Общая тема вопросов и обсуждений.

Тема закреплена бессрочно.

Indie

Специалист
Ур
0
 

Blind

Легенда
Ур
0
 
Ибо дейз это игра не про выживание, и даже не про зомби.
Можно, да? Пожалуй можно.
569.gif

КС не то, нету баллистики, карта маленькая для тактических манёвров.
Вы сказали о ПВП, я привел пример, а как там все происходит это уже отдельный разговор.
 

Eltarlo

Посвященный
Ур
0
 
Думаю, для таких как ты стоит выпустить версию Дейзи с одиночной игрой) Ибо дейз это игра не про выживание, и даже не про зомби.

КС не то, нету баллистики, карта маленькая для тактических манёвров.
арма3, батылфилды 3-4 есть уже готовые, выбора на валом, а вот такой игры как дейз...
(wall)
 

АлексейSL

Специалист
Ур
0
 
Мыться, бриться, готовить еду.. блин, тебе что, в реальной жизни этого не хватает ?
В игру приходят отвлечься, сделать что-то, что ИРЛ сделать невозможно, потому пвп составляющая это основа Дейзи. Остальное - вторично как бы Рокет ни старался.
Странно играть в дейз ради ПВП, так как иногда встретить человека не получается, плюс все таки игр пвп как уже писали полно, а игра про выживание одна, опять приведу пример rust, (кстати там пвп как раз для Вас в самый раз! Но там нет выживания! Он скорее похож на симулятор раба, ты рубишь дерево, тебя убивают и забирают дерево, в конце концов ты получаешь оружие и все меняется, ты начинаешь убивать рабов, зачем подставляться и добывать ресурсы самому, так что там самый злой пвп так как путешествовать там особого смысла нет, графика примитивна...
 

Skillet

Непобедимый
Ур
0
 
Думаю, для таких как ты стоит выпустить версию Дейзи с одиночной игрой) Ибо дейз это игра не про выживание, и даже не про зомби.

КС не то, нету баллистики, карта маленькая для тактических манёвров.
Легче для таких как ты установить арму)
 

Uncower

Посвященный
Ур
0
 
Uncower, понимаю Ваше недовольство, однако Вы далеко не первый и далеко не последний, кто пишет подобные мнения об игре. Как фанат этой игры до мозга костей, просто не могу читать такие сообщения до конца, уж извините. Я не буду цитировать свои сообщения, забытые временем, а просто скажу, что Вы допустили грубую ошибку уже в первых двух предложениях. Эти вещи переносились ИЗ DayZ В Arma 3 и никак иначе, и более того я не вижу в этом ничего плохого, так как обе эти игры делает одна и та же студия и уж они могут себе позволить распоряжаться своим наработанным материалом как им вздумается, не спрашивая разрешения у Вас. Пойдем дальше, Богемия - по моему мнению, это студия, которая делает эталонные симуляторы. Ни одна другая студия не делает таких реалистичных симуляторов, такую атмосферу в своих играх создают единичные студии и Богемия в их числе. Именно поэтому на данный момент ещё никому не удалось создать реалистичный, атмосферный и конкурентоспособный аналог DayZ. Я не собираюсь Вас переубеждать, не хочу навязывать Вам идею, я лишь хочу сказать, что тёплую атмосферу этого форума создают именно фанаты игры, и им совершенно неприятно слушать одну и ту же пластинку, поэтому подобные сообщения до выхода игры пропускаются мимо глаз и ушей. И ни в коем случае не подумайте, что я Вам запрещаю высказывать своё мнение, просто мне кажется, что оно здесь неуместно. Да, движок деревянный, но именно улучшением его эластичности они и занимаются всё это время. Если бы они взяли любой другой движок для этой игры, то DayZ бы уже не получилось и времени ушло бы гораздо больше. Так что нам остаётся лишь дожить до релиза и увидеть, кто был прав, а кто виноват. И последнее, раз уж Вы играли в DayZ SA, то безусловно подписывались под этим.

Я конечно понимаю, что на фан форуме высказываться плохо о игре - бессмысленно, это то же самое, что доказывать поцреоту, что АК 47 не лучший автомат всех времен и народов и, что такого автомата вообще в мире не существует. Но хочу обратить внимание, что все, абсолютно все, что выходит из под рук богемии - представляет собой кусок забагованного г***а. И не надо тут вешать лапшу на уши про Альфу - достаточно глянуть на остальные игры этой студии, и, что даже спустя 5 лет после выхода остаются не играбельными. Когда патч приносит больше багов чем до патча, это, извините - не в какие ворота не лезет, такой фигни не позволяют себе даже инди разработчики. Е мае, тест патча длится месяцами, а после выхода у нас винтовка не стреляет после покраски. Зашибись. Передо мной тысячи игр, ТЫСЯЧИ и такого караула мне не встречалось ни где, кроме игр дайс, богемии и разрабов сталкера. Я не могу найти другого объяснения кроме одного - абсолютная криворукость данных студий.
 

