Не так уж это и сложноА теперь представь, сколько вариаций одной карты придется нарисовать разработчикам =)

Не так уж это и сложноА теперь представь, сколько вариаций одной карты придется нарисовать разработчикам =)
Опыт не имею, точно говорить не могу : )Не так уж это и сложно![]()
Ну это я не отрицаю, просто хотел сказать что кардинально карту придется переделывать 1 раз а все остальное переходные стадии. Весной везде все цветет, тепло, листья появляются, осень посути то же но на оборот, но добавляются обильные дожди)Хм, мне кажется, что двумя картами и простой сменой моделек трудновато изобразить четыре варианта времени года со своими достоинствами и недостатками, не так ли?![]()
Соглашусь ) Получается, надо будет придумать одежку к каждому из сезонов..Ну это я не отрицаю, просто хотел сказать что кардинально карту придется переделывать 1 раз а все остальное переходные стадии. Весной везде все цветет, тепло, листья появляются, осень посути то же но на оборот, но добавляются обильные дожди)
Если не загружать мозг, то достаточно будет заменить текстурку персонажа : ) Но это уже не от нас зависит )А с одеждой Рокет и так вроде все уже решил. Теплой одежде быть))
Так никто про особую реалистичность не говорит, сугробы, лыжи, снеговики - бредятина. Но все же, банальная замена моделек тоже не интересно.Парни, вы говорите про реалистичный дизайн. А нужен функционал. Падающий снежок без сугробов, голубоватые холодные тона... и десятка три текстур с изморозью. Вот и вся зима.
Просто холодное время года. Да, сугробы, лыжи и снеговики это роскошно, но технически затратно. Точно не приоритено.
Функционал зимы: пониженная температура, отсутствие домашних животных, пониженный иммунитет к вирусным заболеваниям, сложность при управлении транспорта(в частности с заведением двигателя), сложность в обращении с оружием(примерзание рук к железным частям, и само примерзание частей оружия друг к другу из за влаги между ними), увеличение шанса холодной смерти(замерзания)Парни, вы говорите про реалистичный дизайн. А нужен функционал. Падающий снежок без сугробов, голубоватые холодные тона... и десятка три текстур с изморозью. Вот и вся зима.
Просто холодное время года. Да, сугробы, лыжи и снеговики это роскошно, но технически затратно. Точно не приоритено.
Это уже лишнее, имхо.Cложность в обращении с оружием(примерзание рук к железным частям, и само примерзание частей оружия друг к другу из за влаги между ними)
Водоемы выходят из берегов, лужи, ручьи
Интересно то интересно, а вот что это реализует в игре - непонятно.ну выход из берегов и ручьи может и лишнее. А вот примерзание рук без перчаток к стволу идея интересная)
Может немного снизить скорость обращения с оружием, например перезарядка.Интересно то интересно, а вот что это реализует в игре - непонятно.
А чтобы это предотвратить, надо найти перчатки, хм, действительно.Может немного снизить скорость обращения с оружием, например перезарядка.
Может и лишнее, но ты попробуй со стволом походи при морозе в -20-25 градусов)) особенно если у тебя нет перчаток)Это уже лишнее, имхо.
Насчет выхода из берегов, всего лишь подтопление низин карты, по логике туда стекается всё))ну выход из берегов и ручьи может и лишнее. А вот примерзание рук без перчаток к стволу идея интересная)
Предлагалось ввести медицинские перчатки для лутания трупа без риска заражения, так что и меховым изделиям есть место)А чтобы это предотвратить, надо найти перчатки, хм, действительно.А это - предпосылка переработки инвертаря.
Особенно если руки отмерзлиМожет немного снизить скорость обращения с оружием, например перезарядка.
Еще идея под времена года: Собственно сам процес этих периодов должен отображатся на игроке.
Например зимой в полях должны быть заметы снега, что усложнить передвижения по сугробах, такая же канитель и для машин - в сугробе не проедут, а по дороге (которая должна быть накатаной выжившими) скользят и сложно управляются.
Осенью дождливая погода, и грязь, для машин должны быть ямы/зоны замеса грязи где машина может застрять, и освободить ее можна только другой машиной.
Летом нахождение без головного убора может привести к потери сознания от солнечного удара и т.д. Для транспорта предусмотреть перегрев двигателя при нахождении под солнцем и впоследствии этого что бы двигатель мог заглохнуть.
Весна должна быть схожей с осенью, но плавно переходить в более приятные условия свойственные лету.