Повтор Релог

Timur

Выживший
Ур
0
 
Всегда мне , и я уверен не мне одному,надоедали эти релогеры .

Да в DayZ поставили типо "Антирелогер" , но он практически не дееспособный , т.к. 70% выстрелов по игрокам происходят вдали,и этот "Антирелогер" ничего не блочит , и игрок может спокойно покинуть игру. Это бред.

Вот я и предлагаю , сделать так , чтобы когда ты нажимал кнопочку "Выход" персонаж стоял на месте и не выходил еще 15 секунд , ну или 20 , на ваше усмотрение , может есть и лучше варианты,но этот вариант по-моему лучше и намного.

Спасибо за внимание:)
 

Slayer

Специалист
Ур
0
 
Извини, но повтор -подобное уже предлагалось и там довели до максимума

Так, что спасибо за то, что тоже негодуешь над предложеной в моде системой выхода в бою :)
 

anhy

Посвященный
Ур
0
 
Всё это бред. Нужно просто делать привязку местоположения к разным серверам свою. Чтобы скажем на сервере "Сервер 1" я вышел из игры в Красноставе, а зайдя на сервер "Сервер 2" если раньше там не играл, то появился на побережье. А если играл то появился там, где выходил на этом "Сервер 2". Поиграв на "Сервер 2" могу зайти обратно на "Сервер 1" и появлюсь в том же месте где и выходил с этого сервера.
Думаю реализовать это проще простого.
Таким макаром можно привязывать и базы игроков если таковы имеются.
 

panavasic

Специалист
Ур
0
 
http://dayzrussia.com/f/index.php?threads/326/#post-6497
http://dayzrussia.com/f/index.php?threads/85/
http://dayzrussia.com/f/index.php?threads/306/#post-6762
Всё это бред. Нужно просто делать привязку местоположения к разным серверам свою. Чтобы скажем на сервере "Сервер 1" я вышел из игры в Красноставе, а зайдя на сервер "Сервер 2" если раньше там не играл, то появился на побережье. А если играл то появился там, где выходил на этом "Сервер 2". Поиграв на "Сервер 2" могу зайти обратно на "Сервер 1" и появлюсь в том же месте где и выходил с этого сервера.
Думаю реализовать это проще простого.
Таким макаром можно привязывать и базы игроков если таковы имеются.
Это защитит от джамперов но не от релогеров, и будет больше доставлять дискомфорта обычным игрокам.
 

anhy

Посвященный
Ур
0
 
http://dayzrussia.com/f/index.php?threads/326/#post-6497
http://dayzrussia.com/f/index.php?threads/85/
http://dayzrussia.com/f/index.php?threads/306/#post-6762

Это защитит от джамперов но не от релогеров, и будет больше доставлять дискомфорта обычным игрокам.
Ни какого дискомфорта если вы определились с сервером. Тот же МайнКрафт. Разве можно прыгать по серверам с набитым инвентарем ресурсов? Или взять ММО проекты?
В плане релогеров, нужен таймер в 15-20 секунд как это скажем в том же World of WarCraft. И если рядом пули ложаться в радиусе 50 метров, то будь добр, таймер обнулись.
 

panavasic

Специалист
Ур
0
 
Ни какого дискомфорта если вы определились с сервером. Тот же МайнКрафт. Разве можно прыгать по серверам с набитым инвентарем ресурсов? Или взять ММО проекты?
В плане релогеров, нужен таймер в 15-20 секунд как это скажем в том же World of WarCraft. И если рядом пули ложаться в радиусе 50 метров, то будь добр, таймер обнулись.
Дело в том, что сервер может оказаться переполнен или вдруг оказываеться, что на этом сервере пинг скачет, или его вообще отключат.
 

anhy

Посвященный
Ур
0
 
Дело в том, что сервер может оказаться переполнен или вдруг оказываеться, что на этом сервере пинг скачет, или его вообще отключат.
именно поэтому нужны стабильные официальные сервера. Была бы Абон плата, я бы платил, но при условии что это будет не обычная пострелушка а некая ММО.
 

Mongoose

Специалист
Забанен
Ур
0
 
именно поэтому нужны стабильные официальные сервера. Была бы Абон плата, я бы платил, но при условии что это будет не обычная пострелушка а некая ММО.
Можно сделать стабильные платные сервера как у Minecraft, а не всю игру.
 

panavasic

Специалист
Ур
0
 
именно поэтому нужны стабильные официальные сервера. Была бы Абон плата, я бы платил, но при условии что это будет не обычная пострелушка а некая ММО.
Все сервера всё равно не будут официальными и это слишком большие издержки, чтобы избавиться от джамперов и релогеров, к тому же такие сервера всё равно не исключат это-
Дело в том, что сервер может оказаться переполнен
 
Сверху