Footballer

Специалист
Ур
0
 
Я конечно понимаю, что на фан форуме высказываться плохо о игре - бессмысленно, это то же самое, что доказывать поцреоту, что АК 47 не лучший автомат всех времен и народов и, что такого автомата вообще в мире не существует. Но хочу обратить внимание, что все, абсолютно все, что выходит из под рук богемии - представляет собой кусок забагованного г***а. И не надо тут вешать лапшу на уши про Альфу - достаточно глянуть на остальные игры этой студии, и, что даже спустя 5 лет после выхода остаются не играбельными. Когда патч приносит больше багов чем до патча, это, извините - не в какие ворота не лезет, такой фигни не позволяют себе даже инди разработчики. Е мае, тест патча длится месяцами, а после выхода у нас винтовка не стреляет после покраски. Зашибись. Передо мной тысячи игр, ТЫСЯЧИ и такого караула мне не встречалось ни где, кроме игр дайс, богемии и разрабов сталкера. Я не могу найти другого объяснения кроме одного - абсолютная криворукость данных студий.
Не играй)
 

alex_pa

Посвященный
Ур
0
 
Я конечно понимаю, что на фан форуме высказываться плохо о игре - бессмысленно, это то же самое, что доказывать поцреоту, что АК 47 не лучший автомат всех времен и народов и, что такого автомата вообще в мире не существует. Но хочу обратить внимание, что все, абсолютно все, что выходит из под рук богемии - представляет собой кусок забагованного г***а. И не надо тут вешать лапшу на уши про Альфу - достаточно глянуть на остальные игры этой студии, и, что даже спустя 5 лет после выхода остаются не играбельными. Когда патч приносит больше багов чем до патча, это, извините - не в какие ворота не лезет, такой фигни не позволяют себе даже инди разработчики. Е мае, тест патча длится месяцами, а после выхода у нас винтовка не стреляет после покраски. Зашибись. Передо мной тысячи игр, ТЫСЯЧИ и такого караула мне не встречалось ни где, кроме игр дайс, богемии и разрабов сталкера. Я не могу найти другого объяснения кроме одного - абсолютная криворукость данных студий.

Назови пожалуйста хотя бы одну игру с картой таких размеров,без скриптов,с таким количеством просчётов всего.У Бетесды например тоже большие карты и тоже много багов.Это скорее всего специфика жанра.Невозможно всё просчитать и исправить в таких объемах.
 

Skillet

Непобедимый
Ур
0
 
Не существует?
Старая фишка с припиской 47. Так то он существует но называется просто АК, из за того что был спроектирован в 47 году иногда добавляют в название 47. Но не "поцреотам" и мкафилам вечно надо к этому придраться показав свое доминирование над смертными вроде нас. Еще один пуканобомбист в нашем стане)
 

Nelegal

Специалист
Ур
0
 
Не существует. Было выпущено 1500 АК-47 для теста. Сделают рокетовцы АК, АКМ, АКМС- все будет норм. Я поцреот?
Тащемта Богемии игры до одного места. У них главное VBS.
 

