Развиваем идею! Реализация новой системы здоровья

Grobman

Легенда
Ур
0
 
На самом деле это не сложно.
 

Diseyr

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
На самом деле это не нужно. Как вы не понимаете. Игра должна оставаться игрой.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 

Diseyr

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
Привет ты уверен что это не нужно? поясни почему:)
1 пуля из любого оружия = берег.
Или вы как думаете, макарыч говно, у него урон 800 а крови у меня 12000 и главное чтоб в почку не попали? Любое попадание хоть куда, хоть коцанет разрезом в длину 2 сантиметра и глубину пол сантиметра. ТЫ истечешь кровью и тебе уже будет не до того чтобы банки бобов кушать.
Как вы не понимаете. Любое ранение человека выводит его из строя и заставляет тупить где-нить и ждать помощи. (а вы говорите уже про реальную систему, органы и прочее)
Вас собака за ногу драла когда-нить? И вы такие небось а, черт собака погрызла, но она мне всего 300 хп отняла, у меня же еще 12 литров крови есть, но блин она мне кость прокусила.
Не хочу чтоб по мне из макарыча стрельнули попали в руку пробили её и я теперь не могу целится. По вашей логике - вводить реальную систему повреждения тогда и вводить реальные сроки заживления. Увольте.

Прежде всего это игра, и ничего другое. Дэйз это игра, и не нечто большее.
 

HopDuKc

Непобедимый
Ур
0
 
Прежде всего это игра, и ничего другое. Дэйз это игра, и не нечто большее.

DayZ это симулятор выживания, а не симулятор войны в отличии от мода, поэтому да – "1 пуля из любого оружия = берег" при условии, что вовремя не будет оказана грамотная помощь. Про реальное время заживление ран ни кто не говорит это как раз то, что можно и сократить по времени, но это не значит, что надо оставить возможность мгновенно лечиться бинтами и хилиться бобами, т.к. это уже аркада которая должна остаться в моде.
Я очень надеюсь, что тех кто ждет новый Дэйз как аналог моду только без читеров ждет разочарование ибо их планам пойти пострелять кепок должно мешать много разных факторов и главным из них должно быть осознание того, что "1 пуля из любого оружия = берег".
 

Grobman

Легенда
Ур
0
 
Вообще-то я эти концепции не с пальца высасывал (расширенная система повреждения и здоровья).
Но если в первом случае упор идет именно на пули, то во второй (новая система здоровья) основная тема это сам персонаж, его голод, жажда, кровотечения, лечения, дыхание и так далее.
Diseyr, да я согласен, что одна пуля в грудь это берег, НО не касательное ранение. И не в ногу. Для этого и должна быть продумана кровеносная система с ее повреждениями. Костная. Внутренние органы.
Если в реале пуля попадает в руку, то это еще не значит, что пациент труп. Иногда людей спасают после огнестрела в голову.
Как раз в реале нет никаких хп. Пуля (нож, стрела) поражает определенные органы и системы, что в свою очередь воздействует на организм в целом.
 

-=PA=-Ravian

Посвященный
Ур
0
 
Да, это одна из главных трабл Армы. Попадание в мизинец с Баррета - всегда смертельный исход.
 

HopDuKc

Непобедимый
Ур
0
 
Да, это одна из главных трабл Армы. Попадание в мизинец с Баррета - всегда смертельный исход.


Главное чтобы Рокет понял всю нелепость этого и не расматривал эту проблему с позиции "ну а че, этоже игра".
 

Diseyr

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
Когда вы поймете что это игра? Сделать уменьшенный урон по конечностям и переломы(которые так же морфием лечатся), это одно. Но делать Реальные повреждения это тупо и не логично. Вы видно далеки от понимания, что такое игра и на сколько реалистичной она должна быть. Вы хотите сделать реальную систему повреждения, но реальную систему заживления не хотите :D , сами себе противоречите.
Вы строите из себя рембо, которые чувствуют что если пуля попадет в кость то всё будет нормально, она же не в печень попадет. Если вы хотите сделать реальную систему повреждения, тогда и думайте о реальной системе поведения человека с пулей в колене, или в пятке, или в руке. Черт возьми да, я посмотрю как вы себя будете вести если вам мизинец отстрелит макаров.
Вы просто строите из себя умных людей, но на деле ничего кроме излишнего задротизма в игру это не приведет. Мыслите нормально уже, никто в это играть не будет если будет - одна пуля один труп, ибо любой человек умрет если ему не оказать должную медицинскую помощь(но как это сделает деревенщина из чернорусии).
Игра будет длится минут 10, пока какая-нибудь агрессивная кепка с макаровым вас в ногу не подстрелит, и на берегу будете вы, а не те кто любят пострелять.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 

