Сервер не обслуживается по просьбе админа Dayz Despair Test

PartyZall

Выживший
Ур
0
 
1IN5ZgQg.jpg
Dayz Despair (Test)
Название сервера в игре - Dayz Despair Test
  • Мод - Dayz Despair;
  • IP 178.165.81.163 port 2302
  • Карта - Чернарусь (модифицирована);
  • Текущая версия клиента - 1.5.2.;
  • Рекомендуемая версия бета патча Arma2 - 1.62 101480;
  • Лицензия - требуется;
  • Защита - Battle Eye;
  • Количество слотов - 40;
  • Вайтлист - отсутствует (вход по паролю 2222);
  • Смена суток, 24/7;
  • Сложность - эксперт;
  • Вид от 3-го лица - выключен;
  • Прицел - выключен;
  • Дополнительный канал - выключен;
  • Подписи с именами игроков - выключены;
  • Сообщения о смерти игроков - выключены;
  • Точки периферийного зрения - выключены;
  • Метки с указанием расстояния - выключены;
  • Индикаторы болевого шока и заражения - выключены;
  • Изменено небо (DNK's Skymod)
  • Дождь (мод JTD Fat Rain)
  • LandTex , улучшение текстур
  • Представитель администратора по любым вопросам: [user]tugodoomer[/user]
О моде DayZ Despair
Достаточно много времени прошло как мы начали делать мод, остановило нас заявление Рокета о скором выходе коммерческой версии Дейза, да и хостинг сервера штука непростая. После облома с долгожданным Stand Alone, продолжили работу над своей модификацией популярного мода.
Вообщем нам предложили сервер, территориально в Москве, железо отличное и трафик радует, поэтому решил вынести в отдельную ветку информацию о моде Dayz Despair. В свое время мы долго играли на серверах под Redux мод, который нас вдохновил своими идеями и возможностями, но на производительность некоторые решения сказывались негативно, так что нам пришлось отказаться от некоторых интересных идей из-за возможных рассинхронов и других неприятных моментов в нашем моде.
ИТАК, ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИЗ СЕБЯ НАШ МОД?
В первую очередь решили сделать все более или менее логичным, вы не найдете боеприпасы и гранаты в промзоне или древнюю винтовку ли-энфилд в городе, т.е. таблица лута была переработана. В городах и поселках вы найдете только то оружие, что могли использовать сотрудники правопорядка, охотники (различные пистолеты, двустволки, арбалеты, помповые дробовики и т.д.) Так как Чернорусь явно входила в ОВД, то в казармах и на аэродромах вы чаще всего найдете советские образцы оружия или их чешские аналоги, натовское же оружие придется искать в палаточных лагерях и на хеликрашах (шанс спавна в казармах есть). Из арсенала игрока исчезли топовые винтовки AS-50, M107, DMR, M14, MK48, M240, варианты L85 и FN-FAL c ПНВ иТПВ, бесшумный М9SD. Убрали ПНВ и дальномер. Медицины, запчастей и продуктов питания будет меньше чем в оригинальном DayZ mod. Персонажи чаще болеют, легче простыть и заразиться, жажда наступает быстрее, продовольствие и медицина будут на вес золота.
Что это дает? А дает более жесткую конкуренцию между игроками за те или иные ресурсы, удаление приборов ночного видения и мощного дальнобойного оружия сократит дистанцию "общения". Так же небольшой парк транспортных средств позволяет сделать игру сложнее и насыщеннее. По крайней мере мы к этому стремимся.
На данный момент запущен только тестовый сервер, но после отладки мода в ближайшее время ожидается переход на основной.
ОТЛИЧИЯ ОТ DAYZ MOD
Краткий перечень отличий (из того, что вспомнили):
  • текущая версия мода Dayz Despair 156.

    Включены моды:
    DNK's Skymod - небо выглядит по другому;
    мод JTD Fat Rain - дождь стал более реалистичным;

