- Автор темы
- #1
Рокет обещал отсутствие интерфейса, все по звукам, но ведь мы не всегда играем в наушниках, не всегда слышим звуки, я предлагаю сделать так, чтобы при нажатии, например, на "I" в углу появлялись значки голода, жажды и т.д. мне кажется это удобно, нажал, посмотрел, отпустил, побежал дальше.
Или сделать эти индикаторы в окне инвентаря, где-нибудь справа или сверху
Ведь как я могу знать, сильно мой персонаж хочет кушать или нет?Стоит мне искать ягоды в лесу или дойти до ближайшего магазинчика?
Или сделать эти индикаторы в окне инвентаря, где-нибудь справа или сверху
Ведь как я могу знать, сильно мой персонаж хочет кушать или нет?Стоит мне искать ягоды в лесу или дойти до ближайшего магазинчика?