Развиваем идею! Времена года и погодные условия

GeGeMoN

Только с побережья
Ур
0
 
Еще идея под времена года: Собственно сам процес этих периодов должен отображатся на игроке.
Например зимой в полях должны быть заметы снега, что усложнить передвижения по сугробах, такая же канитель и для машин - в сугробе не проедут, а по дороге (которая должна быть накатаной выжившими) скользят и сложно управляются.
Осенью дождливая погода, и грязь, для машин должны быть ямы/зоны замеса грязи где машина может застрять, и освободить ее можна только другой машиной.
Летом нахождение без головного убора может привести к потери сознания от солнечного удара и т.д. Для транспорта предусмотреть перегрев двигателя при нахождении под солнцем и впоследствии этого что бы двигатель мог заглохнуть.
Весна должна быть схожей с осенью, но плавно переходить в более приятные условия свойственные лету.
 

sputay23

Посвященный
Ур
0
 
Плавный переход ) а потянет движок а сколько это графических работ ведь если это стоит сделать то надо сделать качаственно? хотя если чесно я не сильно в этом понимаю)
 

GeGeMoN

Только с побережья
Ур
0
 
а в чём проблема? смену погоды не потянет? Сейчас уже функционируют дождь, ночь, тучи.
 

sputay23

Посвященный
Ур
0
 
дождь ночь тучи это одно и они же не повсюду ? типа если дождь то он же не навсей карте ) а снег лужи сугробы идт это помасштабнее разве нетак?
 

Deasert

Только с побережья
Ур
0
 
Так как движок будет использоваться не ARMA2, а Take on Helicopters(как мне известно), то разработчики будут делать игру не графически очень красивой, а больше продуктивной, то я думаю что для них это будет не проблема...(как прототип ARMA2)..
 

sputay23

Посвященный
Ур
0
 
да я и не говорил что графика должна быть как в бф3) тут дело не в графе а в масштабе тоесть зима медленно перетекает в весну и снега становится меньше и меньше потом лужи грязь итд и это не всей огромной карте
 

Deasert

Только с побережья
Ур
0
 
как будет это выглядеть это не наша забота, мы предложили идею, людям понравилось, как это реализует "Bohemia" это их забота...
 

Анатолий

Специалист
Ур
0
 
Представляю уже, зимою снег по пояс, и зомби застрявшие в кучугурах)))
 

pruff

Выживший
Забанен
Ур
0
 
ну тогда рокет введет лыжи по этому случаю, причем они будут и у зомби))
 

pruff

Выживший
Забанен
Ур
0
 
Вот он интернет, не поставишь в конце предложения смайл и люди уже воспринимают твою речь серьезно)
 

Lukin

Специалист
Ур
0
 
Все это уже предлагалось. Но понимаете, в чем фишка. Всю карту надо будет кардинально перерабатывать. Менять текстурирование всех объектов. Добавлять новые объекты: сугробы, снег в полях, на крышах домов. Делать новые модели: деревья без листьев, замерзшие водоемы. Менять механику передвижения по поверхностям (глубокий снег). И т.д. и т.п. В редакторе, в котором создаются карты, нет кнопочки "сделать зиму". По сути это получается новая карта. Если будет, то очень не скоро.
 
sputay23 и Deasert, не нужно флейма.

Это значит никого подкалывать, обливать сарказмом и отвечать на провокации не надо. Не понравилось сообщение - есть кнопка "Пожаловаться".

Заступаться за себя самостоятельно = самомодерация и флейм. Пожаловаться маме - это не по-мужски, а пожаловаться модератору - это проявление уважения ко мне и моей работе.

Благодаря вам тему закрываю на сутки, чтобы вы и все остальные вчитались.
 

Fagarash

Посвященный
Ур
0
 
Идея конечно хорошая, но ностепенная смена времени года на движке TOH судя по всему нереальна ))
 

foggyfox

Специалист
Ур
0
 
ну если для смены сезонов использовать реальное время, то есть у нас лето - в игре лето. То смену времен года можно делать постепенно меняя карту в течении года при рестартах (тех-обслуживании)
после одного рестарта деревья стали желтее после другого начали обсыпаться, еще один и на сервере начинает моросить снежком (но пока все успеваит растаять и не заметно) И вот самый сложный момент полный переход на зиму - минут за 10-20 на сервере включают снегопад он быстро усиливается до состояния фиг увидишь, далее тех-работы и сервер нам запускают уже слегка покрытый снегом. уже кое где сугробы но метет так что фиг разберешь. через еще минут 15 метель утихает и карта полностью переходит на режим зимы.
 

Fagarash

Посвященный
Ур
0
 
ну если для смены сезонов использовать реальное время, то есть у нас лето - в игре лето. То смену времен года можно делать постепенно меняя карту в течении года при рестартах (тех-обслуживании)
после одного рестарта деревья стали желтее после другого начали обсыпаться, еще один и на сервере начинает моросить снежком (но пока все успеваит растаять и не заметно) И вот самый сложный момент полный переход на зиму - минут за 10-20 на сервере включают снегопад он быстро усиливается до состояния фиг увидишь, далее тех-работы и сервер нам запускают уже слегка покрытый снегом. уже кое где сугробы но метет так что фиг разберешь. через еще минут 15 метель утихает и карта полностью переходит на режим зимы.
А теперь представь, сколько вариаций одной карты придется нарисовать разработчикам =)
 

foggyfox

Специалист
Ур
0
 
А теперь представь, сколько вариаций одной карты придется нарисовать разработчикам =)
вариаций две лето и зима, все остальное достигается сменой пары моделек - деревья, а на сколько я знаю в арме используется генератор и просто нужно убрать в нем листву. и нескольких текстур под желтый оттенок - листва, трава
 

Fagarash

Посвященный
Ур
0
 
вариаций две лето и зима, все остальное достигается сменой пары моделек - деревья, а на сколько я знаю в арме используется генератор и просто нужно убрать в нем листву. и нескольких текстур под желтый оттенок - листва, трава
Хм, мне кажется, что двумя картами и простой сменой моделек трудновато изобразить четыре варианта времени года со своими достоинствами и недостатками, не так ли? ;)
 
Сверху