что за ересь вы говорите ?Я за реалистичность, но не забывайте, что в арме вид от 1-го лица очень неудобен и убог.
что за ересь вы говорите ?Я за реалистичность, но не забывайте, что в арме вид от 1-го лица очень неудобен и убог.
Пфф, хотите сказать это не так?что за ересь вы говорите ?
Можно, почитайте выше посты Viweu, он всё расписал как нельзя лучше, я полностью разделяю его точку зрения.Так мы говорим про Арму или про Дейз?
П.С. А можно по подробнее, в чем его убогость и не удобность?
Или, что чаще - должна, но не ходитМихаил, вы не одиноки... Нет и исчо раз нет.
Вообще оказуаливать в угоду "целевой аудитории"(та что вайн поднимает по любому поводу, и ходит в школу) последнее время стало модно, вот как они будут взлетать на вертолётах если им дать полный симулятор как в ToH(взлёт с переворот через себя в один конец)?
Я вас совсем не понимаю, почему вы сводите 3-й вид к оказуаливанию? Арма=Дэйз не способны достойно передавать игру от 1-го лица, поэтому тут вопрос не казуальщины, а играбельности.Или, что чаще - должна, но не ходит
Арма=Дэйз не способны достойно передавать игру от 1-го лица, поэтому тут вопрос не казуальщины, а играбельности.
Проблема в привыкании. После Кол оф Дьюти невозможно смотреть на Баттлфилд, после Баттлфилда невозможно смотреть на Арму. В плане камеры, конечно.Это неправда, мои 500 часов в арма2 в статистике стим, отыгранные только с видом от первого лица, не дают воспринимать серьезно это утверждение. Пяток друзей, с которыми мы играем это время, говорят тоже самое. Так может проблема все-же не в арме?
6 человек из 100000, подумайте сами, не зря почти все сервера с видом от 1-го лица пустуют, причём порой даже любители "похардкорить" игнорируют их, наверняка это не просто так.Это неправда, мои 500 часов в арма2 в статистике стим, отыгранные только с видом от первого лица, не дают воспринимать серьезно это утверждение. Пяток друзей, с которыми мы играем это время, говорят тоже самое. Так может проблема все-же не в арме?
Как раз наоборот было. Поиграл в BF3 - теперь воротит от серии CoD. Там хоть от первого лица есть анимация преодоления препятствий.Проблема в привыкании. После Кол оф Дьюти невозможно смотреть на Баттлфилд, после Баттлфилда невозможно смотреть на Арму. В плане камеры, конечно.
Конешно пустуют, кто ж захочет играть если лицом вперся в стенку и ничего не видно это ж не реалестично и совсем интересно,да? А любители похардкорить игнорирують их потому что их мало, а играть от1го на сервере где все играють от3го, не сулит никакой комфортной игры.6 человек из 100000, подумайте сами, не зря почти все сервера с видом от 1-го лица пустуют, причём порой даже любители "похардкорить" игнорируют их, наверняка это не просто так.
Координация человека и камера в игре радикально рознятся, в реале когда мы ходим нам не кажется, что наша башка хаотично дрыгается, из-за вестибюлярного аппарата относительно концентрации внимания, игра это взаимоотношение передать не может, вот вид от 1-го лица естественным образом многим противен.Конешно пустуют, кто ж захочет играть если лицом вперся в стенку и ничего не видно это ж не реалестично и совсем интересно,да? А любители похардкорить игнорирують их потому что их мало, а играть от1го на сервере где все играють от3го, не сулит никакой комфортной игры.
Не стоит придумывать статистическую информацию. Я конечно знаю что говорят про статистику, но это уже перебор.6 человек из 100000, подумайте сами, не зря почти все сервера с видом от 1-го лица пустуют, причём порой даже любители "похардкорить" игнорируют их, наверняка это не просто так.
Он способен для меня и некой не репрезентативной выборки, которая у меня есть.Арма=Дэйз не способны достойно передавать игру от 1-го лица
Я никому нечего не предьявлял. Я сказал что никто не хочет усложнять себе игру(зачем играть через "глаза" перса, если можно просто смотреть на перса сверху)Координация человека и камера в игре радикально рознятся, в реале когда мы ходим нам не кажется, что наша башка хаотично дрыгается, из-за вестибюлярного аппарата относительно концентрации внимания, игра это взаимоотношение передать не может, вот вид от 1-го лица естественным образом многим противен.
P.S. Я разве зарикался по поводу выглядывания из-за углов? Глупо предъявлять мне то, за что я не впрягался. Я наоборот, считаю ограниченность обзора плюсом 1-го лица.
Не думаю, что понял вас неправильно. Я сам лично провёл не мало времени играя от 1-го лица, вполне играбельно, в чём-то даже лучше(например решение проблемы не прорисовывающейся вдали травы: от 1-го лица это не так заметно, особенно в бою, что лично для меня является большим плюсом). Но преимущество явно за 3-м видом ввиду его большей комфортабельности и самое главное более естественной восприимчивости.Не стоит придумывать статистическую информацию. Я конечно знаю что говорят про статистику, но это уже перебор.
Я на личном опыте опроверг высказывание о том, что:
Он способен для меня и некой не репрезентативной выборки, которая у меня есть.
Это кстати уже не первый пост от вас, который комментирует высказывания, смысл которых, понять вы не удосужились или проигнорировали.
Настройка - движение головы - в левую сторону на максимум. ВУАЛЯ - камера не качается.Координация человека и камера в игре радикально рознятся, в реале когда мы ходим нам не кажется, что наша башка хаотично дрыгается, из-за вестибюлярного аппарата относительно концентрации внимания, игра это взаимоотношение передать не может, вот вид от 1-го лица естественным образом многим противен.
P.S. Я разве зарикался по поводу выглядывания из-за углов? Глупо предъявлять мне то, за что я не впрягался. Я наоборот, считаю ограниченность обзора плюсом 1-го лица.
По поводу осложнения игры? Я считаю что возможность сесть посрать - это бессмысленное усложнение игры, я как то до этого считал что во время отсутствия меня мой, герой там спит, срет и прочее. Но нет игра превращается в тамогочи. Вот это усложнение игры, и не в лучшую сторону.Я никому нечего не предьявлял. Я сказал что никто не хочет усложнять себе игру(зачем играть через "глаза" перса, если можно просто смотреть на перса сверху)