    Изменения в луте
    - таблица лута изменена;
    - военный лут поделен на Восточный и Западный в соответствии со сторонами участвовавшими в конфликте;
    - удалено следующее оружие: AS-50, M107, DMR, M14 AIM, FN-FAL AN/PVS-4, M9 SD, PDW, M4 CCO SD, G36A CAMO,G36C, G36C CAMO, G36K CAMO, M240, MK48 MOD 0, M40A3, SVD CAMO, M136;
    - добавлены Сайга-12К, АК-74 ГП-25, АК-107 кобра, АК-107 Кобра ГП25, РПК-74, РГД-5;
    - ломик можно найти в индустриальном луте;
    - топор можно найти только в сараях, коровниках и амбарах;
    - мачете можно найти в палатках с западным лутом;
    - CZ-550 и патроны к ней можно найти только на охотничьих вышках;
    - М24 и патроны к ней можно найти только на крашах UH-1 и UH-60;
    - Lee Enfield можно найти только на охотничьих вышках;
    - M249, FN-FAL, M4A1 HOLO, L85 RIS HOLO, РПК-74 можно найти только на хеликрашах;
    - аммо боксы респятся только на хеликрашах;
    - восточный аммо бокс содержит магазины к АК-74, АКМ (по 10 ед.) и РГД-5 (5 шт.);
    - западный аммо бокс содержит STANAG (10 шт.), магазины к FN-FAL (4 шт.) и M67 (5шт.);
    - пожарные станции, диспетчерские, казармы, краш Ми-8 места спавна восточного лута;
    - палатки и краши UH-1/UH-60 - места спавна западного лута;
    - медицинские коробки содержат 5 бинтов, 2 болеутоляющих, 2 пакета крови, 2 морфия и 2 адреналина;
    - запчасти для починки ротора вертолета находится только в авиационных ангарах и местах крушения вертолетов;
    - удалены ПНВ, дальномер (из-за ночного режима работы), малая лопатка, GPS навигатор;
    - удалены противотанковые ежи, колючая проволока и мешки с песком;
    - хеликраши появляются с определенным интервалом после рестарта сервера;
    - количество сигнальных шашек и трубочек хим света сокращено до 5 в одной пачке;
    - добавлена канистра на 5 литров занимающая 1 слот в инвентаре (необходимо исправление модели);

    Оружие
    - изменены характеристики оружия;
    - ломик имеет пониженный урон относительно топора;
    - мачете имеет повышенный урон относительно топора;
    - револьвер и кольт наносят повышенный урон до ~ 2700 ед. крови;
    - двустволка имеет режим огня дуплет;
    - двустволка стреляет только патронами с дробью 12 калибра;
    - ремингтон 870 и M1014 могут снаряжаться двумя патронами 12 калибра с дробью;
    - Сайга 12 снаряжается только патронами с пулями 12 калибра;
    - иначе работает колчан, для стрельбы необходимо вынуть стрелу из колчана в инвентарь;

    Транспортные средства
    - удалены вертолеты UH-1H, MH60S, Ми-17, AH-2, Fish Boat, Small Boat, V3S, HMMWV, Civil Ural, Tractor, мотоциклы;
    - добавлены Military Ural, Kamaz, Zodiac.
    - добавлена возможность оценки состояния техники;
    - добавлена возможность сливать топливо из транспорта в канистры;
    - добавлена возможность заправлять наземную технику от бензоколонок без применения канистр;
    - добавлена возможность демонтажа целых запчастей с техники (кроме стекол);
    - добавлено меню сохранения техники;
    - велосипед не разбирается;
    - велосипед при общих повреждениях меньше 10% чинится тулбоксом;
    - велосипед чинится металлоломом;
    - исправлены ошибки при ремонте транспорта группой людей;
    - чтобы использовать тулбокс игрок должен убрать оружие из слота основного оружия;

    Объекты окружающего мира
    - удалены с карты Чернарусь такие объекты как трупы, противотанковые ежи, баррикады, бетонные обломки;
    - бетонные блоки на дорогах заменены на дорожные барьеры;
    - мусор на дорогах со стиральной машинкой заменен на мусор с паллетом;
    - удален старый медицинский лагерь в Балотах;
    - добавлены палаточные лагеря с западным лутом в Балота, Зеленогорск, Красностав, Клен;
    - добавлен палаточный лагерь РФ (восточный военный лут) в Погаревке;
    - добавлена пожарная станция в Березино;
    - добавлены дом и 2 сарая в Каменки;
    - добавлена стройка с техническим лутом в Лопатино;
    - добавлен блокпост с двумя военными палаткам на западе от Каменки;
    - в авиангарах добавлена точка спавна лута;
    - в барраки в Погаревке имеют три точки спавна лута;

