--- ДОБАВЛЕНО В ПРЕЗЕНТАЦИЮ --- Сон, общий раздел

Zukuto

Непобедимый
Ур
8
 
Для этого и нужен бар кровати. Спать только тогда, когда заматаешь персонажа).
 

HopDuKc

Непобедимый
Ур
0
 
TrojaN, главное не путать физическую усталость с информационный перегрузкой мозга. Сон нужен человеку именно для отдыха мозга, а не мышц тела.

7 часов игры и 10 минут отдыха, больше подходят для устранения физ усталости. И еще, ради эксперимента, просидите 10 минут в игре ни чего не делая по типу перс отдыхает. Это крайне тяжело. Я ставил эксперимент на себе – минута, максимум полторы, не больше.
Далее, по той схеме, что нами предложено, на одной зарядке вы пробегаете без проблем 16 часов без потребности во сне. В предложенным вами варианте за это время придется тратить 20 минут на посидеть перед экраном. Далее отыграв к ряду 16 часов, а безболезненно можно играть, я считаю до 30 часов, мы кладем перса спать и тратим всего одну минуту на включения режима сна и через максимум 8 часов можно снова играть по полной. То есть если поставить "подзарядку" на то время пока вы в реале спите, спит и ваш перс в игре. По предложенной вами схеме за это время игрок должен провести у экрана 40 минут времени, что лично я считаю много.

Тогда, можно добавить тайм аут сна. Т.е. Ты зашел в игру, поиграл 3 часа, лег спать в игре и пошел спать в жизни.Потом, просыпаешься, поиграл час, и спать ты лечь уже не можешь. А то такая "вечная" подзарядка тоже не нужна.

Практически тоже самое и было предложено. "Подзарядка" не вечная, а только по надобности когда счетсик он-лайн времени перса превысит опрелеленные значения.


P.S. Значения в часах сна взяты мной из экспериментов в том числе и над собой. ) :confused:
 

Diseyr

Посвященный
Забанен
Ур
0
 
Я после работы дома в 8-9 бываю. У меня нет 7 часов чтобы играть в dayz
 

TheMuffin

Выживший
Ур
0
 
Античит нужен не Valve'вовсикй а PunkBuster ибо такого яростного я никогда не видел.. Вы видели какие критерии нужно выполнять читерам что бы их не забанили в бф3? Можно почитать на чит-сайтах-провайдеров что в день по 100 человек могут быть забанены..
 

HopDuKc

Непобедимый
Ур
0
 
TheMuffin, невнимательность, один из признаков недосыпа. )
 

Footballer

Специалист
Ур
0
 
лол,не в ту тему)
Античит нужен не Valve'вовсикй а PunkBuster ибо такого яростного я никогда не видел.. Вы видели какие критерии нужно выполнять читерам что бы их не забанили в бф3? Можно почитать на чит-сайтах-провайдеров что в день по 100 человек могут быть забанены..
 

Zukuto

Непобедимый
Ур
8
 
Просто нечего играть с читами, и эти все критерии вам до сраки будут). Поверьте мне).
 

HElm

Специалист
Ур
0
 
Вот лично мне по душе идея онлайн сна. Т.е во время игры ваш персонаж устает (через 3 - 4 часа игры) ложитесь спать на 3 - 5 минут (зависит от степени усталости) и когда вы спите (да бы не втыкать в черный экран) вы видите сон им может быть игра другого игрока от первого лица или прошлая жизнь другого игрока (на время сна) так же эти моменты могут быть как целыми так и отрывками (в реальном сне такое бывает)
Таким образом будет нормально реализована система сна и также она не будет такой скучной т.к во время сна можно посмотреть некоторое кинцо из прошлой или нынешней жизни одного из игроков думаю скучно не будет
С технической стороны это можно сделать так:
Во время игры события (рандомных) игроков записываются и потом могут быть показаны во сне (отрывками или целиком на время вашего сна) после просмотра этой записи (во сне) она удаляется дабы не засорять память сервера.
Эти записи могут как из прошлой жизни (какого либо игрока) так и из реального игрового процесса, но вы врядли узнаете какой именно отрывок видите.
Если повезет (или не повезет) вы сможете увидеть как вас во сне обчистят или вообще застрелят только от лица обидчика.
Но что бы обчистить спящего нужно осторожно и почти без шумно подойти к игроку и сделать задуманное. Но спящего можете разбудить не только вы, а еще и другие громкие звуки (стельба, крики зомби и т.д).
Думаю это будет интересно
 