Clevery

Переводчик DZR
Ур
0
 
Uncower, Отнюдь, Вы опять сильно ошибаетесь, если бы эти игры были настолько забагованы, то не имели бы такое огромное комьюнити и высокую популярность среди мододелов. Косяки бывают во всех играх, однако Arma, как военный симулятор, очень даже играбелена и нареканий к ней мало, но вот если на движке RV начинают делать что-то не связанное с военной тематикой, то тут уже начинают вылезать различные баги и прочее. На движке Real Virtuality ещё никогда не делали игр жанра ММО с характерной архитектурой сетевого кода, поэтому и опыта у разработчиков в этом плане не так много, как хотелось бы, но они получают этот опыт во время разработки. То, чего в результате они добились пересобирая этот "ужасный", по Вашим словам, движок - уже большое достижение. И почему же Вам нельзя вешать "лапшу на уши", говоря о том, что это альфа? Вы вообще когда-нибудь занимались тестированием пре-альф, альф и т.п? Практически любая игра под ярлыком "ранний доступ" в Steam имеет при себе очень мало контента, эти игры на данной стадии в основном показывают концепт и направление разработки, освещают саму идею, но они не могут дать игрокам тот функционал, который имеют законченные игры. Давно пора понять, что альфа – это не отговорка, а факт того на какой стадии производства находится продукт. И уже по завершению разработки проекта можно сыпать на разработчиков и всех окружающих тонны гнева и ненависти. Но быть недовольным продуктом, который ещё даже не претендует на финальную стадию - это как минимум странно. Именно потому, что я осознаю всё вышеописанное, у меня нет никакого желания ходить по форумам других игр, находящихся на раннем этапе разработки, и писать гневные комментарии в сторону разработчиков и фанатов игры. Призываю Вас и всех озабоченных качеством альфа игр, наконец, понять всю суть ситуации и сделать для себя вывод: есть смысл играть в игры на ранней стадии разработки или нет. И если уж перед Вами тысячи игр, то прошу, выберите себе парочку понравившихся и играйте в них в своё удовольствие. Никто же Вас не заставляет играть в игры Bohemia Interactive, правильно?
 

uptime

Непобедимый
Ур
8
 
Опять люди сравнивают готовые игры и проект в разработке.

Недавно вот закрылся очень интересный и амбициозный ММО проект World of Darkness (от ССР, разработчиков EVE online, куда более опытной команды). Много лет делали, так и не сделали. Dayz уже перешагнул планку окупаемости и имеет большие перспективы. По-моему, лучше багованная альфа, с перспективой завершения, чем полностью готовый проект, но который возможно никогда не выйдет.
 

qaa12

Специалист
Ур
0
 
Опять люди сравнивают готовые игры и проект в разработке.

Недавно вот закрылся очень интересный и амбициозный ММО проект World of Darkness (от ССР, разработчиков EVE online, куда более опытной команды). Много лет делали, так и не сделали. Dayz уже перешагнул планку окупаемости и имеет большие перспективы. По-моему, лучше багованная альфа, с перспективой завершения, чем полностью готовый проект, но который возможно никогда не выйдет.

Так в том то и дело, что теряется мотивация. Получили деньги на раннем этапе, и работают вальяжно.

Несмотря на то, что Clevery говорит всё верно, в словах Uncower, так же много правды. Все проекты Богемии достаточно нишевые проекты. И они действительно забагованные. Конкурентов нет, сравнить не с чем.
 

Clevery

Переводчик DZR
Ур
0
 
В течение часа произойдет обновление экспериментальной ветки, как сказал Хикс. Возможно, подключат для теста их новую систему респавна лута, будем надеяться. И предположение на счёт респавна лута взято не с потолка, Хикс говорил об этом на прошлой неделе.
 

Skillet

Непобедимый
Ур
0
 
Ну единственное изменение которое я заметил: жуткие десинхроны, как в том самом патче, уйти можно на 10 шагов, но на 8 откатит. В Таверне не спавнится лут. Мне этого хватило) Подожду хотфикса
 

Clevery

Переводчик DZR
Ур
0
 
Skillet, Вы правы, десинхрон вернулся, и как пишет об этом Хикс - это связано с новой системой респавна лута, которую они добавили в этот билд для теста. Десинхрон может возникать не у всех, однако, если кто-то переживает за потерю своего персонажа на эксп. ветке, убедительная просьба воздержаться от теста новой системы до следующего патча. Может быть завтра будет хотфикс этой проблемы...

П.С.: Вообще, как сказал Хикс, это обновление было сделано в основном для отладки новой системы и поиска возможных ошибок, связанных с ней, так что, скорее всего в ближайшее время можно ожидать хотфикс.
 

Skillet

Непобедимый
Ур
0
 
Skillet, Вы правы, десинхрон вернулся, и как пишет об этом Хикс - это связано с новой системой респавна лута, которую они добавили в этот билд для теста. Десинхрон может возникать не у всех, однако, если кто-то переживает за потерю своего персонажа на эксп. ветке, убедительная просьба воздержаться от теста новой системы до следующего патча. Может быть завтра будет хотфикс этой проблемы...

Как работает респаун я так и не понял)
 

Clevery

Переводчик DZR
Ур
0
 
Как работает респаун я так и не понял)

На данный момент одним только разработчикам это известно.:) Нужно ждать обновления стабильной ветки, только тогда всё будет ясно из чейнджлога. Но опять же, по словам Хикса, на настоящий момент это базовая система, которая впоследствии будет доводиться до ума.
 
Сверху