    Взаимодействие
    - возможность оценки состояния здоровья игроков;
    - возможность оглушать противников прикладом, если он вас не видит;
    - легче простыть, персонаж быстрее переохлаждается;
    - быстрее наступает жажда и голод;
    - исправлена анимация перетаскивания раненых;
    - исправлены ошибки при погрузке раненых в транспорт;
    - исправлены ошибки при выгрузке раненых из транспорта;
    - возможность собирать чужие палатки;
    - слух больше зависит от уровня крови и ухудшается с убытием крови;
    - военный фонарик можно закрепить на жилете;
    - исправлен баг с инвентарем при нахождении оружия ближнего боя в слоте основного оружия;
    - добавлены причины смерти при осмотре трупов игроков: застрелен в голову, убит из крупнокалиберного оружия, умер от потери крови, от обезвоживания, от голода и от инфекции;
    - изменен скин бандита, вернули старый вариант в немецкой униформе;

    Особенности инфицированных
    - зараженные хуже видят (сектор обзора уменьшен в два раза), поэтому больше ориентируются на слух;
    - инфицированные более логично закреплены за типами зданий: на вышках - охотники, в пожарках и офисных зданиях - полицейские;
    - улучшен механизм поиск целей, зараженные лучше вас замечают и дольше преследуют;
    - в убитых зараженных можно найти магазины и пачки с патронами, количество патронов задается рандомно;

Как установить мод:

  1. Скачать архив @DayZDespair.zip (скачивать с сайта http://tinyurl.com/DayzDespairMod)
  2. Распаковать в каталог Армы аналогично стандартному DayZ Mod
  3. Установить рекомендуемый бета-патч
  4. Создать ярлык для запуска (настоятельно рекомендуем использовать ярлык) *
* пример содержимого поля "Объект" ярлыка
"C:\games\Arma 2\Expansion\beta\arma2oa.exe" -beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -nosplash -mod=@dayzdespair -world=empty
Многие наши разработки мы передаем в коммунити патч, одним из контрибьюторов которого я являюсь. Так что не стоит удивляться, что вещи, впервые увиденные и оттестированные у нас, появятся в обычном DayZ mod.










© 2013 BanditoUbivanto//Tugodoomer
НЕДООФОРМЛЕНО ПО ПРАВИЛАМ, ОФОРМЛЮ В БЛИЖАЙШИЕ ДНИ ПОЛНОСТЬЮ ПО ПРАВИЛАМ.
 

SalvioHexia

Администратор.
Ур
9
 
Бандито? туги? Знакомые лица) на редуксе встречались :)

Да, и укажите связь с администрацией, если вы токовым не являетесь.
 

Volodiakom

Модератор
Ур
0
 
Есть пара вопросов по моду.
"добавлена возможность сливать топливо из транспорта в канистры"
что получается в случае если в машине меньше 20 литров бензина и человек пытается его слить в канистру?
"военный фонарик можно закрепить на жилете"
как реализована эта фича? и на персонаже виден этот фонарик? или только красный свет?
" реагируют на звуки при приеме пищи игроком"
я знаю, такое было уже в каких то модах, но в данном моде, на каком расстоянии они это слышат? А то меня они слышали за 40-50 метров, хотя любой человек не услышит такой звук
 

PartyZall

Выживший
Ур
0
 
Есть пара вопросов по моду.
"добавлена возможность сливать топливо из транспорта в канистры"
что получается в случае если в машине меньше 20 литров бензина и человек пытается его слить в канистру?
"военный фонарик можно закрепить на жилете"
как реализована эта фича? и на персонаже виден этот фонарик? или только красный свет?
" реагируют на звуки при приеме пищи игроком"
я знаю, такое было уже в каких то модах, но в данном моде, на каком расстоянии они это слышат? А то меня они слышали за 40-50 метров, хотя любой человек не услышит такой звук
1) Сольется столько сколько есть.
2) Закрепляется на жилете, видно светит под углом под ноги.
3) Точных замеров не делал, но слышат нормально ( по ощущениям - самое то)
 

tugodoomer

Посвященный
Ур
0
 
Поправка.
Есть только два айтема: полная и пустая канистры, т.е. слить меньше чем 20 литров из транспорта в канистру нельзя.
Решение аналогично наплечному фонарику в Лингоре.
Разные производимые действия имеют разную громкость, например, зомби слышат звуки работающей бензоколонки на расстоянии в 20 метров, а услышать как вы чавкаете или используете флягу только на 5 метрах.
 

