Считаю, что сон обязан быть добавлен в SA версии, и вообще, являюсь ярым последователем реализма в играх и рад, что Рокет придерживается того же. Лично я сам был бы не прочь и против полноценного (8-ми часового сна), т.к. от шутерной казуальщины уже начинаю утомляться, а DayZ SA дарит надежду на...