Just_Alexus

Посвященный
Ур
0
 
Вот лично мне по душе идея онлайн сна. Т.е во время игры ваш персонаж устает (через 3 - 4 часа игры) ложитесь спать на 3 - 5 минут (зависит от степени усталости) и когда вы спите (да бы не втыкать в черный экран) вы видите сон им может быть игра другого игрока от первого лица или прошлая жизнь другого игрока (на время сна) так же эти моменты могут быть как целыми так и отрывками (в реальном сне такое бывает)
Таким образом будет нормально реализована система сна и также она не будет такой скучной т.к во время сна можно посмотреть некоторое кинцо из прошлой или нынешней жизни одного из игроков думаю скучно не будет
С технической стороны это можно сделать так:
Во время игры события (рандомных) игроков записываются и потом могут быть показаны во сне (отрывками или целиком на время вашего сна) после просмотра этой записи (во сне) она удаляется дабы не засорять память сервера.
Эти записи могут как из прошлой жизни (какого либо игрока) так и из реального игрового процесса, но вы врядли узнаете какой именно отрывок видите.
Если повезет (или не повезет) вы сможете увидеть как вас во сне обчистят или вообще застрелят только от лица обидчика.
Но что бы обчистить спящего нужно осторожно и почти без шумно подойти к игроку и сделать задуманное. Но спящего можете разбудить не только вы, а еще и другие громкие звуки (стельба, крики зомби и т.д).
Думаю это будет интересно
А что, идея неплоха. Вот только в настоящем времени не надо. Да, я понял, что неизвестно, что ты видишь, но можно увидеть последствия событий, которые прошли буквально только что и понять, что видишь то, что происходит сейчас. И представьте - просыпается такой и говорит: "Пацаны, я знаю куда наш вертолет сел!". А если в прошлом то же самое - ну сел и сел, он мог оттуда уже 10 раз улететь и снова прилететь и опять улететь.
 

HElm

Специалист
Ур
0
 
А что, идея неплоха. Вот только в настоящем времени не надо. Да, я понял, что неизвестно, что ты видишь, но можно увидеть последствия событий, которые прошли буквально только что и понять, что видишь то, что происходит сейчас. И представьте - просыпается такой и говорит: "Пацаны, я знаю куда наш вертолет сел!". А если в прошлом то же самое - ну сел и сел, он мог оттуда уже 10 раз улететь и снова прилететь и опять улететь.
Почему не в реальном времени.? Время сна всего 3 - 5 минут (смотря как сильно устали)
Вы увидели где ветр сел вы уверены что это именно ваш ? И вы уверены что увидите где он сядет а не просмотрите только время полета ? Если даже увидите что он сел откуда вы узнаете место ? Вы наизусть знаете всю карту каждый сантиметр ? Они сели вы увидели и после они улетели в другое место и что тогда ?
Тем более шанс что вы увидите реальные события (не прошлые) не очень то и велик. И вы врядли узнаете это в реальном времени происходит, а не в прошлом было.
 

Just_Alexus

Посвященный
Ур
0
 
Артур, вероятность узнать все же есть. Узнать вертолет - да их вроде по одному каждого вида, узнать местность по каким-то ориентирам. Конечно, шанс невелик, но он есть.
 

HElm

Специалист
Ур
0
 
Артур, вероятность узнать все же есть. Узнать вертолет - да их вроде по одному каждого вида, узнать местность по каким-то ориентирам. Конечно, шанс невелик, но он есть.
Ну тогда давайте уберем этот недостаток! Есть идеи ?
 

Mihsan

Опытный
Ур
0
 
Я так думаю:

Сон - это выход из игры. Параметр сонливости не нужен.

