Общая тема вопросов и обсуждений.

Тема закреплена бессрочно.

Dekan

Посвященный
Ур
0
 
Всем предыдущим хамам отвечу кратко - на их убогом двигле не сделать нормальную игру. У вас все равно он у всех будет лагать, фризить, просаживать фпс а также зомби будут ходить через стены, лут будет проваливаться\исчезать, оружие доставаться с 10 раза, баги со звуком и т.д. Вы фанбои, я это понимаю конечно, но нельзя же закрывать глаза на откровенные минусы игры. И главный ее минус - движок. Они конечно могут и дальше добавлять кулинарию, болезни, рюкзачки и машины, но проблем с движком это не исправит. Имхо.
 

АлексейSL

Специалист
Ур
0
 
не довелось носить damadge, prestinе или ничего ;) если найду теперь, попробую проверить :) сейчас ношу голубой берет миротворца ООН на харде, на регуляре каска престин и черный берет
 

Vic_e21

Посвященный
Ур
0
 
Всем предыдущим хамам отвечу кратко - на их убогом двигле не сделать нормальную игру. У вас все равно он у всех будет лагать, фризить, просаживать фпс а также зомби будут ходить через стены, лут будет проваливаться\исчезать, оружие доставаться с 10 раза, баги со звуком и т.д. Вы фанбои, я это понимаю конечно, но нельзя же закрывать глаза на откровенные минусы игры. И главный ее минус - движок. Они конечно могут и дальше добавлять кулинарию, болезни, рюкзачки и машины, но проблем с движком это не исправит. Имхо.
Уважаемый, если не секрет, вы программированием на высшем уровне занимаетесь?
 

Eltarlo

Посвященный
Ур
0
 
Всем предыдущим хамам отвечу кратко - на их убогом двигле не сделать нормальную игру. У вас все равно он у всех будет лагать, фризить, просаживать фпс а также зомби будут ходить через стены, лут будет проваливаться\исчезать, оружие доставаться с 10 раза, баги со звуком и т.д. Вы фанбои, я это понимаю конечно, но нельзя же закрывать глаза на откровенные минусы игры. И главный ее минус - движок. Они конечно могут и дальше добавлять кулинарию, болезни, рюкзачки и машины, но проблем с движком это не исправит. Имхо.
Нельзя считать минусом игры , саму разработку...
 

Blind

Легенда
Ур
0
 
А еще один дядя обещал Роадмап выложить.
2684.gif
 

THE_FABEL

Специалист
Ур
0
 
Всем предыдущим хамам
Ничего се :). Попахивает нарушением правил. Где же ты хамов увидел тут? Про все остальное отвечу: "старое двигло", "кривой движек" - все это старые забытые темы и много раз обсуждались и объяснялись по сто раз каждому, а через каждый следующий пост какие-то непонятки и недовольства (я так полагаю, вам важнее высказаться, а не понять). Все так же и с обновлениями "ничего не меняется, не обновляется", в эксперименталке все замечательно с этим, а значит работа идет, только от ваших глаз, вам это сказали, предупреждали, но вы до сих пор не понимаете и имеете какие-то вопросы с претензиями давно не актуальными.
Да?? А разве не окончательный релиз они планировали на конец года? По-моему, такая инфа была, нет?
Нет, после релиза оговаривалось то, что игра перейдет в бету через пол года или год, нас еще тогда Михаил сразу предупредил "судя по всему остальному, это его опять позитивно наивные предположения и через пол года вряд ли они успеют, через год ближе". Потом не так давно, увидев проблемы проявившиеся после публичных тестов, то Рокет сказал вообще, что может получится так, что и к концу году они могут не успеть, но они постараются. Все сроки метили только к БЕТА тестированию, игра больно объемная для таких маленьких сроков. Они на окончательный релиз не смотрели, т.к. полировать бету тоже придется непонятно сколько и предполагать заранее не видя результатов для беты - действительно не имело смысла, судя по их "экстрасенсорным" способностям. Про спавн скажу, что он будет динамичный, а не тот, который вы хотите, чтобы его каждый спавнил под ногами.
 

Dekan

Посвященный
Ур
0
 
Ничего се :). Попахивает нарушением правил. Где же ты хамов увидел тут? Про все остальное отвечу: "старое двигло", "кривой движек" - все это старые забытые темы и много раз обсуждались и объяснялись по сто раз каждому, а через каждый следующий пост какие-то непонятки и недовольства (я так полагаю, вам важнее высказаться, а не понять). Все так же и с обновлениями "ничего не меняется, не обновляется", в эксперименталке все замечательно с этим, а значит работа идет, только от ваших глаз, вам это сказали, предупреждали, но вы до сих пор не понимаете и имеете какие-то вопросы с претензиями давно не актуальными.

Именно хамы. Если присмотритесь то там и маты в сообщениях есть. Если еще не удалили их.
Весь ваш пост - вода. Ничего по существу.
 

Blind

Легенда
Ур
0
 
THE_FABEL, вроде бы говорилось, что дейз после альфы будет поддерживаться 2 года обновами, наврятли они захотят потом его тянуть.
 

Tendo

Непобедимый
Ур
0
 
респ лута? отбежал-подбежал?)) в топку тогда болячки и голодуху? в топку зависимость веса и усталость персонажа? идите в мод и не плачьтесь на форумах. идите в свою "разработанную" пиратку. Все равно вы сюда вернетесь. Они хотели, умоляли-получили, но их предупреждали что не стоит, но от не терпения взяли да? а теперь грешат что сырое говнецо. Не играйте, забейте вернитесь через год, вы хотите невозможного, сделайте лучше а не чешите своими языками диванные войска.

