Система спавна зомби.
Уже известно, что Рокет отказался от старой системы спавна зомби и то, что зомби будут появляться на сервере, независимо от игроков. Разумеется игроки не должны запускать спавн зомби и лута по понятным причинам.
Просто хотелось бы, что бы в результате такой системы зомби не появлялись "на голове" у игроков. То-есть эта система должна спавнить зомби независимо от того, есть в локации игроки или нет, но если они есть, то их присутствие должно учитываться и влиять на место спавна зомби. И речь не только о расстоянии от игрока на котором не могут появиться зомби. В моде DayZ у игроков не было возможности зачистить военную базу или деревню и спокойно её облутать, оставив несколько человек по периметру для прикрытия. Новые зомби просто появлялись посреди игроков и это было не правильно. Я предлагаю сделать так, что бы перед спавном зомби проводилась проверка, есть ли в локации игроки и если они есть, то новые зомби должны спавниться не в самой локации (город, деревня, военная база), а вокруг локации. После спавна, зомби должны двигаться в сторону локации, пока полностью ее не заполнят или пока их не перестреляют игроки, которые держат оборону.
Плюсы: Значительное улучшение геймплея. Зомби - очень весомая часть DayZ и изменить их поведение в лучшую сторону, значит вывести игру на более качественный уровень.
Минусы:
-Если ввести эту систему в таком виде, то игроки научаться определять по поведению зомби присутствие игроков в локации. В этом случае, в отдельную игру будет частично перенесен недостаток сырой системы спавна зомби, из мода. С другой стороны я не уверен в том, что это можно считать недостатком. Раньше о нахождении игроков в локации можно было определить, просто по присутствию зомби, которых видно за километр. Определить присутствие игроков по поведению зомби, это совсем другое дело. Это скорее плюс чем минус т.к. это наоборот прибавит реализма.
-Чем сложнее будет система, тем больше с ней будет проблем (баги, нагрузка на сервер)
P.S. Так-же хотелось бы увидеть в игре такую вещь, как толпы зомби, которые объединившись в "стадо" бродят по Черноруси. И что бы на такое стадо можно было наткнуться где угодно, не в городе, а просто в лесу или на дороге.
Уже известно, что Рокет отказался от старой системы спавна зомби и то, что зомби будут появляться на сервере, независимо от игроков. Разумеется игроки не должны запускать спавн зомби и лута по понятным причинам.
Просто хотелось бы, что бы в результате такой системы зомби не появлялись "на голове" у игроков. То-есть эта система должна спавнить зомби независимо от того, есть в локации игроки или нет, но если они есть, то их присутствие должно учитываться и влиять на место спавна зомби. И речь не только о расстоянии от игрока на котором не могут появиться зомби. В моде DayZ у игроков не было возможности зачистить военную базу или деревню и спокойно её облутать, оставив несколько человек по периметру для прикрытия. Новые зомби просто появлялись посреди игроков и это было не правильно. Я предлагаю сделать так, что бы перед спавном зомби проводилась проверка, есть ли в локации игроки и если они есть, то новые зомби должны спавниться не в самой локации (город, деревня, военная база), а вокруг локации. После спавна, зомби должны двигаться в сторону локации, пока полностью ее не заполнят или пока их не перестреляют игроки, которые держат оборону.
Плюсы: Значительное улучшение геймплея. Зомби - очень весомая часть DayZ и изменить их поведение в лучшую сторону, значит вывести игру на более качественный уровень.
Минусы:
-Если ввести эту систему в таком виде, то игроки научаться определять по поведению зомби присутствие игроков в локации. В этом случае, в отдельную игру будет частично перенесен недостаток сырой системы спавна зомби, из мода. С другой стороны я не уверен в том, что это можно считать недостатком. Раньше о нахождении игроков в локации можно было определить, просто по присутствию зомби, которых видно за километр. Определить присутствие игроков по поведению зомби, это совсем другое дело. Это скорее плюс чем минус т.к. это наоборот прибавит реализма.
-Чем сложнее будет система, тем больше с ней будет проблем (баги, нагрузка на сервер)
P.S. Так-же хотелось бы увидеть в игре такую вещь, как толпы зомби, которые объединившись в "стадо" бродят по Черноруси. И что бы на такое стадо можно было наткнуться где угодно, не в городе, а просто в лесу или на дороге.