Одобрено Восстановление крови в SA.

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
Почему? Или Руинед консервы не респятся?
Да и вопрос меня мучает: качество, написанное на консерве - показатель содержимого или упаковки?

не не респятся, можно с тела снять.
на данный момент упаковки
 

Andrakann

Переводчик DZR
Ур
0
 
0238BA305B0FFA14FBDD577ED28FE0E2FF2A31A4
Запилил скрин,кто вдруг не понял название с английского.
Надеюсь себе это не заливал? :)
Я все поврежденные медикаменты выкидываю из аптечки перед поднятием.
ничего не будет, в меня стреляли из мосина, а я выжил так у меня все Ruined было и ничего вода пилась еда елась)))
А эффект утоления жажды был? Вроде я выпил руинед баночку один раз, так ничего не восстановила на вид.
 

Retriever

Неуязвимый
Ур
9
 
Надеюсь себе это не заливал? :)
Я все поврежденные медикаменты выкидываю из аптечки перед поднятием.

А эффект утоления жажды был? Вроде я выпил руинед баночку один раз, так ничего не восстановила на вид.

все было, газировка(с любым статусом) мало жидкости дает, и жизни восстанавливаются постепенно при сытости, а не как раньше
 

Lexs85

Непобедимый
Ур
0
 
Ы. Кстати, интересно, будет ли процесс деления туши животных на части, или как и раньше - куски мяса?
Это уже расчлененкой попахивает:D, но раз Роккет желает ввести наркотики в игру думаю и раздел туши его не испугает, а так бы интересно было забрать себе самые вкусные места

Да и вопрос меня мучает: качество, написанное на консерве - показатель содержимого или упаковки?
Скорее к упаковке, т.к. его можно повредить, сломать, разбить и т.п., а к содержимому больше подойдет сгнило, сплеснивело, скисло и т.д.
 

Andrakann

Переводчик DZR
Ур
0
 

Antimodern

Посвященный
Ур
0
 
Сегодня отравился, выпив антибиотики для профилактики. Это нормально?
 

OrestVakula

Посвященный
Ур
0
 
Сегодня отравился, выпив антибиотики для профилактики. Это нормально?

Нет. Это не нормально. Антибиотики - противобактериальные средства. Ты должен был выпить активированого угля и запивать все это очищеной водой (ну, по логике вещей)
 

Antimodern

Посвященный
Ур
0
 
Если залить несовместимую группу крови, то человек сразу умрет или просто ничего не случится?
 

grentank

Только с побережья
Ур
0
 
Друзья, если только напиться до отвала (а голод всего лишь утолить), кровь будет восстанавливаться?
 

Lyskov

Посвященный
Ур
0
 
Нет, необходимо набрать определенное количество энергии (минимум 3500) и воды (минимум 3000) и поддерживать на таком уровне, для минимальной регенерации. Одной водой этот процесс не запустить. В принципе, если все время держать энергию свыше 5000 и достаточный уровень воды, у персонажа будет постоянный реген 3 ед. крови в секунду, что довольно приятно. Учитывая, что максимальное кол-во крови 5000, уходит не более получаса на восстановление всего объема крови, и соответственно около 15 минут, чтобы восстановить половину.

При такой скорости регенерации, единичные попадания зомби будут "отлечиваться" очень быстро. Для примера 3500 энергии - это одна пачка риса, или 8 банок бобов. Энергию в персонаже можно накапливать вплоть до 20 000, что позволяет иметь постоянный реген в случае ранений, и вообще несколько часов реального времени бегать по карте, не потребляя никакой еды вообще. Некоторые команды уже так играют, сначала плотно поели, потом сытые идут на поиски приключений. Остается только воду пополнять периодически. Максимальный уровень воды - 4000. 1000 воды(одна фляга) хватает не менее чем на 30 минут беспрерывного спринта. 4000 воды, это уже не менее 2 часов беспрерывного спринта, естественно, в состоянии покоя расход воды значительно сокращается. Как только появляются сообщения о жажде, и желтый индикатор в инвентаре - вода упала до уровня чуть ниже 2000. Красный индикатор и высокая частота сообщений - менее 1000. До нуля дотягивать не стоит. Если сразу не попить, персонаж начинает терять кровь очень стремительно. Буквально в течении минуты-двух можно отдать концы. А учитывая что персонаж склонен падать без сознания при низких уровнях крови, времени и того меньше. Все выше написанное проверено на собственном опыте.

Сегодня отравился, выпив антибиотики для профилактики. Это нормально?
В дейз не стоит принимать ничего из медикаментов без необходимости. Антибиотики являются средством борьбы против инфекции, но не профилактическим средством. АБ стоит принимать (но не всегда необходимо) только в случае полной уверенности в том, что у тебя именно инфекция, а не химическое или пищевое отравление например. Более того, АБ не вылечат моментально (как в моде), а лишь переведут болезнь на более легкую завершающую стадию, и уже через примерно 50 минут (плюс-минус, точно не засекал) она пройдет.
Кстати говоря,заметил,что теперь появляются надписи "здоров"
Возвращаясь к регенерации, надпись "healthy" означает, что у персонажа максимальный уровень крови (5000), и максимальный уровень здоровья(5000). Здоровье это еще один параметр персонажа. Какую роль он играет, я пока что не выяснил. Возможно каким-то образом влияет на сопротивляемость инфекции, на длительность тяжелых стадий инфекции, на длительность стадий отравления, но это лишь мои догадки.