Zukuto

Непобедимый
Ур
8
 
Когда вы поймете что это игра? Сделать уменьшенный урон по конечностям и переломы(которые так же морфием лечатся), это одно. Но делать Реальные повреждения это тупо и не логично. Вы видно далеки от понимания, что такое игра и на сколько реалистичной она должна быть. Вы хотите сделать реальную систему повреждения, но реальную систему заживления не хотите :D , сами себе противоречите.
Вы строите из себя рембо, которые чувствуют что если пуля попадет в кость то всё будет нормально, она же не в печень попадет. Если вы хотите сделать реальную систему повреждения, тогда и думайте о реальной системе поведения человека с пулей в колене, или в пятке, или в руке. Черт возьми да, я посмотрю как вы себя будете вести если вам мизинец отстрелит макаров.
Вы просто строите из себя умных людей, но на деле ничего кроме излишнего задротизма в игру это не приведет. Мыслите нормально уже, никто в это играть не будет если будет - одна пуля один труп, ибо любой человек умрет если ему не оказать должную медицинскую помощь(но как это сделает деревенщина из чернорусии).
Игра будет длится минут 10, пока какая-нибудь агрессивная кепка с макаровым вас в ногу не подстрелит, и на берегу будете вы, а не те кто любят пострелять.
Достаточно ввести в инвентаре интерактивную перевязку, методом перетягивания бинта из кармана на рану отображающуюся на скине персонажа. Проблема решена, можно добавлять продуманную систему повреждения от стрелковых оружий.
 

Diseyr

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
Какую бы систему не предложили, она всё равно будет 1 пуля 1 труп. Бешеных кепок в разы больше тех кто стреляет раз в пол часа. В итоге будет еще больше смертей игроков которые хотят выживать, и словив в очередной раз "дуру", такой игрок уже не будет выживать(у него будет одна мысль - всё равно кепка в спину стрельнет и я умру через полтора часа убежав от него.)
Я бы посмотрел на стоны господина HopDuKc, когда он в реальной жизни будет вытаскивать пулю у себя из живота голыми пальцами, он же так хотел эту систему.

Достаточно ввести в инвентаре интерактивную перевязку, методом перетягивания бинта из кармана на рану отображающуюся на скине персонажа.

В Project Zomboid так. Мне нравится эта система.
 

mouse

Посвященный
Ур
0
 
Какую бы систему не предложили, она всё равно будет 1 пуля 1 труп.
Это явное утрирование, и, судя по всему, флейм. По крайней мере, переходы на личности и попытки оскорбить заметны невооруженным глазом.

Система хорошая, масштабируемая, позволит много чего интересного прилепить впоследствии.
 

mouse

Посвященный
Ур
0
 
Черт его знает, как здесь сообщение-то удалить, блин... Случайно продублировал.
 

-=PA=-Ravian

Посвященный
Ур
0
 
Здесь каждый строит свое виденье игры, посему нельзя упрекать кого то, в не понимании "что есть игра".
 

Diseyr

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
Это явное утрирование, и, судя по всему, флейм. По крайней мере, переходы на личности и попытки оскорбить заметны невооруженным глазом.

Система хорошая, масштабируемая, позволит много чего интересного прилепить впоследствии.

Где переходы на личности? Вооружите глаза, что бы присмотреться.

Почему 1 пуля 1 труп это утрирование? Вы хотите сделать реальные повреждения - если тебе в печень попадет пуля то ты труп, да куда угодно в любой орган то ты труп. И где здесь утрирование?
Я против этого. Это игра а не реальность, да и лишний геморой вечером мне не нужен да и многим вообще.
 

mouse

Посвященный
Ур
0
 
Где переходы на личности?
Вы строите из себя рембо, которые чувствуют что если пуля попадет в кость то всё будет нормально, она же не в печень попадет...Вы просто строите из себя умных людей, но на деле ничего кроме излишнего задротизма в игру это не приведет. Мыслите нормально уже...
 

mouse

Посвященный
Ур
0
 
если тебе в печень попадет пуля то ты труп
В корне неверно, но требуется срочная операция, и последствия весьма опасны.
да куда угодно в любой орган то ты труп.
Тоже неверно.

В любом случае, в OFP и арме всегда было так - если ты подстрелен, то чаще всего ты труп, либо ползающий калека. Это во всяких батлфилдах да колл оф дьютях можно было отхилиться. Это в контре после очереди в грудь игрок скачет будто свеженький.
Не понимаю, почему такое возмущение?
 

Rattlehead

Специалист
Забанен
Ур
0
 
Дей З - это уже нечто большее, чем просто игра.
Вы меня пугаете :D. Но в принципе я с вами согласен, ведь лично меня за последний год затянул лишь DayZmod.
И вообще мне и кажется, что данная тема уже перешла из фан.творчества в одержимость одной системой здоровья. Таким образом мы скоро получим не Дэйз, а Medical Assistant Simulator:D.
P.S. Хоть ВСЕ идеи предложенные в этой теме мне кажутся интересными и продуманными, я лично половину из них в игре видеть не хотел бы, так что ребят закругляйтесь, тема идёт в никуда, больше уже на флуд смахивает.
 
Сверху