Вид зомби - "псих", "спящий", "хамелеон", "нервный" и тд.
Наверное подобное предлагалось, здесь изложу свое видение таких зараженных.
Z вирус своеобразно повлиял на нервную систему субъекта, или, возможно, он и при старой жизни был не очень психически здоров. Его возбудимость крайне сильна, поэтому, в качестве компенсации, у него сильно притупились все органы восприятия. Он плохо слышит и видит. Даже если вы пройдете достаточно близко от него, он может не заметить, поэтому не будет раздражаться и никак себя не выдаст звуками. Психи стремятся к изоляции. Они не ходят по локациям, а стараются забиться в темный угол, где минимум раздражающих элементов - звуков и света. Поэтому, чаще всего их можно встретить где-нибудь в помещении с плохим освещением, под мостом, в какой-нибудь темной яме. Они могут забиться в угол и, что важно, практически не двигаться. Просто тихо стоят там или сидят. Но если вы, не дай бог, попали в зону их восприятия, они переходят в другую крайность и с адским воплем неистово набрасываются на каждого, кого заметят (могут даже кинуться на других зараженных по ошибке, если встреча будет неожиданной). Их главная опасность в их незаметности. Неосторожный игрок может попросту не увидеть тихо притаившегося в темном углу психа, особенно в темное время суток. А когда заметит, может быть уже поздно, полные штаны кирпичей обеспечены.
Психи не сильнее остальных зараженных, даже наоборот - так как истощены и мало питаются (им не свойственно блуждать в поисках еды). В бою опасны в первую очередь за счет неожиданности и стремительности. Они могут нанести несколько быстрых и яростных ударов прежде, чем офигевший игрок успеет среагировать, но в остальном не отличаются от других зараженных. Их вполне реально оттолкнуть и уложить одной-двумя пулями из чего угодно (смотря как попасть, конечно). Но на пронзительные крики психов могут сбежаться остальные зараженные и тогда аншлаг обеспечен. Тихая стелс вылазка может превратиться в буйный кошмар со стрельбой и погоней.
Психи не ходят группами. Они вообще редко встречаются и чаще всего в полном одиночестве. Даже обычные зараженные редко находятся рядом. Не потому что боятся - у них нет страха. Просто сами психи выбирают те места, где их некому потревожить. Именно поэтому главная опасность их встретить там, где никого нет. Игроку может показаться что территория пуста от зараженных, из-за чего он может немного расслабиться и угодить в лапы психа. Вы можете выманить большинство зараженных звуками, чтобы увести в сторону и очистить локацию для друзей, в то время как псих вас просто не услышит, пока вы не окажитесь совсем рядом.
Разумеется, иногда психи перемещаются, их нервозное состояние не постоянно. Когда голод превозобладает, они, как и все, начинают искать пищу. Предпочитают делать это ночью. Поэтому в темное время суток есть небольшая вероятность встретить одинокого психа где-нибудь в пути. Впрочем, шансов выжить у них мало. С их ограниченным восприятием найти еду сложно, так что через какое-то время большинство психов сами умирают от голода и обезвоживания.
Тем не менее, психи не вымирают полностью, из чего можно сделать вывод о периодическом пополнении их рядов. Скорее всего, это обычные зараженные "сходят с ума". Видимо, их нервная система разрушается, восприятие становится слишком болезненным, и они перевоплощаются в психов. Почему это происходит - из-за "наследственности" прошлой жизни (алкоголь, нарктотики), или особого воздействия Z вируса на их организм - хрен его знает. Но неожиданная встреча со спрятавшимся психом ничего хорошего вам точно не сулит.
Психами их называют не из-за того, что они более безумны, чем остальные. Просто встречи с ними очень контрастны и хорошо запоминаются. Обычные зараженные выдают свое раздражение рычанием, к тому же можно услышать их топот при ходьбе в тишине. Но притаившийся в темной комнате псих выдаст себя лишь в самый последний момент, когда сделать что-либо будет уже сложно. Именно из-за психов ночные вылазки становятся особенно опасными.
Плюсы: больше хардкор, не в ущерб реализму (без всяких волшебных мутантов)