- Автор темы
- #1
Всем доброго дня.
Хотелось бы предложить идею со сном в игре.
Представьте себе игровую ситуацию:
Вы, а точнее, ваш персонаж, появляется, где-нибудь в Каменке, оттуда, прячась за кустами пробирается к Балотам, оттуда на всех парах без остановки бежит к Черногорску, там перестрелка с бандитами, ранения от зомби, персонаж прячется в лесу и после долгого перехода оказывается у, скажем, Старого Собора.
После этого он, ясное дело, в зюзю убитый, перед глазами всё плывёт, руки не держат оружие и т.п. Нужно бы поспать немного.
Я подсмотрел идею в S.t.a.l.k.e.r. Call of Pripyat, когда выбираешь до какого момента нужно спать. А в DayZ включать например небольшой таймер, задавая там нужное кол-во времени для сна.
То есть, поставил таймер, вышел из игры. Зашёл на следующее утро и, если время сна персонажа ещё не закончилось, завершить его самостоятельно с помощью отдельной "кнопочки".
И после этого ваш персонаж свежий и отдохнувший вновь готов к подвигам и умопомрачительным перестрелкам.
Хотелось бы предложить идею со сном в игре.
Представьте себе игровую ситуацию:
Вы, а точнее, ваш персонаж, появляется, где-нибудь в Каменке, оттуда, прячась за кустами пробирается к Балотам, оттуда на всех парах без остановки бежит к Черногорску, там перестрелка с бандитами, ранения от зомби, персонаж прячется в лесу и после долгого перехода оказывается у, скажем, Старого Собора.
После этого он, ясное дело, в зюзю убитый, перед глазами всё плывёт, руки не держат оружие и т.п. Нужно бы поспать немного.
Я подсмотрел идею в S.t.a.l.k.e.r. Call of Pripyat, когда выбираешь до какого момента нужно спать. А в DayZ включать например небольшой таймер, задавая там нужное кол-во времени для сна.
То есть, поставил таймер, вышел из игры. Зашёл на следующее утро и, если время сна персонажа ещё не закончилось, завершить его самостоятельно с помощью отдельной "кнопочки".
И после этого ваш персонаж свежий и отдохнувший вновь готов к подвигам и умопомрачительным перестрелкам.