aleks-co

Посвященный
Ур
0
 
как попасть на сервер, какое имя у сервера и где скачать сам мод? по ссылке не проходит - не находит такую страницу. хотелось бы на это своими глазами взглянуть так сказать)
 

tugodoomer

Посвященный
Ур
0
 
как попасть на сервер, какое имя у сервера и где скачать сам мод? по ссылке не проходит - не находит такую страницу. хотелось бы на это своими глазами взглянуть так сказать)
http://tinyurl.com/DayzDespairMod зашел по ссылке, что именно у вас показывает? так же информацию о моде можно найти здесь: http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/120327-dayz-despair/ и http://forum.dayz100.ru/index.php?/forum/25-dayz-despair/
 

tugodoomer

Посвященный
Ур
0
 
Еще меньше, затянули с доводкой, наверное стоило на 118ой версии мода запустить основной, но 150ый лучше на мой взгляд. Ждем решения проблемы по луту со стороны Бандито.
 

IIPU3PAK

Посвященный
Ур
0
 
Интригует отпишитесь кто уже опробовал - точно все написано и работает как заявлено в теме описания фишек сервера?! Хотелось бы прочитать отзывы наших форумчан.
 

IIPU3PAK

Посвященный
Ур
0
 
Ночью и днем пытался найти сервер в итоге наблюдаю только - despair server test онлайн 0 и на ключе - как понимать?!
 

SalvioHexia

Администратор.
Ур
9
 
? я играю, нормально) мне 0 человек даже в кайф)
 

aleks-co

Посвященный
Ур
0
 
http://florov.asuscomm.com/despair/ зашел по ссылке, что именно у вас показывает?
выдавал ошибку такую же как если страницы просто не существует, теперь все нормально скачал, буду заходить...кстати, как у вас с читерами? есть какая то защита, отслеживание?
 

tugodoomer

Посвященный
Ур
0
 
ну во 1х там закрыт сервер во 2х онлайна 0 или может я вижу только тест сервер а основой не запущен - поясните пожалуйста!
один и был тестовый, Бандито доводит мод до ума, при этом мы невольно стали тестерами и нововведений для ванильного дейза.
выдавал ошибку такую же как если страницы просто не существует, теперь все нормально скачал, буду заходить...кстати, как у вас с читерами? есть какая то защита, отслеживание?
В случае странного поведения игроки могут репортить сюда http://forum.dayz100.ru/index.php?/forum/38-обсуждение/
Из защиты стоит только BE, на полноценном сервере планируется ввести дополнительный античит.
 

TRoll

Посвященный
Ур
0
 
выдавал ошибку такую же как если страницы просто не существует, теперь все нормально скачал, буду заходить...кстати, как у вас с читерами? есть какая то защита, отслеживание?
Это тестовый сервер, кроме battleye пока ничего нету, пароль 2222
 
Это тема сервера или мода. Если это мод, то вы ошиблись разделом. Здесь только конкретный сервер. Каждый сервер = одна тема. Жду ответа.
 

tugodoomer

Посвященный
Ур
0
 
Это тема сервера или мода. Если это мод, то вы ошиблись разделом. Здесь только конкретный сервер. Каждый сервер = одна тема. Жду ответа.
так как тему создавал простой игрок, а не создатели мода, то думаю, что он хотел привлечь внимание к серверу, пусть и тестовому. Примем, что тема сервера, так как он такой у нас действительно один, и пока Бандито не решит пару головоломок, будет только тестовый, котоырй даже после запуска основного останется функционировать, так как на нем обкатываются не только идеи мода Despair, но и оригинального DayZ.
Вывод: тема тестового сервера под мод Dayz Despair.
 
Хорошо, оформляйте по правилам и одобрю. Не NO-CD?
 

tugodoomer

Посвященный
Ур
0
 
Хорошо, оформляйте по правилам и одобрю. Не NO-CD?
к сожалению не могу править первый пост или активно влиять на создателя темы, но судя по тексту, он собирался исправить.
Информация по серверу:
мод - Dayz Despair;
IP 178.165.81.163 port 2302
карта - Чернарусь (модифицирована);
текущая версия клиента - 1.5.0.;
рекомендуемая версия бета патча Arma2 - 1.62 101480;
лицензия - требуется;
защита - Battle Eye;
количество слотов - 40;
вайтлист - отсутствует (вход по паролю 2222);
смена суток, 24/7;
сложность - эксперт;
вид от 3-го лица - выключен;
прицел - выключен;
дополнительный канал - выключен;
подписи с именами игроков - выключены;
сообщения о смерти игроков - выключены;
точки периферийного зрения - выключены;
метки с указанием расстояния - выключены;
индикаторы болевого шока и заражения - выключены;
 
Сверху