Пока нет ответа на давно избитый вопрос "как повысить ценность жизни персонажа в DAYZ" - все это не имеет смысла, ибо умер - реснулся- добежал до трупа подобрал лут или нашел новый и играешь дальше... Касательно болезней - на вики есть раздел со списком заболеваний который вроде планировали ввести так что точно будет чем болеть и от чего лечится...
Согласен насчёт ценности жизни. Частично вопрос может решить то, что у заражённого персонажа, а тем более трупа вещи брать будет не безопасно. Но, ребят, согласитесь, что ещё один род занятий в игре не помешает. Ценность жизни потихоньку, с развитием игры, будет увеличиваться. Я не хочу писать сейчас свои соображения по этому поводу, рано пока, у разработчиков сегодня совсем другие приоритеты.
. Об этом сто раз обсуждалось здесь давно и рокет об этом оговаривался, что это будет типа End Game своеобразный, который будет сложно достичь и делать его будет надо в построенной лаборатории, которая тоже без танца с бубнами не обойдутся. Так что об этом позаботились давненько, но идея под уже полный релиз, так что ждать еще значительное время.