В моей идеи суть в том, что прыжки будут зависить от сложности рельефа, от скорости бега.
Предлагаю 3 типа прыжков:
1- прыгнуть как можно быстрее дальше, но перс может упасть зацепившись за чего нибудь(зависит от типа препятствия и рельефа). Этот прыжок будет при быстром беге , когда нужно...