- Автор темы
- #1
Тема навеяна обсуждением в http://dayzrussia.com/f/index.php?threads/97/
В данный момент в моде зомби очень избирательны относительно своей реакции на шум, движение, свет.
2) В моде зомби обладают абсолютной локацией источника шума - они бегут ровно в ту точку, откуда исходил звук. Особенно заметно при выстреле снайперской винтовки: даже при агре на расстоянии 300+ метров зомби собираются в оформленную кучку. Считаю нужно изменить механику в том плане, что зомби могут без труда установить направление, но бегут не в конкретную точку, а установить разброс в зависимости от расстояния. В таком случае зомби будут порой пробегать мимо, что вполне логично и вероятно.
В данный момент в моде зомби очень избирательны относительно своей реакции на шум, движение, свет.
- Проблема реакции на звук:
1) Зомби должны реагировать на крики своих сородичей.
2) Можно ввести зомби-женщину которая пронзительно орёт когда агрится - почему нет?) Зомби и игроки узнают об этом с большого расстояния
2) В моде зомби обладают абсолютной локацией источника шума - они бегут ровно в ту точку, откуда исходил звук. Особенно заметно при выстреле снайперской винтовки: даже при агре на расстоянии 300+ метров зомби собираются в оформленную кучку. Считаю нужно изменить механику в том плане, что зомби могут без труда установить направление, но бегут не в конкретную точку, а установить разброс в зависимости от расстояния. В таком случае зомби будут порой пробегать мимо, что вполне логично и вероятно.
- Проблема реакции на движение:
- Проблема реакции на свет: