihtor

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
Полностью поддерживаю - попробовать надо, мы ж типа тестеры. Два дня ищу мешок ))) Первый раз гилли собрал, но не смог его одеть не поднимался с земли - разобрал, мешок пропал)))
могу подсказать.,если найдёшь скрафченый рюкзак разбери и мешок будет)) ,я так два штуки себе нашёл в казармах.,.их там кидают и одевают побольше)))
Я тоже так мешки терял это, я думаю баг,.может поправят со временем.
 

GenriAT

Специалист
Ур
0
 
могу подсказать.,если найдёшь скрафченый рюкзак разбери и мешок будет)) ,я так два штуки себе нашёл в казармах.,.их там кидают и одевают побольше)))
Я тоже так мешки терял это, я думаю баг,.может поправят со временем.
Да я так первый мешок и достал))) Но это не баг - мешок режут и вплетают в сетку т.е. при разборке мешок уже и не мешок а хз что поэтому он и пропадает
 

vihtor

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
Да я так первый мешок и достал))) Но это не баг - мешок режут и вплетают в сетку т.е. при разборке мешок уже и не мешок а хз что поэтому он и пропадает
я так то всё собрал ношу в рюкзаке 3х4 слота занимает ,.ищу мосину,. а то без оптики не интересно,. где то ползать)).Есть акм ,но для него ПСО-1 ,очень редко попадается.
 
Последнее редактирование:

vihtor

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
Неудобно то ,что рюкзак надо скидывать,так вот сервак порвёт и потом бывает ,что его больше нет)) всё по новой надо будет жрачку искать.
 

Linko

Специалист
Ур
0
 
Экспа ушла на обновление, было пару сообщений намекающих на транспорт...ждём
 
Сверху