Результаты поиска

  1. mrforger

    Раздача Dota 2 Gift

    Около 20 своих инвайтов тоже готов отдать. Абсолютно бесплатно, могу и под один аккаунт)
  2. mrforger

    Игровое\Реальное время

    Господи, вы так говорите, будто бы это какая-то трагедия. Фишка Дэйза не в совмещенном игровом и реальном времени, а в open-world сурвайвл. Это же ведь практически песочница, но про зомби, и в онлайне. Пусть ускоряют, но не сильно (не обязательно предложенные мной 6 часов), и делают это более...
  3. mrforger

    Новое Возможность игры в DayZ SA с баном в Battle EYE

    Будет VAC защита и всё Вэлвовское, никаких сторонних античитов и никакого совместного со второй Армой профиля. Сама игра будет привязываться к твоему Steam-аккаунту, как, собственно, и внутриигровой профиль SA.
  4. mrforger

    Подкаст "Костерок" - информация и обсуждение

    Не вижу смысла в пафосных заставках с эффектами разрушаемости, ее «перепроворачивании» в любых ракурсах и динамическом свете. Можно сделать проще и уютнее что ли, прямо под стать подкасту и его названию. И можно даже не играться со шрифтами и выбрать самый обычный, все равно будет хорошо.
  5. mrforger

    Параметры мусора

    Наверняка так и будет. Как и с банками с водой, и с пачками еды. Но коллекционирование необходимо делать более «глубоким», чем просто сбор коробков спичек.
  6. mrforger

    Бесплатно?

    Читеры — лишь один из факторов, почему WarZ «забросили» (на самом деле не). Я вообще изначально считал, что у игры и был, и до сих пор есть довольно серьезный потенциал, чтобы составить DayZ конкуренцию (даже после отнятого красивого нейминга), но во главе ее разработки стоят очень нехорошие...
  7. mrforger

    Бесплатно?

    А что с читерами? Мод забросился не из-за них, а из-за однообразия, которое не способны скрасить даже множественные патчи. Что касается SA, то Рокет обещал бороться с хакерами на протяжении всей жизни проекта. Думаю, что в это поверить все-таки можно, благо у девелоперов на руках есть все...
  8. mrforger

    Бесплатно?

    Пора бы и привыкнуть к агро-школьникам, ей богу) Тем более, уже давно можно понять, что их мнение беспочвенно и не стоит ни гроша, так есть ли смысл распылять свои силы на то, чтобы их переубедить? Пусть приходят, пусть играют, пусть верещат, все равно ведь в итоге отвалятся.
  9. mrforger

    Бесплатно?

    Вообще, я не вижу в этом ничего необычного. Даже если бы DayZ SA получился безупречным, всегда найдутся и те, кто будет верещать — «что это за говно?!». И такое применимо ко многим факторам, а не только к конкретно взятой игре. Рокет сейчас добивается того, чтобы на стадии альфы отвалились те...
  10. mrforger

    Бесплатно?

    Крупнейшие - это, позволь узнать, какие? Из Российских это более-менее все игровые, бесспорно, но из зарубежных? Почему именно «лучше» то? SA подойдут оба варианта продвижения: и тихий, и громкий. И в обоих случаях игра все равно найдет свою аудиторию и прекрасно продастся еще на старте (что...
  11. mrforger

    Бесплатно?

    И с какой стати у СА должны быть разгромные обзоры?) Низкие оценки первой волны далеко не всегда перечеркивают судьбу проекта, кстати. Это применимо не только к играм, но и к фильмам, и к телесериалам, например.
  12. mrforger

    Игровое\Реальное время

    Не хочу шокировать тебя, но еда, вода, день / ночь, оружие, усталость есть и в других играх, которые идеально совмещают это в себе, оставаясь прежде всего игрой, допускающей кучу аспектов, которые так или иначе могут контрастировать с реальной жизнью, но никак не являясь ее сухим симулятором. Я...
  13. mrforger

    Бесплатно?

    То есть ты заходишь за анонсами и информацией об игре на сайт разработчика? :) А вообще у ДэйЗа уже есть определенная ЦА, поднявшая продажи оригинальной Армы (которые поднялись отнюдь не сами по себе, или потому, что игра хорошая, а она вроде как не) до заоблачного уровня. И эта ЦА знает, что...
  14. mrforger

    Игровое\Реальное время

    А мне кажется, что любая игра - это в первую очередь именно игра / искусство. От симуляции здесь только, разве что, необходимость выживать, но это можно идеально вписать в игру и без необходимости совмещения игрового времени с реальным. Холл делает из ДэйЗа целое высказывание на зомби-тематику...
  15. mrforger

    Игровое\Реальное время

    А вот действительно, вдруг мне нравится играть на конкретном сервере, у меня там машина, и, скажем, ночь. То есть мне придется бросить все кроме уже экипированного, чтобы пойти на другой сервер? Не ждать же до утра в реальном времени. И шесть часов - как пример, и применим он в обе стороны (как...
  16. mrforger

    Игровое\Реальное время

    Я все жду, когда люди перестанут подходить к играм, как к проецированию реальной в жизни в нее даже посредством той же зомби-тематики. Зачем идти до такого реализма? В любой другой игре смена суток несколько раз за сессию прекрасно уживается, и все хорошо.
  17. mrforger

    Игровое\Реальное время

    Фраза «и так далее» ни о чем не говорит?
  18. mrforger

    Игровое\Реальное время

    Я бы хотел где-нибудь шесть через шесть: 6 часов день, 6 часов ночь / рассвет. Снова 6 часов день, и так далее. И этого бы хватало, потому что в день я точно не потрачу на DayZ больше шести часов, и тем более не пойду целенаправленно играть в него ночью, чтобы только попасть на ночное время суток.
  19. mrforger

    Подкаст "Костерок" - информация и обсуждение

    Все хорошо, но уж больно слишком много сил Михаил тратит, чтобы донести до людей, почему релиз действительно был перенесен, почему в этом была необходимость, почему небо голубое и почему трава зеленая. Вообще, Михаил, я бы относился на Вашем месте к этому даже с некоторой забавой, потому что...
  20. mrforger

    Бесплатно?

    Логичнее предположить, что игра будет развиваться и совершенствоваться за счет увеличивающегося количества выделяемых на нее ресурсов, и за счет привлечения «свежей» крови, которую Рокету так или иначе все равно придется вливать в проект. В текущем виде DayZ для BIS ни чуть не менее важная игра...
Сверху