Итак, регенерация работает следующим образом: сначала идет восстановление крови до 5000 (никаких индикаторов в инвентаре нету), потом идет восстановление здоровья до 5000 (индикатор "healing"). Часто бывает так, что кровь потеряна, а здоровье либо максимуме, либо незначительно понижено. Тогда вы либо вообще не увидите "healing", либо можете его пропустить, из-за очень быстрого восстановления здоровья до максимума.
 

Mokus

Только с побережья
Ур
0
 
Не сочтите за офф топ, но авторы тут ревльно помогают выжить ))). Я несколько раз умирал не понимая причину. Как рекомендация, проводите все манипуляции с едой возле колонки (вода на халяву), и рис экономит место и дает много энергии.
 

Andrakann

Переводчик DZR
Ур
0
 
Точные данные.
Спасибо за цифры! (beans)
А нет полной таблички что-почем?
Интересуют точные значения "энергетической ценности" по остальной пище, а также наличие или отсутствие разницы в глотках воды - из колонки, из фляжки, из пластиковой бутылки - подозреваю что они не одинаковы.
Вчера имел надпись Healthy, получил кровотечение от зомби, бегал спринтом минут 10, ища перевязочный материал - Healthy так и висело, у меня регенерация превышала кровотечение или запас здоровья был 5000 и при кровотечении не тратился?
 

Lyskov

Посвященный
Ур
0
 
Конечно есть. Вот таблица энергетической и водной (так как большая часть еды содержит и воду тоже) ценности http://pastebin.com/pMmkK1F6. Немного расшифрую, потому как сам вначале путался: totalVolume - объем всей пачки/банки, который она займет в желудке; energy - та самая энергия, которую содержит ВСЯ пачка; water - соответвенно обьем воды, который прибавляет/отнимает вся пачка; nutritionalIndex - а вот этот параметр для меня пока загадка. Этой таблицей лучше пользоваться только для выяснения ценности продуктов. Часть симптомов жажды на ней либо изначально указана неправильно, либо просто уже не актуальна (возможно в последних патчах их изменили).


Различия в глотках безусловно есть. На том же dayzdb.com есть информация о том что из реки персонаж пьет по 100 воды за глоток. Предполагаю что из колонки тоже по 100. Из фляги, как это видно из таблицы персонаж пьет по 250, из бутылки всего по 166 (из бутылки только 3 глотка идет). Все тоже самое можно просчитать для банок с едой, пачек с рисом и так далее, просто поделив общее количество энергии на число глотков/"укусов". Такое разделение на глотки видимо сделано для того чтобы можно было более гибко распорядиться объемом желудка - если внимательно следить за симптомами, то нет никакого риска превысить 3900 объема, после которого начинается рвота. Как только у вас появились сообщения типа My stomach feels stuffed, completely full, I feel realy full, это вовсе не значит что надо прекращать есть. Напротив, у вас есть еще как минимум 1000 свободного места в желудке. А вот при появлении сообщений My stomach feels absolutely stuffed, I feel over-fed, My stomach feels much more full then its normal - уже надо прекращать, так как вы где-то между 3500 и 3900.

Путаница с симптомами различных состояний персонажа возникла сразу после выхода игры. Многие тогда наелись несвежих фруктов, не понимая что гнилой банан в отличном состоянии - это все равно гнилой банан, а сильно поврежденное свежее яблоко абсолютно безопасно для еды. Многие тогда получили симптомы наподобие, головных болей, головокружения или "I feel tired". Тогда пошли домыслы о существовании некой "усталости". Записаны целые гайды на ютубе, которые рекомендуют в таких случаях отдохнуть, посидеть на месте, мол набегались вы. Все это конечно же домыслы, персонаж способен спринтовать часами без всяких негативных проявлении. А подобные симптомы являются признаком пищевого отравления, либо на момент выхода альфы таки симптомы также были при жажде второго уровня. Вот небольшой, но чрезвычайно информативный гайд, который пока не подводил http://dayzdb.com/guide/11-standalone-status-effects

Что касается кровотечения и регенерации, ничего пока сказать не могу, потому как не знаю скорости кровопотери при кровотечении. Но там скорее всего есть рандом - можно получить более или менее интенсивное кровотечение.

Вчера вот замерял разницу между расходом воды в состоянии покоя и во время спринта. Снижение расхода идет более чем в 4 раза. То есть на одной фляге (1000 воды), можно пролежать не менее 2 часов и пробежать на спринте не менее 30 минут. А полностью напившийся снайпер (4000 воды) сможет пролежать 8 часов под елкой на сз ожидая свою жертву. Расход калорий буду замерять пожалуй, когда кто-нибудь наконец отправит меня на побережье. На свежей кепке это проще сделать - так как текущий персонаж уже заряжен на большое количество калорий, боюсь даже предположить сколько он сможет пробегать без еды.
 

STRANGER_

Посвященный
Ур
0
 
А полностью напившийся снайпер (4000 воды) сможет пролежать 8 часов под елкой на сз ожидая свою жертву.

Неужели кто-то в игре реально лежит под елкой 8 часов ради одного выстрела?
Если да, то "погружение в процесс" впечатляет.
 
Сверху