нету лута? так вся проблема в вас
epwuEg1.jpg
можно на полном под рестарт найти и оружие и забить кишку до отвала, набить карманы бобами
 

uptime

Непобедимый
Ур
8
 
THE_FABEL, вроде бы говорилось, что дейз после альфы будет поддерживаться 2 года обновами, наврятли они захотят потом его тянуть.


А почему нет? Отличный тайтл который можно дорабатывать бесконечно. Выпуск платных дополнений в виде карт не даст проекту остаться без денег.
 

Skillet

Непобедимый
Ур
0
 
Зашел на эксперементалку, она конечно в хлам, но забежал я в город а фпс не просел, надеюсь это не из-за того что на серваке нет синхронизации, а из-за того что они это все таки пофиксили)
 

THE_FABEL

Специалист
Ур
0
 
Именно хамы. Если присмотритесь то там и маты в сообщениях есть. Если еще не удалили их.
Весь ваш пост - вода. Ничего по существу.
А что ты считаешь "по существу"? Поддерживать твое мнение? Мне просто надоело видеть одно и тоже по сто раз, когда 1.5 года назад всем все по 100 раз объяснялось и никто не стеснялся, тогда это было актуально, но сейчас это не то время, когда даже сейчас люди объясняют и то, что ты сейчас делаешь - я считаю перебором. Тебе люди задали вопросы "по существу", а ты ответил только на мое мнение к этому отношению. Люди разбирающиеся увидели на деле, что делается и говорится и для себя они убедились, вам объясняют, но вы упираетесь, игнорируете объяснение и вопросы "по существу". О чем тогда говорить вообще, если быть таким категоричным.
 

Padladin

Специалист
Ур
0
 
респ лута? отбежал-подбежал?)) в топку тогда болячки и голодуху? в топку зависимость веса и усталость персонажа? идите в мод и не плачьтесь на форумах. идите в свою "разработанную" пиратку. Все равно вы сюда вернетесь. Они хотели, умоляли-получили, но их предупреждали что не стоит, но от не терпения взяли да? а теперь грешат что сырое говнецо. Не играйте, забейте вернитесь через год, вы хотите невозможного, сделайте лучше а не чешите своими языками диванные войска.

нету лута? так вся проблема в вас
epwuEg1.jpg
можно на полном под рестарт найти и оружие и забить кишку до отвала, набить карманы бобами
Ты б в самом деле прекратил хамить.
 

Andrakann

Переводчик DZR
Ур
0
 
*грубости и скрин*
На скрине или у кого-то слишком много свободного времени или добытое кемперским путем с трупов (со временем оно будет зараженное и т.п.).
Никакой проблемы в постоянном респе лута нету, проблема в его недостаточной охране "причинами апокалипсиса", что позволяет с легкостью фармить до бесконечности.
Отсутствие респа снаряжения в игре с "подключением в процессе миссии" - это дисбаланс и переусложненность для новичков (как ни странно, игра делается и для них).


Продублирую тут перевод этапов разработки от Хикса:
  • DayZ Early Access Alpha: Работа над фичами, во время которой создается/образуется большое количество багов.
  • DayZ Early Access Beta: Работа над контентом, в процессе которой в игре наращивается "мясо на костяк", в то же время начинают исправлять основные баги, оставшиеся в процессе разработки альфы.
  • DayZ Early Access RC (Релиз-кандидат, последние этапы беты): Фиксы багов, оптимизация, баланс. Общая полировка игры, после которой команда определит готовность к запуску релиза.
 

PR9INICHEK

Переводчик DZR
Ур
8
 
Мне одному кажется или тема переросла в срач и помойное ведро?!
 

Andrakann

Переводчик DZR
Ур
0
 

fastpoke

Непобедимый
Ур
8
 
я вот удивляюсь людям которые на данном этапе заходят в дайз и на полном серьёзе хотят ИГРАТЬ. всё равно что приходить на стройку дома который строится и негодуя пытаться жить в квартире, туда можно лишь ходить чтоб заценить что получается, так сейчас и захожу в игру.
 

qaa12

Специалист
Ур
0
 
я вот удивляюсь людям которые на данном этапе заходят в дайз и на полном серьёзе хотят ИГРАТЬ. всё равно что приходить на стройку дома который строится и негодуя пытаться жить в квартире, туда можно лишь ходить чтоб заценить что получается, так сейчас и захожу в игру.

Люди негодуют процессом разработки... Я в СА тоже не играю, но слежу за обновлениями.
 

Andrakann

Переводчик DZR
Ур
0
 
Люди негодуют процессом разработки... Я в СА тоже не играю, но слежу за обновлениями.
А что с процессом не так? Из зомби-сурвайвала-шутера игра превращается в клон Марио?
Я бы года на 3 планировал проект такого масштаба, а тут до беты за год собираются довести - вот это настораживает.
А чем больше всего приделают в альфе, тем меньше придется потом модить скриптами, если вообще будет такая возможность, хотя бы на стороне сервера.
 

uptime

Непобедимый
Ур
8
 
Люди негодуют процессом разработки... Я в СА тоже не играю, но слежу за обновлениями.


Можно подумать им есть с чем сравнивать :)
Серьезные проекты обычно показывают только уже к финалу разработки, до этого крутят лишь специально собранные для демонстрации билды. Почитайте, например, историю разработки ХЛ2. Когда показывали первые видео с геймплеем, самой игры не было вообще. Был только этап разработки и собранная на коленках демка. Но всем казалось, что там целая игра, а показывают лишь малую ее часть.
Игры так и делают. Долго и нудно.
 
Сверху