А толку? Зимой выжить труднее, большая часть игроков будет прыгать по серверам в поисках лета.А что если например сделать сервера с разными временами года и различными базами данных?
То есть к примеру как сейчас хардкор и регуляр
То есть на зимних серверах своя база данных, на летних своя.
А переделать карту на зимнюю процесс хоть и трудоемкий, но реальный
Однако, почему-то, игроки тоже прыгают на дневные сервера с ночных серверов, хотя ночью тоже интересно.не скажи, мне кажется зимой не менее интересно играть, тем более сейчас с разновидностями одежды проблем нет, можно тепло одеться и выживать в любую погоду
Такие игроки всегда были, есть, и будут. Но я все же думаю, что найдется немало ценителей зимней ЧерноруссииОднако, почему-то, игроки тоже прыгают на дневные сервера с ночных серверов, хотя ночью тоже интересно.
Как только уйдет игра на золото, появятся моды. Там, я думаю, будет еще и не такое.А что если например сделать сервера с разными временами года и различными базами данных?
То есть к примеру как сейчас хардкор и регуляр
То есть на зимних серверах своя база данных, на летних своя.
А переделать карту на зимнюю процесс хоть и трудоемкий, но реальный
Если пойти легким путем, то только ретекстур всего подряд да и всё.Вопрос.
Может уже и задавали, но это получается нужно делать 4 карты Чернорусии?
Сложный путь как-то получше выглядит, хотя железки неизвестны:Если пойти легким путем, то только ретекстур всего подряд да и всё.
Выше дома вин, зайдешь полутать еды, выйдешь через 3 месяца, когда будет весенний патч.Сложный путь как-то получше выглядит, хотя железки неизвестны:
Дык прокопать туннель из окна...Выше дома вин, зайдешь полутать еды, выйдешь через 3 месяца, когда будет весенний патч.![]()
Копать, в дейзи, как то не верится. Лучше уж тогда окопы и землянки.Дык прокопать туннель из окна...![]()
Соседняя контора и это уже освоила, но почему то не делятся:Копать, в дейзи, как то не верится. Лучше уж тогда окопы и землянки.
Это видел, но объекты же через редактор, а не лопаткой по чуть чуть.Соседняя контора и это уже освоила, но почему то не делятся:
Лопаткой ковыряешь, перед тобой появляется сферическое углубление, которое именно объект, разве что не через редактор. Залазишь в него, ковыряешь дальше, появляется следующее и т.д.Это видел, но объекты же через редактор, а не лопаткой по чуть чуть.
а сервер не устанет опрашивать всю карту на факт дырок? Помнитца кто то жаловался что из за разрушаемости строений и деревьев с кустами сервер напрягался, и даже хотели частично отключить разрушаемость этих объектов.Лопаткой ковыряешь, перед тобой появляется сферическое углубление, которое именно объект, разве что не через редактор. Залазишь в него, ковыряешь дальше, появляется следующее и т.д.
В первом Red Faction такая система была, только там от выстрелов эти пустые сферы образовывались, а не от лопатки.
Ну и учитывая что у нас снег, при таянии эти объекты должны удаляться автомагически.
Каждая дырка, это объект с координатами, как любая брошенная банка. Срок жизни также ограничен таянием снега.а сервер не устанет опрашивать всю карту на факт дырок? Помнитца кто то жаловался что из за разрушаемости строений и деревьев с кустами сервер напрягался, и даже хотели частично отключить разрушаемость этих объектов.