При выходе из игры тело игрока должно оставаться в игре какое-то время (например 15 минут): это во-первых полностью убьёт релогерство, а во-вторых введет в игру интересный элемент - поиск места для отдыха. Выход из игры в пригодном для ночлега месте (спальный мешок, палатка, сиденье автомобиля, кровать) должен восстанавливать здоровье.

Спать в реалтайме - очень плохая идея. Игра про выживание, а не про смотрение в черный экран.

Сны - плохо. Игра про выживание, а не про смотрение снов.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
Я так думаю:

Сон - это выход из игры. Параметр сонливости не нужен.

При выходе из игры тело игрока должно оставаться в игре какое-то время (например 15 минут): это во-первых полностью убьёт релогерство, а во-вторых введет в игру интересный элемент - поиск места для отдыха. Выход из игры в пригодном для ночлега месте (спальный мешок, палатка, сиденье автомобиля, кровать) должен восстанавливать здоровье.

Спать в реалтайме - очень плохая идея. Игра про выживание, а не про смотрение в черный экран.

Сны - плохо. Игра про выживание, а не про смотрение снов.
Сон должен восстанавливать силы, а не здоровье. А здоровье должно восстанавливаться не зависимо от того, спим мы, или нет.
 

Mihsan

Опытный
Ур
0
 
Сон должен восстанавливать силы, а не здоровье.

"Силы" - это лишняя переменная. Вы никогда не проведете в игре столько времени, чтобы персонаж начал страдать от недосыпания. Поиграете 3-4 часа и пойдете спать.

А здоровье должно восстанавливаться не зависимо от того, спим мы, или нет.

Я не говорил, что должно быть иначе.
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 
"Силы" - это лишняя переменная.
Если вы пробежите 5 км, убегая от зомби, то вы устанете. Если вы будете бежать весь день, то вы очень сильно устанете, и надо будет поспать.
 

HElm

Специалист
Ур
0
 
Я так думаю:

Сон - это выход из игры. Параметр сонливости не нужен.

При выходе из игры тело игрока должно оставаться в игре какое-то время (например 15 минут): это во-первых полностью убьёт релогерство, а во-вторых введет в игру интересный элемент - поиск места для отдыха. Выход из игры в пригодном для ночлега месте (спальный мешок, палатка, сиденье автомобиля, кровать) должен восстанавливать здоровье.

Спать в реалтайме - очень плохая идея. Игра про выживание, а не про смотрение в черный экран.

Сны - плохо. Игра про выживание, а не про смотрение снов.
Втыкать в чёрный экран ? Вы вообще читали тему или то что я писал? Для онлайн сна тоже нужно найти место под ночлег. Я уже говорил что во время сна вы будете видеть СОН:
"Вот лично мне по душе идея онлайн сна. Т.е во время игры ваш персонаж устает (через 3 - 4 часа игры) ложитесь спать на 3 - 5 минут (зависит от степени усталости) и когда вы спите (да бы не втыкать в черный экран) вы видите сон им может быть игра другого игрока от первого лица или прошлая жизнь другого игрока (на время сна) так же эти моменты могут быть как целыми так и отрывками (в реальном сне такое бывает)
Таким образом будет нормально реализована система сна и также она не будет такой скучной т.к во время сна можно посмотреть некоторое кинцо из прошлой или нынешней жизни одного из игроков думаю скучно не будет" - вы это читали ?
 

Mihsan

Опытный
Ур
0
 
устает (через 3 - 4 часа игры) спать на 3 - 5 минут

Люди в среднем играют как раз по 3-4 часа. Зачем тратить 3-5 минут бесценного времени, когда их можно вынести за скобки игры?

Плюс 3-5 минут сна - это очень аркадный элемент для такой гипер-реалистичной идеи, как сон внутри игры.

во время сна можно посмотреть некоторое кинцо

Оправдание плохой идеи (сон) еще одной плохой идеей (сновидения).
 

MaX

Сисадмин
Ур
9
 

Mihsan

Опытный
Ур
0
 
Или мы будем бегать все время по карте, причем нам не нужно будет спать?

Именно так. Я легко могу ужиться с мыслью, что мой персонаж спит, в то время, когда я не играю.

P.S.: Какое отношение усталость бег по всей карте имеет к сонливости? Вы подменяете понятия.
 
Сверху