Общая тема вопросов и обсуждений.

Тема закреплена бессрочно.

PR9INICHEK

Переводчик DZR
Ур
8
 
Популярность Dayz стабильно падает, популярность Arma3 растёт. В этом месяце Arma3 скорее всего перегонит по суточному количеству игроков Dayz.
IjubaDC.png

Стоит учитывать что Dayz в альфа версии конкурирует с законченным продуктом. Ожидаемая цифра игроков после релиза финала, если анализировать выпуск Arma3, то около 80-100K игроков в сутки. Это оставит всех конкурентов позади, Dayz будет биться на смерть с Counter-Strike Global Offensive. Очень символично, ибо прошлое десятилетие было десятилетием контры и сотни её клонов и вариаций, теперь видимо пришла эра Dayz :)

Есть подозрения что аудиторию Dayz немного отобрала эта бесплатная игра http://store.steampowered.com/app/304930/ - сейчас её суточное количество игроков как у Dayz на старте альфы.
Про мод тоже не стоит забывать.
http://steamdb.info/app/33930/graphs/

Разве DayZ и CS популярнее CODа?
Да
http://steamdb.info/app/209170/graphs/
 

Member

Посвященный
Ур
0
 
Чего там Дин Ракета сказал? Дэйзик на PS4 выпустят?
upd
Создатель и ведущий разработчик DayZ – Дин Холл, объявил во вермя пресс-конференции Sony на gamescom 2014, что DayZ выйдет на PS4. Теперь PC-геймеры не смогут гордиться нигилистическим зомби-сурвайвал-шутером. Выйдет ли игра на Xbox One – не ясно, но вполне возможно, так как об этом команда уже думала. Пока же DayZ заявлена только на консоль Sony.
 
Последнее редактирование:

AlexIvanov

Специалист
Ур
0
 
DAYZ НА PS4. Разорвали шаблон.
Интересно, зачем консольщикам эта игра? Все кому она интересна, уже либо давно в нее играют, либо приобрели на релизе альфы и ждут бету. Оружие простое, стрелять сложно, патроны не бесконечные, есть\пить надо..... смутно представляю себе консольщика с геймпадом, играющего в DayZ.
 

Bibikey

Специалист
Ур
0
 
Ну и правильно, много денег не бывает. Пока только 80+ миллионов зелёных на стадии альфы. А в консольной сфере еще больше хомячков. Только непонятно, как будет реализовано управление, все таки мышкой быстрее прицеливаешься. Я думаю будут отдельные сервера для PS4.
 
Последнее редактирование:

Member

Посвященный
Ур
0
 
Будет на ПС4, будет смерть дейзе и хардкору.
Почему это? Те кто будут покупать дайз на соньку наверняка уже поиграли в него на пк и в курсе что это за игра,так что аркадить дайз не имеет смысла.
Сервера же с помощью в прицеливании у консольщиков будут отдельные и пкашников это никак не затронет.
 

Shad0w

Специалист
Ур
0
 
Пока смущает только одно - техническая составляющая игры. Грядут годы тяжелой оптимизации и вопрос в том, сумеет ли игра на железе PS4 выдать то стабильное количество кадров в секунду, которое сможет пройти сертификацию.
BI могу только пожелать терпения и удачи. Будет жёстко.
 

uptime

Непобедимый
Ур
8
 
Что-то как-то настораживаем меня этот PS4 порт. Не хотелось бы, чтобы интерфейс и управление на ПК делалось с учетом ограниченных возможностей джойстика.

Пока смущает только одно - техническая составляющая игры. Грядут годы тяжелой оптимизации и вопрос в том, сумеет ли игра на железе PS4 выдать то стабильное количество кадров в секунду, которое сможет пройти сертификацию.
BI могу только пожелать терпения и удачи. Будет жёстко.
С оптимизацией на консолях, как раз, лучше. Одна конфигурация. Минимум забот.
 

Zukuto

Непобедимый
Ур
8
 
А можно увидеть список стрим-каналов с геймскона?
 

fastpoke

Непобедимый
Ур
8
 
Из новости про PS4 можно делать выводы такие:

первое: на PS4 unix подобная ОС, точнее форк freeBSD, но используются графические API свои сонивские. Отсюда следует что если уж будут делать игру для такого, существует очень большая вероятность написания рендера ОpenGL, а тут сразу здравствуй Linux/SteamOS, MacOS - все разом.

второе: будет хорошая оптимизация игры под процессоры и видеокарты AMD на PC версии игры, т.к в PS4 обычный проц на архитектуре Jaguar/Kabini и видеокарта уровня HD7870.
 

Skillet

Непобедимый
Ур
0
 
Из новости про PS4 можно делать выводы такие:

первое: на PS4 unix подобная ОС, точнее форк freeBSD, но используются графические API свои сонивские. Отсюда следует что если уж будут делать игру для такого, существует очень большая вероятность написания рендера ОpenGL, а тут сразу здравствуй Linux/SteamOS, MacOS - все разом.

второе: будет хорошая оптимизация игры под процессоры и видеокарты AMD на PC версии игры, т.к в PS4 обычный проц на архитектуре Jaguar/Kabini и видеокарта уровня HD7870.

Рокет официально объявил о том, что будет DX11 и ранее сообщалось о поддержке от Nvidia. Но вообще да, на AMD должно быть в итоге чуть лучше.
Но очень странное время и место для такого анонса.
 
Последнее редактирование:

DudleySmith

Посвященный
Ур
0
 
Да ничего не будет проблемного на ПС4.Когда Диабло 3 выходила на консоли,то все говорили,что будет хрень.В итоге все ок и даже играть удобнее.Тут тоже все оптимизируют и не будет "конца хардкору".
 

Eltarlo

Посвященный
Ур
0
 
это же в каком году она выйдет на пс4?если конца альфы на пк еще не видно!Думаю дейз на консоли будет выглядеть примерно так:
press X to win!!xD
 

totenkopf88

Специалист
Забанен
Ур
0
 
Я думал таких уже не бывает... Тотенкопф, плохое начало беседы. Довольно грубое обвинение разрабов...

Поясните что ли, какие у вас претензии. Только развернуто, по пунктам, с фактами. То есть январь 2014 года, движок, фичи, контент, потом август 2014 - движок, контент, фичи.

В том-то и дело, что нечего пояснять, серьёзных изменений просто нет. Шмотки, фиксы мелких багов, клепание однотипных деревень.

Потом можете взять любую другую игру в раннем досутпе с нулевым движком и сравниваем, сколько же времени такие игры разрабатывались...

Движок не нулевой. Ещё на момент анонса Стэндэлоуна в августе 2012-го DayzMod был полноценной игрой. На что ушли 2 года - непонятно.
Арма3, помнится, менее чем за год прошла путь от лагучей альфы до играбельного релиза.
 
Сверху